
Zero Tenacity VS Anonymo Esports
Ultraliga S11

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Über das Spiel
Das Spiel Zero Tenacity gegen Anonymo Esports in der Disziplin LoL wurde am 17.01.2024 at 18:00 im Format BO1 ausgetragen.
Das Spiel LoL zwischen Zero Tenacity und Anonymo Esports wurde im Rahmen von Ultraliga S11 ausgetragen. Die Buchmacher sagen Zero Tenacity einen Sieg mit 1.1 voraus. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels LoL war die Mannschaft Anonymo Esports mit den Punkten 0:1 und dauerte 1 h, 17 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von Zero Tenacity und Anonymo Esports im Fach LoL.
Gegner | Zero Tenacity | Anonymo Esports |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | 10 | 6 |
Die aktuelle Strähne | 1 win | 4 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 3 | 1 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 8 | 4 |
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 9 | 3 |
Weitere Einzelheiten zu den Begegnungen zwischen Zero Tenacity und Anonymo Esports finden Sie in der Geschichte der Begegnungen zwischen Zero Tenacity und Anonymo Esports.
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- Hitpoint Challengers 2025 Spring
- 10.06.25
- eSuba Academy - Meavedron
- 05:00
- PCS Split 2 2025
- 10.06.25
- Frank Esports - Deep Cross Gaming
- 05:00
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Zero Tenacity und Anonymo Esports?
- Die Teams Zero Tenacity und Anonymo Esports haben 8 Mal gegeneinander angetreten
- Zero Tenacity haben gewonnen 5 Mal
- Anonymo Esports hat 3 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 23.03.24 17:00 (UTC)
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen Zero Tenacity und Anonymo Esports?
Laut Prognosen der Buchmacher hat Zero Tenacity bessere Gewinnchancen.
Quoten der Buchmacher:
- Zero Tenacity – 1.1
- Anonymo Esports – 5.8
Was ist ein Spiel in LoL?
Ein Match in League of Legends (LoL) ist eine Spielsitzung, in der zwei Teams aus fünf Spielern auf einer großen Karte namens "Summoner's Rift" gegeneinander antreten. Jeder Spieler steuert einen einzigartigen Charakter, den "Champion", und versucht, die gegnerische Basis, den "Nexus", zu zerstören. Die Matches können in verschiedenen Modi ausgetragen werden, darunter das klassische 5-gegen-5, ARAM oder Clash.
Wie lange dauert ein Spiel in LoL?
Die Dauer eines Matches in League of Legends hängt von vielen Faktoren ab, wie z. B. dem Spielmodus, dem Spielstil des Teams und dem Fähigkeitsniveau der Spieler. Im Durchschnitt kann ein Match etwa 20 bis 40 Minuten dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg in LoL?
Der Sieg in League of Legends wird durch die Zerstörung des gegnerischen Nexus bestimmt. Um dieses Ziel zu erreichen, müssen die Spieler zusammenarbeiten und ihre Charaktere und Strategien im Kampf auf der Karte einsetzen.
Wo kann ich eine Wette auf ein LoL-Spiel platzieren?
Sie können auf verschiedenen Online-Wettseiten oder auf speziellen Spielplattformen, die eSports-Wetten anbieten, auf League of Legends-Spiele wetten. Es ist wichtig, dass Sie die Allgemeinen Geschäftsbedingungen jeder Website oder Plattform lesen und verantwortungsbewusst spielen.
Was garantiert die Fairness der Spiele in LoL?
Die Integrität der Spiele in League of Legends wird durch Anti-Cheating-Systeme, strenge Turnierregeln, Dopingkontrollen, Schiedsrichter und Offenheit gegenüber der Spieler- und Fan-Gemeinschaft gewährleistet, die alle verdächtigen Situationen aktiv überwacht und darauf reagiert.
Was sind die Regeln für LoL-Spiele?
League of Legends hat klare Regeln, um gleiche Wettbewerbsbedingungen zu gewährleisten, einschließlich Teamzusammensetzung, Champions, Lage der Karte, Zeitlimits und Strafen für Verstöße.