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DetonatioN FocusMe VS GAM Esports Live-Ergebnisse und Spielstatistiken - 25.04.26 05:00
LCP 2026 Split 2 - Regular Season
DetonatioN FocusMe1.825.04.2605:00Bo3
GAM Esports1.81.81.8Tippen Sie das Ergebnis des Spiels und gewinnen Sie einen Preis!
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WinsÜber das Spiel
Das Spiel DetonatioN FocusMe gegen GAM Esports in der Disziplin LoL wird am 25.04.2026 at 09:00 im Format BO3 ausgetragen.
Das LoL Spiel zwischen DetonatioN FocusMe und GAM Esports wird innerhalb von LCP 2026 Split 2 - Regular Season ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Ergebnisse aller Sitzungen von DetonatioN FocusMe und GAM Esports im Fach LoL.
| Gegner | DetonatioN FocusMe | GAM Esports |
|---|---|---|
| EGamersWorld Bewertung | 159 | 29 |
| Die aktuelle Strähne | 9 lose | 2 lose |
| Siege in den letzten 5 Spielen | 0 | 2 |
| Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 1 | 5 |
| Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 0 | 3 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- LCP 2026 Split 2 - Regular Season
- 26.04.26
- MVK Esports - CTBC Flying Oyster
- 07:30
- 02.05.26
- MVK Esports - Ground Zero Gaming
- 05:00
- 02.05.26
- GAM Esports - Deep Cross Gaming
- 07:30
- 03.05.26
- Fukuoka SoftBank Hawks Gaming - DetonatioN FocusMe
- 05:00
- 03.05.26
- CTBC Flying Oyster - Secret Whales
- 07:30
- 09.05.26
- Ground Zero Gaming - CTBC Flying Oyster
- 05:00
- LCK 2026 Season - Rounds 1-2
- 26.04.26
- Nongshim Red Force - Gen.G
- 06:00
- LEC 2026 Spring - Regular Season
- 26.04.26
- Shifters - NAVI
- 10:45
- CBLOL 2026 1ª Etapa - Regular Season
- 26.04.26
- FURIA Esports - LOUD
- 12:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen DetonatioN FocusMe und GAM Esports?
- Die Teams DetonatioN FocusMe und GAM Esports haben 3 Mal gegeneinander angetreten
- DetonatioN FocusMe haben gewonnen 0 Mal
- GAM Esports hat 3 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 25.01.26 08:30 (UTC)
Was ist ein Spiel in LoL?
In League of Legends ist ein Match eine Spielsitzung, in der zwei Teams auf einer großen Karte gegeneinander antreten und versuchen, die gegnerische Basis mit einzigartigen Charakteren, den sogenannten Champions, zu zerstören.
Wie lange dauert ein Spiel in LoL?
Die Dauer eines League of Legends-Matches variiert je nach Spielerzahl, Spieltempo und Siegbedingungen. Klassische 5-gegen-5-Matches dauern in der Regel 20 bis 40 Minuten, können aber auch länger dauern, wenn das Spiel ein spätes Stadium erreicht. Alternative Modi wie ARAM oder Clash können je nach Spielverlauf kürzer oder länger sein.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg in LoL?
Der Sieg in League of Legends wird durch die Zerstörung des gegnerischen Nexus bestimmt. Um dieses Ziel zu erreichen, müssen die Spieler zusammenarbeiten und ihre Charaktere und Strategien im Kampf auf der Karte einsetzen.
Wo kann ich eine Wette auf ein LoL-Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf League of Legends-Spiele auf verschiedenen Online-Wettseiten oder spezialisierten Spielplattformen platzieren, die eSports-Wetten anbieten. Bevor Sie Wetten platzieren, ist es wichtig, die Allgemeinen Geschäftsbedingungen jeder Website oder Plattform zu lesen und die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens zu befolgen.
Was garantiert die Fairness der Spiele in LoL?
In League of Legends (LoL) wird die Integrität des Spiels durch ein System zur Erkennung von Bots und Cheats, durch Strafen für Verstöße, durch die Wiederherstellung von Spielsituationen in Konfliktfällen, durch regelmäßige Updates zur Behebung von Fehlern und zur Aufrechterhaltung der Spielintegrität sowie durch die aktive Beteiligung der Spielergemeinschaft an der Aufrechterhaltung des Fair Play und der Meldung von Verstößen gewährleistet.
Was sind die Regeln für LoL-Spiele?
League of Legends-Matches unterliegen Regeln, die gleiche Wettbewerbsbedingungen für alle Teilnehmer garantieren. Dazu gehören Regeln für die Auswahl von Teams, Champions, Kartenstandorten, Zeitlimits, Strafen für Verstöße und vieles mehr, die sowohl vom Spielsystem als auch von der Spielergemeinschaft geregelt werden.



















