ULF Esports VS Dark Passage Spielergebnis - 15.08.25 10:30
TCL 2025 Summer

Tippen Sie das Ergebnis des Spiels und gewinnen Sie einen Preis!


Mannschaftsaufstellungen
Letzte Spiele
Kopf an Kopf
Über das Spiel
Das Spiel ULF Esports gegen Dark Passage in der Disziplin LoL wurde am 15.08.2025 at 14:30 im Format BO1 ausgetragen.
Das Spiel LoL zwischen ULF Esports und Dark Passage wurde im Rahmen von TCL 2025 Summer ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels LoL war die Mannschaft ULF Esports mit den Punkten 1:0 und dauerte 1 h, 0 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von ULF Esports und Dark Passage im Fach LoL.
Gegner | ULF Esports | Dark Passage |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | - | - |
Die aktuelle Strähne | 1 lose | 3 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 3 | 1 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 7 | 3 |
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 4 | 2 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- NACL Split 2 2025 - Playoffs
- 28.08.25
- Blue Otter - DarkZero
- 17:00
- 28.08.25
- Dorado Gaming - Supernova
- 17:00
- LPLOL Summer 2025
- 28.08.25
- Diver - Keypulse Esports
- 17:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 29.08.25
- FearX Youth - Gen.G Global Academy
- 01:00
- 29.08.25
- Nongshim RedForce Academy - Freecs Challengers
- 01:00
- LCP 2026 Promotion - Wild Card Playoffs
- 29.08.25
- Yang Dae Pal Korean BBQ Restaurant - Faerie Charm
- 02:00
- 29.08.25
- S8UL Esports - FULL SENSE
- 04:00
- LDL 2025 - Split 3
- 29.08.25
- LGD Gaming Young Team - TT Gaming Young
- 02:00
- 29.08.25
- Oh My God Academy - Weibo Gaming Youth Team
- 04:00
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 29.08.25
- FearX - DRX
- 04:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen ULF Esports und Dark Passage?
- Die Teams ULF Esports und Dark Passage haben 6 Mal gegeneinander angetreten
- ULF Esports haben gewonnen 4 Mal
- Dark Passage hat 2 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 24.07.25 15:30 (UTC)
Was ist ein Spiel in LoL?
In League of Legends ist ein Match ein Spiel, in dem zwei Teams von Spielern auf einer großen Karte gegeneinander antreten und versuchen, die gegnerische Basis mit Hilfe einzigartiger Charaktere, die als "Champions" bekannt sind, zu zerstören.
Wie lange dauert ein Spiel in LoL?
Die Dauer eines League of Legends-Matches variiert je nach Spielerzahl, Spieltempo und Siegbedingungen. Klassische 5-gegen-5-Matches dauern in der Regel 20 bis 40 Minuten, können aber auch länger dauern, wenn das Spiel ein spätes Stadium erreicht. Alternative Modi wie ARAM oder Clash können je nach Spielverlauf kürzer oder länger sein.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg in LoL?
In League of Legends ist der Sieg errungen, wenn der Nexus des Gegners zerstört ist. Dies erfordert ein Team von Spielern zu kooperieren, verwenden Zeichen und Strategien auf der Karte.
Wo kann ich eine Wette auf ein LoL-Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf League of Legends-Spiele auf verschiedenen Online-Wettseiten oder spezialisierten Esports-Plattformen platzieren. Diese Ressourcen bieten oft Abschnitte für LoL und andere beliebte Spiele und ermöglichen Wetten auf Aspekte wie Matchsieger und andere Ergebnisse. Es ist wichtig, die Allgemeinen Geschäftsbedingungen jeder Website oder Plattform sorgfältig zu lesen und die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens zu beachten.
Was garantiert die Fairness der Spiele in LoL?
Die Integrität der Spiele in League of Legends wird durch Betrugsbekämpfungssysteme, strenge Turnierregeln, Anti-Doping-Kontrollen, Schiedsrichtersysteme und Verifizierungsprotokolle sowie die aktive Beteiligung der Spieler- und Fangemeinde gewährleistet, die die Ereignisse überwacht und verdächtige Situationen identifiziert, die auf eine Verletzung der Integrität hindeuten könnten.
Was sind die Regeln für LoL-Spiele?
League of Legends-Matches unterliegen Regeln, die gleiche Wettbewerbsbedingungen für alle Teilnehmer garantieren. Dazu gehören Regeln für die Auswahl von Teams, Champions, Kartenstandorten, Zeitlimits, Strafen für Verstöße und vieles mehr, die sowohl vom Spielsystem als auch von der Spielergemeinschaft geregelt werden.