
100 Thieves VS Clutch Gaming
LCS Spring 2019 - Group Stage

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Über das Spiel
Das Spiel 100 Thieves gegen Clutch Gaming in der Disziplin LoL wurde am 09.02.2019 at 22:00 im Format BO1 ausgetragen.
Das Spiel LoL zwischen 100 Thieves und Clutch Gaming wurde im Rahmen von LCS Spring 2019 - Group Stage ausgetragen. Die Buchmacher sagen 100 Thieves einen Sieg mit 1.68 voraus. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels LoL war die Mannschaft 100 Thieves mit den Punkten 1:0 und dauerte 0 s.
Ergebnisse aller Sitzungen von 100 Thieves und Clutch Gaming im Fach LoL.
Gegner | 100 Thieves | Clutch Gaming |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | 6.64 | 5 |
Die aktuelle Strähne | 1 lose | 6 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 2 | 0 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 6 | 3 |
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 6 | 2 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 15.06.25
- LÓTUS MAJOR - LOS Academy
- 16:00
- PCS Split 2 2025
- 16.06.25
- West Point Esports PH - Frank Esports
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 16.06.25
- Misa Esports - BK ROG Esports
- 11:00
- 16.06.25
- Los Ratones - BoostGate Esports
- 11:00
- 17.06.25
- Karmine Corp Blue - Los Heretics
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 20.06.25
- Saigon Secret - Saigon Dino
- 06:00
- 20.06.25
- Team Flash - Vikings Esports Academy
- 06:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 20.06.25
- SUVO HATERS - Syndicate
- 08:45
- 20.06.25
- S8UL Esports - PHOENIX Gaming
- 10:45
- 21.06.25
- PHOENIX Gaming - Report Precog Gaming
- 08:45
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen 100 Thieves und Clutch Gaming?
- Die Teams 100 Thieves und Clutch Gaming haben 8 Mal gegeneinander angetreten
- 100 Thieves haben gewonnen 6 Mal
- Clutch Gaming hat 2 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 03.08.19 23:00 (UTC)
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen 100 Thieves und Clutch Gaming?
Laut Prognosen der Buchmacher hat 100 Thieves bessere Gewinnchancen.
Quoten der Buchmacher:
- 100 Thieves – 1.68
- Clutch Gaming – 2.136
Was ist ein Spiel in LoL?
In League of Legends ist ein Match ein Spiel, in dem zwei Teams von Spielern auf einer großen Karte gegeneinander antreten und versuchen, die gegnerische Basis mit Hilfe einzigartiger Charaktere, die als "Champions" bekannt sind, zu zerstören.
Wie lange dauert ein Spiel in LoL?
Die Dauer eines League of Legends-Matches variiert je nach Spielerzahl, Spieltempo und Siegbedingungen. Klassische 5-gegen-5-Matches dauern in der Regel 20 bis 40 Minuten, können aber auch länger dauern, wenn das Spiel ein spätes Stadium erreicht. Alternative Modi wie ARAM oder Clash können je nach Spielverlauf kürzer oder länger sein.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg in LoL?
Die Bedingungen für den Sieg in League of Legends sind die Zerstörung der gegnerischen Basis, des so genannten Nexus. Um dies zu erreichen, müssen Teams von Spielern zusammenarbeiten, verschiedene Teile der Karte angreifen und verteidigen, ihre Charaktere verwalten und Ressourcen strategisch einsetzen. Das Team, das den gegnerischen Nexus zuerst zerstört, gewinnt.
Wo kann ich eine Wette auf ein LoL-Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf League of Legends-Spiele auf verschiedenen Online-Wettseiten oder spezialisierten Spielplattformen platzieren, die eSports-Wetten anbieten. Bevor Sie Wetten platzieren, ist es wichtig, die Allgemeinen Geschäftsbedingungen jeder Website oder Plattform zu lesen und die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens zu befolgen.
Was garantiert die Fairness der Spiele in LoL?
Die Integrität der Spiele in League of Legends wird durch Anti-Cheating-Systeme, strenge Turnierregeln, Dopingkontrollen, Schiedsrichter und Offenheit gegenüber der Spieler- und Fan-Gemeinschaft gewährleistet, die alle verdächtigen Situationen aktiv überwacht und darauf reagiert.
Was sind die Regeln für LoL-Spiele?
League of Legends-Matches unterliegen Regeln, die gleiche Wettbewerbsbedingungen für alle Teilnehmer garantieren. Dazu gehören Regeln für die Auswahl von Teams, Champions, Kartenstandorten, Zeitlimits, Strafen für Verstöße und vieles mehr, die sowohl vom Spielsystem als auch von der Spielergemeinschaft geregelt werden.