Liquid.Scoom: "PUBG findet seinen Platz unter den eSports-Disziplinen"

Könnten Sie sich zuerst vorstellen?

Mein Name ist Caron Prescott, mein Spitzname ist Scoom und ich spiele PUBG für Team Liquid. Ich komme aus Gibraltar.

Wie bist du zu PUBG gekommen?

Früher habe ich alle Arten von Battle Royal-Spielen gespielt, ich habe übrigens auch H1Z1 gespielt. Sobald PUBG herauskam, fing ich sofort an, es zu spielen, weil Brendon PLAYERUKNOWN Green mir den Schlüssel gab, damit ich in den ersten Tagen der Alpha-Veröffentlichung spielen konnte. Er hat mich reingelassen, also habe ich von den ersten Tagen an angefangen, es zu spielen.

Ist PUBG Ihrer Meinung nach das beste Spiel des Battle Royal-Genres?

Ja, natürlich denke ich, dass es einige Komponenten von ARMA kombiniert, was ein bisschen härter ist, und interessante Komponenten von H1Z1, was wiederum mehr an Arkaden erinnert. Daher konnten sie sie miteinander verbinden, um meiner Meinung nach das beste Spiel des Battle Royal-Genres zu schaffen.

Wenn wir über den ersten Teil von Team Liquid sprechen , wie haben Sie ihn erstellt?

Die erste Besetzung bestand aus mir und Molnman. Wir haben früher zusammen Duo gespielt und das erste LAN-Event von DreamHack gewonnen. Dann trafen wir ollywood und noch später - Marius (ca. Ed. AimPR) und sie haben an einem dieser Tage gewonnen. Von dem Moment an, als Marius zu TSM kam, schloss sich auch Ollywood uns an und wir wurden ein Team von drei Leuten, dann schloss sich Hayz uns als vierter Spieler an und danach gingen wir zur Gamescom. In Wahrheit versuchte Liquid mit uns zu verhandeln, als sie davon hörten.

Danach hatten Sie einige Änderungen in der Zusammensetzung. Warum?

Ich glaube, dass die alte Komposition ziemlich gut war. Wir gehörten zu den besten europäischen Teams, zumindest gehörten wir zu den besten 4-5. Gleichzeitig haben wir im Finale nie gut gespielt. Ich denke, wir hatten immer Missverständnisse im Team und deshalb sind wir nicht immer so vorgegangen, wie wir es wollten. Nach vier bis fünf Monaten Zusammenarbeit haben wir uns entschlossen, einige Änderungen in der Aufstellung vorzunehmen. Und am Ende hatten wir einen freien Platz, und Hayz wurde daran gehindert, mit uns zu spielen. Zu der Zeit kannte ich Ibiza schon seit einiger Zeit und ich wollte immer mit ihnen spielen und außerdem ist Sambty auch ein sehr guter Spieler. Er hat mich kontaktiert und danach - mit Jeemzz. Es war die Komposition, die Aufmerksamkeit verdient hat. Super Team, am besten, wenn das das richtige Wort ist, unter anderen Teams, die Liquid beigetreten sind.

Was denken Sie über IEM Katowice, das vor einem Tag zu Ende ging?

Er war ziemlich interessant. Zum ersten Mal habe ich eine LAN-Übertragung eines solchen Ereignisses für ein so großes Unternehmen wie ESL und mit Deman, der auf dem Gebiet der League of Legend bekannt ist, durchgeführt. Es ist wirklich eine große Ehre für mich, mit ihm senden zu können, aber gleichzeitig wollte ich wirklich spielen, weil dieses Gefühl mit nichts zu vergleichen ist. Obwohl ich sendete und es viel Spaß machte, wollte ich unbedingt spielen.

Haben Sie so eine Top 3 in Katowice erwartet?

Ich wette, dass Avangar ein "dunkles Pferd" sein wird. Ich dachte, dass sie nicht gewinnen könnten. Aber sie zeigten ihren aggressiven Stil und gewannen zwei Spiele mit vielen Kills, die ihnen den Sieg brachten. Das hat mich nicht wirklich überrascht, aber sie haben gewonnen. Was mich wirklich überraschte, war die Tatsache, dass Vitality nicht so gut abschnitt. Ich mochte auch die Leistungen anderer Teams, wie FaZe, Cloud9, OpTic. Sie haben alle sehr gut gespielt. Meiner Meinung nach hat mich Optic am meisten überrascht, weil sie nicht so gut angekündigt wurden, aber wirklich cool gespielt haben.

