Die besten Esports- und Gaming-Streaming-Plattformen und -Dienste im Jahr 2022
Yuriy SheremetErfahren Sie, wo Sie Ihre Lieblings-Esports-Teams anfeuern und beliebte Streamer sehen können.
Die Esports -Industrie hat sich längst von der Kategorie „Underground“ auf die Ebene der Massenkultur und des entwickelten Konsums bewegt. Im Jahr 2022 erreichte die Gesamtzahl der Zuschauer von E-Sport-Events laut Insider Intelligence 523 Millionen Nutzer.
Auch das Gaming gewinnt an Fahrt und stürmt von Jahr zu Jahr neue Dimensionen. Im Jahr 2022 wurden über 1346 Millionen Minuten auf der Twitch -Plattform angesehen, und bei einem Spitzenwert von 6.647.000 Zuschauern laut Twitchtraker lag der Durchschnitt bei 2.578.000 Nutzern pro Tag.
Solche Zahlen werden dank der Kreativität der Ersteller von Inhalten, groß angelegten E-Sport-Events und der Vielfalt ihrer Präsentation erreicht. Wir haben bereits einige der großen Streamer und große E-Sport-Events behandelt, aber wir haben die Grundlagen vergessen – die Streaming-Plattformen.
Es zu reparieren und Ihnen die besten Esports- und Gaming-Streaming-Plattformen und -Dienste im Jahr 2022 zu bieten.
1. Zucken
Die Meisterschaft der Führung geht vorhersehbar an Twitch. Die 2011 gegründete Plattform hat sich in den Jahren ihres Bestehens von einer Nischenplattform für persönliche Online-Sendungen zu einer Titelvideo-Streaming-Plattform entwickelt.
Twitch ist zu einem Zuhause für die Übertragung von E-Sport-Events unterschiedlicher Größe geworden und nicht nur: Auf der Plattform finden Sie Übertragungen der größten Weltmeisterschaften in League of Legends, VALORANT, CSGO, Dota 2 und lokale Turniere sowie meditative Streams mit Live Sendungen zum Kochen und Spielen auf Musikinstrumenten.
Die Popularität von Twitch ist einfach zu erklären: Es ist erschwinglich, funktional und profitabel. Der beliebteste Streaming-Dienst zur Übertragung von eSports-Turnieren und PC-Spielen kann auf jedem Gerät angesehen werden, vom PC bis zum Mobiltelefon.
Twitch kann in einem Browser angesehen werden, aber die Verwendung der App ist viel angenehmer. Damit können Sie Ihren Lieblingskanälen folgen, Ihr eigenes Profil bearbeiten, selbst senden oder mit Gleichgesinnten chatten. Letzteres ist eine weitere Stärke von Twitch.
Den Löwenanteil der Popularität von Twitch brachte eine entwickelte Community, die sich aus Enthusiasten in Broadcast-Chats zusammensetzt. Die Ersteller von Twitch geben Benutzern die Möglichkeit, Emojis zu verwenden, sowohl standardmäßige als auch benutzerdefinierte, die von den Inhaltserstellern selbst erstellt wurden, den Chat zu moderieren, anderen Zuschauern Abonnements zu geben und vieles mehr.
2. Youtube
Ein weiterer großer Player im Bereich der Streaming-Plattformen ist YouTube. Die weltweit größte Video-Publishing-Plattform ist ein durchschlagender Erfolg und bringt Millionen von Dollar für Google ein, aber Twitch verliert im Rennen um die Zuschauerzahlen.
YouTube Gaming wurde 2015 gestartet, nachdem die Muttergesellschaft Google keine Zeit hatte, Twitch zu kaufen und letzteres in die Hände von Amazon ging. Dies war jedoch ein weiterer Impuls für die Entwicklung von Streaming-Diensten und -Plattformen.
Das Konzept von YouTube Gaming basiert auf Live-Übertragungen von Content-Erstellern und ist nicht sehr auf das Esports-Publikum ausgerichtet. Letzteres reicht hier nicht aus, da die Website keine exklusiven Rechte hat, um die größten Ereignisse in den größten Wettbewerbsdisziplinen wie LoL, Dota 2, CSGO und anderen zu übertragen.
