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18.12.: Patch, der Worlds 2022 hosten wird

Vor kurzem, buchstäblich ein Rückschlag, veröffentlichte der Chef-Balance-Designer von League of Legends, Matt Leung-Harrison, eine Vorschauauf Patch 12.18 auf seinem Twitter , und heute kennen wir alle Zahlen mit Sicherheit. WieRiotProxzonversprochen hat, sind die Änderungen eher gering. Auf diesem Patch sollten die meistenWorlds 2022 stattfinden .

„12.18 ist unsere letzte Reihe von Änderungen vor den Weltmeisterschaften. Die meisten Champions erhalten nur geringfügige Anpassungen, insbesondere wenn wir den Verdacht haben, dass die jüngsten Änderungen aus dem Ruder gelaufen sind. Wir haben seit den Playoff-Patches eine beträchtliche Menge an Änderungen vorgenommen, also wollen wir das Meta nicht komplett umdrehen."

In letzter Zeit war RiotProxzon etwas häufiger mit Sätzen wie „Wir wollen das Meta nicht ändern“, aber dieses Mal ist es wirklich wahr. Alle Balanceänderungen sind sehr gerechtfertigt und für Hauptchampions nicht besonders auffällig.

18.12.: Patch, der Worlds 2022 hosten wird. Photo 1

Der Entwickler selbst kommentiert den Patch wie folgt:

„Im Allgemeinen nehmen wir in diesem Patch nur sichere Änderungen vor, um das Spiel genauer auszubalancieren. Wir haben neben 12.16, 12.17, 12.18 auf der professionellen Bühne viele Dinge, die noch nie zuvor gesehen wurden, aber wir sind sicher, dass wir uns jetzt nach diesen Änderungen in ziemlich guten Bedingungen befinden. Wir stärken Udyr als Duellanten und schwächen den Tank.“

Besonderes Augenmerk wird auf die Worte des Hauptbalancers über"bisher ungesehen" gelegt . Immerhin kam mit Patch 12.16ein aktualisierter Udyr nach Summoner's Gorge , der aus naheliegenden Gründen komplett aus der Pro-Szene entfernt wurde. Sein plötzlicher Auftritt könnte die Situation bei den Playoffs der Continental League stark erschüttern.

18.12.: Patch, der Worlds 2022 hosten wird. Photo 2

Udyr ändert sich

Der Geisterbewahrer erhält einen sehr starken Buff für seine [Q] Bärenhaltung, in der er Blitze einsetzt. Die ersten beiden Angriffe nach Aktivierung der Haltung haben jetzt 50 zusätzliche Reichweite und verursachen Schaden basierend auf der maximalen Gesundheit. Die Fähigkeit war ohne sie ziemlich stark gegen isolierte Ziele.

[W] oder Boar 's Stance bekommt zusammen mit der Heilung einen prozentualen Schild-Debuff, fügt aber im Gegenzug zusätzlich 5 % Lebensraub hinzu, was ziemlich gut ist.

[R] Eisphönix-Haltung und die Hauptfertigkeit der aktuellen Meta hat auch einen relativ schwerwiegenden Nerf erhalten, der den Build durch Fähigkeitsstärke schwächen wird. Gegen Champions wird es nicht so effektiv sein.

Im Allgemeinen, wie Matt schrieb, wird Udyr durch Angriffskraft in die Versammlung zurückgebracht, der gute alte Duellant wird zurückgebracht, der Feinde mit seinen Fäusten mit hoher Geschwindigkeit schlagen wird. Wie die meiste Zeit wurde der Champion bis zu seiner Überarbeitung mit der Tiger-Haltung gespielt. Anscheinend will Riot Games ihn in dieser Rolle sehen.

Champion-Buffs

Ashe verleiht ihrem [Q] eine zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit von 5–15 %, was wirklich gut klingt und den Champion als ADK spielbarer machen wird. Heutzutage wird sie am häufigsten als Poke-Support gesehen.

Thresh erhöht den Gesundheitsgewinn pro Level und erhöht den Grundschaden [E] auf allen Levels.

Lee Sin erhält durch sein [W] außerdem einen Gesundheitsschub und mehr Lebensraub.

Nasus verringert jetzt die Angriffsgeschwindigkeit seiner Gegner um satte 25 % mehr, wenn er die Verlangsamung auf [W] einsetzt. Und sein Ultimate lädt sich jetzt schneller auf.

Champion Nerfs

Miss Fortune bekommt ihren absolut verdienten Nerf, den zweiten in Folge nach ihrem massiven Buff in Patch 12.17.

Zusammen mit ihm geht der Nerf an das zweite ADK – Kalista, dessen Schaden und Heilung durch Fähigkeiten leicht reduziert sind.

Kayns (Rhaast) rote Form wird auch durch einen prozentualen Schaden seiner Spam-Fähigkeit von [Q] geschwächt. In der Tat ist die Montage durch Eclipse im Master Dash und höher zu beliebt geworden.

Lulu schwächelt schließlich weiter. Und diesmal wurde der Yordle ziemlich hart. Aufgrund ihres enormen Verwertungspotentials belegt sie seit langem den ersten Platz in den Top-Stützen.

Es wird erwartet, dass Hecarim einige Schadens-Nerfs mit aktualisiertem [Q] und reduzierter Aura-Heilung von [W] erhält. Trotzdem denke ich, dass der Champion immer noch ein sehr starker Bruiser ist und mit einem weiteren Nerf rechnen kann.

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Maokai teilt das Schicksal von Hecarim, nach seiner „Neuausrichtung“ und Mini-Überarbeitung versucht der Champion auszugleichen, reduziert den Schaden durch den Schössling und erhöht die Heilung durch die passive Fähigkeit. Gleichzeitig wurde der Zusatzschaden [Q] gegen Waldmonster schön erhöht.

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