Was würde passieren, wenn Avangar bei einem Turnier etwas mehr Glück hätte ? Sie belegten den letzten Platz im ersten und im achten Spiel.

Ich glaube nicht, dass sie Glück hatten, um ehrlich zu sein. Sie wissen, in einem Turnier mit 8 Spielen werden Sie offensichtlich einige von ihnen verlieren. Aber sie haben sehr gut gespielt. Offensichtlich hatten sie schlechte Kreise. Sie töteten jedoch, sie waren es wert. Jeder hat es, es gibt gute und schlechte Kreise, und Avangar ist bei diesem Ereignis einfach verschwunden.

Wie viele Punkte sollten Sie Ihrer Meinung nach für jeden Mord geben?

Ich finde das ESL-System nicht so schlecht. 10 Punkte für den Kill und 400 Punkte für den ersten Platz - das ist wirklich verdient. Die Morde werden gezählt. Wenn Sie sich zum Beispiel die Ergebnisse von Noble ansehen, haben sie 5-6 Plätze an der Spitze belegt, obwohl sie nicht viele Kills hatten, aber dies hat sie nicht daran gehindert, die Spitzenplätze einzunehmen. Trotz der Tatsache, dass sie nicht sehr gut abschnitten, würden sie, wenn sie mehr Kills hätten, in den Top 3 sein. Da also die Morde in Betracht gezogen werden, ist dies ein ziemlich gutes System.

Und ein bisschen über Turniere. Sollten offene Qualifikationen wegen Betrügern abgehalten werden?

Ich verstehe, warum sie offene Qualifikationen arrangieren, weil es neuen Teams ermöglicht, Einladungen zu erhalten, da all diese großen Namen, Organisationen und Streamer eine große Chance haben, eine Einladung zu erhalten. Aber zur gleichen Zeit, wie Sie sagten, ist es ein sicherer Weg, Betrüger aufzudecken, solche Qualifikationen nicht zu arrangieren. Und in den meisten Fällen zeigen Teams, die mit Hilfe von Qualifikationen an Turnieren teilnehmen, immer noch eine gute Leistung. Die Möglichkeit zu geben, an verschiedenen Teams teilzunehmen, die nicht zeigen, wozu sie in der Lage sind, ist meines Erachtens gleichbedeutend mit Betrug. Aus diesem Grund glaube ich, dass wir durch die Vermittlung offener Qualifikationen die Möglichkeit geben, an absolut jeder Mannschaft teilzunehmen. Ich denke, Sie müssen an den Ligen teilnehmen, bevor Sie zum Beispiel Qualifikationen eröffnen. Wenn Sie ein LAN-Match veranstalten möchten, laden Sie Teams ein, die an Online-Ligen wie PUBG Online und Auzom teilnehmen. Sie laden sie einfach ein, und dann können Sie sich nicht mehr beschweren, denn wenn Sie ein neues Team sind, müssen Sie auch aus den Ligen herauswachsen, und Sie müssen ohne Unterschied an PUBG Online oder Auzom teilnehmen. Es ist nicht schwer, dorthin zu gelangen. Sie brauchen nur ein oder zwei Monate. Daher denke ich, dass dieses System besser ist, und dann wird es sich zeigen, ob Teams aus dem Nichts betrügen und das Spiel in offenen Qualifikationen zusammenführen.

Wie viele Matches sind es wert, in LAN-Events gespielt zu werden?

Nach meiner persönlichen Meinung ist bo8 das, was Sie im LAN brauchen. Bo8 sollte aber technischer sein. Ich meine, zwei oder drei Tage mit bo5 sind die idealste Option. Ungefähr 10-15 Streichhölzer. Was mich betrifft, würde ich mehr Spiele machen, weil es die Kraft und Energie verringert und zeigt, welches Team das beste im Geschäft ist. Denn je mehr Spiele Sie haben, desto zuverlässiger werden diese Teams. In Online-Ligen spielen wir ungefähr 15-20 Spiele. Das einzige Problem beim Hinzufügen weiterer Spiele ist möglicherweise, dass es zu viele Spiele für die Zuschauer gibt. Deshalb müssen wir einen solchen Mittelweg finden.