Eines der exklusiven Angebote von YouTube Gaming, das CoD League-Franchise, kehrte Ende 2022 zu Twitch zurück. Jetzt gibt es praktisch keine einzigartigen eSports-Inhalte mehr auf YG, und analoge Übertragungen großer Turniere versammeln Dutzende, wenn nicht Hunderte Male weniger Zuschauer als ähnliche auf Twitch.
YG ist jedoch immer noch relevant für Ersteller von Inhalten, und Menschen mit einer entwickelten persönlichen Marke sind immer noch beliebt und sammeln viele Zuschauer in Sendungen. Hier werden wir eine weniger anspruchsvolle Richtlinie zur Moderation von Inhalten hinzufügen.
3. Facebook-Spiele
Ein weiterer Player der „großen Drei“ ist Facebook Gaming. Auch als „Twitch-Killer“ bekannt und erneut gescheitert.
Mancherorts spornte der überwältigende Erfolg von Twitch die großen Marktteilnehmer dazu an, ihre Pendants zu öffnen. Facebook, jetzt Meta, war einer von ihnen und brachte 2019 seine eigene Game-Streaming-App auf den Markt.
Facebook Gaming im Jahr 2023 bietet seinen Entwicklern weiterhin Hilfsprogramme an, geht aber nicht darüber hinaus. Zu Beginn des Projekts versuchte Zuckerbergs Unternehmen, aggressiv zu spielen und die Rechte an der exklusiven Übertragung von Turnieren von ESL zu kaufen, aber alles endete mit einem Scheitern, als die Raubkopien viel mehr Zuschauer anzogen als die offizielle Übertragung.
Im Jahr 2023 finden Sie auf Facebook Gaming einzigartige Inhalte, hauptsächlich zu Nischenspielen. Auf der Website streamen und sehen sie sich aktiv mobile Titel an, aber aufgrund ihrer eher unfreundlichen Oberfläche und der fehlerhaften Funktionalität für Benutzer ist der Dienst nicht sehr beliebt.
4. Trovo
Ein weiteres Analogon von Twitch, aber jetzt aus dem Osten. Der Streamingdienst wurde von Tencent entwickelt und ist in Asien und Osteuropa beliebt.
Tatsächlich ist Trovo ein fast identischer Dienst wie Twitch. Es gibt eine Funktion für kostenpflichtige Abonnements mit unterschiedlichen Stufen und andere ermutigende Dinge für Zuschauer und Ersteller von Inhalten.
Esports auf Trovo ist nicht sehr beliebt, aber Sie können Übertragungen Ihrer Lieblingsveranstaltungen finden, wenn Sie es versuchen.
5. Zwietracht
Eines der einzigartigsten Beispiele für einen Streaming-Dienst im Jahr 2022 ist Discord, das 2015 herauskam. Das Ding passt zur Definition von „eSports-Watching-Service“.
Paradoxerweise gewann Discord an Popularität, ohne zu versuchen, einen neuen „Twitch-Killer“ zu erschaffen. Es wurde jedoch nicht als Streaming-Dienst geschaffen, sondern als soziales Netzwerk mit der Möglichkeit, eine Community zu bilden und zu kommunizieren.
Durch die Kombination dieser Faktoren stellte sich heraus, dass es eine sehr angenehme Art war, Turniere unterschiedlicher Größe in angenehmer Gesellschaft zu sehen. Dazu trägt das Konzept der Seite bei: Jeder kann seinen eigenen Server erstellen und dort senden. Zusätzlicher Betrug ist nicht erforderlich: Zeigen Sie einfach Ihren Bildschirm.
Auch große Marktteilnehmer nutzen die Chancen: eSports-Teams und -Organisationen. Viele große Clubs, wie OG, haben ihre eigenen Server, auf denen Q&A-Sitzungen, Turnierübertragungen, persönliche Streams und so weiter stattfinden.
6.Dampf
Ein weiteres Beispiel für einen Nicht-Kerndienst, der problemlos als Plattform für die Übertragung von Spielen verwendet werden kann. Das monumentale Steam, das 2003 veröffentlicht wurde, ist längst über den Online-Videospielladen hinausgegangen.
Steam TV erhebt jedoch nicht den Anspruch, ein Global Player auf dem Markt der eSports-Streaming-Dienste zu sein. Das Hauptaugenmerk liegt auf der Übertragung von Veranstaltungen in den VALVE- Disziplinen, nämlich Dota 2 und CSGO.
7. Koffein
Zurück zu nativen Streaming-Plattformen. Als nächstes in der Spitze steht der jüngste Vertreter der Charts.
