
GAM Esports VS Vikings Esports
VCS Summer 2024 - Playoffs

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0
Wins
0
WinsDie Teams haben in letzter Zeit nicht gegeneinander gespielt
Über das Spiel
Das Spiel GAM Esports gegen Vikings Esports in der Disziplin LoL wurde am 18.08.2024 at 11:00 im Format BO5 ausgetragen.
Das Spiel LoL zwischen GAM Esports und Vikings Esports wurde im Rahmen von VCS Summer 2024 - Playoffs ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels LoL war die Mannschaft GAM Esports mit den Punkten 3:0 und dauerte 0 s.
Ergebnisse aller Sitzungen von GAM Esports und Vikings Esports im Fach LoL.
Gegner | GAM Esports | Vikings Esports |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | - | - |
Die aktuelle Strähne | 3 lose | 1 win |
Siege in den letzten 5 Spielen | 1 | 3 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 4 | 5 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- LTA North 2025 Split 3 - Rounds 1-3
- 27.07.25
- Team Liquid - 100 Thieves
- 16:00
- 27.07.25
- Shopify Rebellion - Dignitas
- 19:00
- Liga Regional Norte 2025 Split 2 - Regular Season
- 27.07.25
- SDM Tigres - Fuego
- 18:00
- 27.07.25
- LYON Academy - Zeu5 Esports
- 19:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 28.07.25
- Gen.G Global Academy - KT Rolster Challengers
- 04:00
- PCS 2025 Split 3
- 28.07.25
- Frank Esports - CFO Academy
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 28.07.25
- LGD Gaming - EDward Gaming
- 05:00
- 28.07.25
- Top Esports - JD Gaming
- 07:00
- Circuito Desafiante 2025 Split 2 - Regular Season
- 28.07.25
- Flamengo eSports - LOS
- 16:00
- 28.07.25
- Rise Gaming - Corinthians Esports
- 17:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen GAM Esports und Vikings Esports?
- Die Teams GAM Esports und Vikings Esports haben 6 Mal gegeneinander angetreten
- GAM Esports haben gewonnen 4 Mal
- Vikings Esports hat 2 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 11.08.24 10:00 (UTC)
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen GAM Esports und Vikings Esports?
Laut Prognosen der Buchmacher hat GAM Esports bessere Gewinnchancen.
Quoten der Buchmacher:
- GAM Esports – 1.62
- Vikings Esports – 2.15
Was ist ein Spiel in LoL?
In League of Legends ist ein Match eine Spielsitzung, in der zwei Teams auf einer großen Karte gegeneinander antreten und versuchen, die gegnerische Basis mit einzigartigen Charakteren, den sogenannten Champions, zu zerstören.
Wie lange dauert ein Spiel in LoL?
Die Dauer eines League of Legends-Matches variiert je nach Spielerzahl, Spieltempo und Siegbedingungen. Klassische 5-gegen-5-Matches dauern in der Regel 20 bis 40 Minuten, können aber auch länger dauern, wenn das Spiel ein spätes Stadium erreicht. Alternative Modi wie ARAM oder Clash können je nach Spielverlauf kürzer oder länger sein.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg in LoL?
Die Bedingungen für den Sieg in League of Legends sind die Zerstörung der gegnerischen Basis, des so genannten Nexus. Um dies zu erreichen, müssen Teams von Spielern zusammenarbeiten, verschiedene Teile der Karte angreifen und verteidigen, ihre Charaktere verwalten und Ressourcen strategisch einsetzen. Das Team, das den gegnerischen Nexus zuerst zerstört, gewinnt.
Wo kann ich eine Wette auf ein LoL-Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf League of Legends-Spiele auf verschiedenen Online-Wettseiten oder spezialisierten Spielplattformen platzieren, die eSports-Wetten anbieten. Bevor Sie Wetten platzieren, ist es wichtig, die Allgemeinen Geschäftsbedingungen jeder Website oder Plattform zu lesen und die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens zu befolgen.
Was garantiert die Fairness der Spiele in LoL?
Die Integrität der Spiele in League of Legends wird durch Anti-Cheating-Systeme, strenge Turnierregeln, Dopingkontrollen, Schiedsrichter und Offenheit gegenüber der Spieler- und Fan-Gemeinschaft gewährleistet, die alle verdächtigen Situationen aktiv überwacht und darauf reagiert.
Was sind die Regeln für LoL-Spiele?
League of Legends-Matches unterliegen Regeln, die gleiche Wettbewerbsbedingungen für alle Teilnehmer garantieren. Dazu gehören Regeln für die Auswahl von Teams, Champions, Kartenstandorten, Zeitlimits, Strafen für Verstöße und vieles mehr, die sowohl vom Spielsystem als auch von der Spielergemeinschaft geregelt werden.