Vielleicht gehen Sie als Analyst zu PGL und GLL Lan?

Es scheint, dass die Jungs von GLL mich bereits gebeten haben, ihre Spiele zu kommentieren oder Analytiker zu werden. Mal sehen, ob ich frei sein werde. Ich habe in letzter Zeit viel gespielt, deshalb mache ich eine kleine Pause. Aber mal sehen, vielleicht stimme ich zu, wenn sie mich fragen.

Ich möchte Sie nach PUBG-Turnieren fragen. Glauben Sie, dass sie auf das Niveau von Turnieren in CS: GO oder Dota 2 anwachsen werden?

Ich glaube, dass PUBG seinen Platz unter den eSports-Disziplinen finden wird. Ich denke nicht, dass die PUBG-Turniere so groß werden wie die CS: GO- oder Dota 2-Turniere. Vielleicht haben sie in der Zukunft die Möglichkeit, ihren Platz unter den wichtigsten Ligen einzunehmen, wenn sie die Beobachtungsprobleme beseitigen. Aber jetzt denke ich, dass sie, auch wenn sie gut genug sind, immer noch unter dem Niveau von CS: GO oder Dota 2 liegen.

Was sollte PlayerUnknown tun, damit das Spiel dieses Level erreicht?

Auch wenn Sie in jeder Hinsicht alles in Ordnung haben, müssen Sie ein großes Publikum haben. Sie brauchen große Fangemeinden und eine Fangemeinde. Im Moment ist eines der schwierigsten Probleme die Verbindung zwischen normalen Spielen und Wettkampfspielen. Ich denke, das Schwierigste sind Flecken. Alle, die reguläre Spiele spielen, wissen nicht so viel über den Wettbewerbsaspekt des Spiels. Dies ist nicht CS: GO oder League of Legends, bei denen jeder Spieler verstehen kann, was gerade passiert, und das Level des Spiels einschätzen kann. Im PUBG-Wettbewerb wird der Schwerpunkt jedoch auf kleine Aktionen im Spiel und auf andere Dinge gelegt, die normale Spieler nicht verstehen. PlayerUnknown muss ein Matchmaking-System hinzufügen.

Kommunizieren alle professionellen Spieler mit PlayerUnknown?

Ich denke, sie werden einen neuen E-Sport-Manager einstellen, weil Sie hatten schon zwei, aber sie haben lange nicht mit ihnen gearbeitet. Wir kommunizieren, aber ich denke, dass wir in ein paar Monaten mehr kommunizieren werden, weil sie sich gerade mit dem Anti-Cheat-System beschäftigen und in dieser Zeit Kommunikation ein Luxus für sie ist. Sie sind sehr kontaktfreudig, aber in Zukunft wird dies noch mehr sein.

Was sollte jeder PUBG-Spieler tun, um besser zu spielen?

Man muss sich daran gewöhnen, wie an jedem anderen Spiel. Solo Squad zu spielen ist wirklich cool, es erlaubt dir, 1 gegen 2, 1 gegen 3, 1 gegen 4 zu spielen. Du solltest auch in eine offene Community wie eine Liga oder ähnliches kommen. Wettbewerbsspiele unterscheiden sich schließlich grundlegend von gewöhnlichen Spielen. Sammeln Sie also eine Gruppe von Freunden, bilden Sie ein Team und spielen Sie dann. Es gibt viele offene Community-Turniere, an denen Sie teilnehmen können. Dort können Sie kleinere Aktionen im Spiel verbessern, Ligen und Spiele ansehen, sehen, wie Mannschaften spielen, und Ihr Spiel verbessern.

Unser Interview geht zu Ende. Möchten Sie sich bei einem Ihrer Freunde, Sponsoren, Fans oder bei jemand anderem bedanken?

Ich möchte allen Fans von Liquid danken, denn wenn wir spielen, sind sie wirklich sehr cool und Sponsoren.