Koffein wurde 2018 von ehemaligen Apple-Mitarbeitern entwickelt. Im Jahr 2019 erwarb der Dienst die exklusiven Rechte zum Streamen der American League of Legends mit seiner LCS-Serie.
Die Exklusivität endete jedoch schnell, und dies brachte dem Dienst keine große Popularität. Auch nicht die Streams von Popkultur-Mastodons wie Drake oder Partnerschaften mit Organisationen wie NaVI, die einst für die Website geworben haben, indem sie dort persönliche Sendungen von Mediaplayern hosteten.
8. Tiktok
Im Jahr 2023 ist TikTok aus den TOP-Streamingdiensten nicht mehr wegzudenken. Obwohl der chinesische Dienst nicht für eSport-Übertragungen entwickelt wurde, besteht die Möglichkeit, sie dort zu sehen, und wird sich in Zukunft weiterentwickeln.
Der Dienst unterstützt die Funktion von Live-Übertragungen, wodurch es möglich ist, dass wir in Zukunft hier eSports-Events verfolgen. Der Grundstein ist übrigens bereits gelegt: Ständige Kürzungen schöner Gaming-Momente, TikTok von eSports-Clubs sind bereits auf der Seite und erzielen bereits Millionen Views.
9. Launcher im Spiel
Nicht gerade ein Service, aber sehr wohl eine Gelegenheit, die besten Esports-Events aus erster Hand zu sehen. Launcher im Spiel waren zum Erfolg verurteilt.
Ein ideales Beispiel für die Implementierung der Turnieranzeige direkt aus dem Game Launcher ist DotaTV. Mit der Funktion können Sie die Ansicht individuell anpassen: Sie können die Zeit zurückspulen, die richtigen Momente überprüfen, aus der Perspektive eines der Teams oder des Spielers beobachten, zoomen und so weiter.
Im selben DotaTV gibt es eine bequeme Sortierung nach Turnieren, interaktiven Fantasy-Ligen und anderen interessanten Punkten für Benutzer. Es gibt einen eingebauten „Fernseher“ in CSGO und sicherlich auch in anderen Disziplinen.
10. Huja
Nicht zuletzt die Streaming-Plattform Huya. Dies ist das chinesische Analogon von Twitch, das in seiner Heimat beliebt ist.
Nicht zuletzt verdankt es seine Bekanntheit der Sperrung klassischer westlicher Plattformen wie Twitch und YouTube, allerdings nicht ohne seinen Elan. Der wichtigste ist die „Temperatur“ des Stroms.
Auf Huya ist statt des üblichen Zuschauerzählers, vereinfacht gesagt, ein „Hot Index“ oder Leistungsindikator eingebaut. Es wird benötigt, um den Benutzern zu helfen, aus vielen Sendungen die beliebteste und „heißeste“ auszuwählen, und das alles wegen der enormen Konkurrenz bei einem monoethnischen Dienst.
Alternative Optionen zum Anschauen von eSports-Turnieren
Es gibt andere Möglichkeiten, eSports zu genießen. Sie können beispielsweise Spiele im Kabelfernsehen ansehen.
Der aufstrebende Esports-Markt modernisiert sich und manchmal wird es ihm zu eng. Bei Wettkämpfen ist es schwierig, sich in eng begrenzte Veranstaltungsorte „einzupassen“, und klassischere Veranstaltungsorte – Kabelfernsehen – werden verwendet, um Turniere zu übertragen.
Im Esport bleibt ESPN die Hauptstütze des „üblichen“ Sendeformats. Ursprünglich ein Sportkanal, der die NFL, MLB, NBA und andere Ligen für den amerikanischen Markt abdeckte, trat er 2014 in die Esports-Branche ein.
Zu Beginn der Aktivität lag der Schwerpunkt auf der Berichterstattung über eSports-Events in der League of Legends. Später wurden der Liste weitere Disziplinen und Veranstaltungen hinzugefügt: Dota 2-Meisterschaften, Blizzcon und andere.
Yuriy Sheremet - Experte für Mobile Gaming und Esports bei Shootern und MOBA-Spielen.
Bei EGamersWorld arbeitet Yuriy, wie schon 2020, als er dem Portal beitrat, mit Inhalten, wenn auch mit Anpassungen in seinem Verantwortungsbereich.