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Befehle zum Einrichten des Fadenkreuzes in CS:GO über die Konsole

Befehle zum Einrichten des Fadenkreuzes in CS:GO über die Konsole

Die Konsole im CSGO- Spiel bietet dem Benutzer eine Vielzahl flexibler Einstellungen für das Visier. Grundlegende Visiereinstellungen sind im Spieleinstellungsmenü verfügbar (Zielfernrohrfarbe und -stil). Sie sind jedoch recht begrenzt, und diese Einstellungen werden hauptsächlich von Anfängern verwendet. Professionelle Spieler verwenden normalerweise einen ganzen Pool von Konsolenbefehlen, um das Visier zu konfigurieren.

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So passen Sie die Farbe und den Stil des Fadenkreuzes an

Stil

  • cl_crosshairstyle 0 - Standard-Fadenkreuz, standardmäßig voreingestellt (dynamisch)
  • cl_crosshairstyle 1 - Standard-Fadenkreuz, standardmäßig voreingestellt (statisch)
  • cl_crosshairstyle 2 - klassisch;
  • cl_crosshairstyle 3 - klassisches Fadenkreuz (dynamisch)
  • cl_crosshairstyle 4 - klassisches Fadenkreuz (statisch).

Ändern der Farbe des Visiers

  • cl_crosshaircolor 0 - rot
  • cl_crosshaircolor 1 - grün
  • cl_crosshaircolor 2 - gelb
  • cl_crosshaircolor 3 - blau
  • cl_crosshaircolor 4 - blaue Farbe
  • cl_crosshaircolor 5 - Mit dieser Option können Sie jede Farbe einstellen, die mit den folgenden Befehlen gesteuert wird.

Befehle zum Anpassen der Fadenkreuzfarbe selbst:

  • cl_crosshaircolor_r (0 - 255) - Passen Sie den Rotanteil an
  • cl_crosshaircolor_g (0 - 255) - Grüntöne anpassen
  • cl_crosshaircolor_b (0 - 255) - Einstellung der Blautöne

Schwarze Farbe

  • cl_crosshaircolor_r 0
  • cl_crosshaircolor_g 0
  • cl_crosshaircolor_b 0

Weiße Farbe

  • cl_crosshaircolor_r 255
  • cl_crosshaircolor_g 255
  • cl_crosshaircolor_b 255

Zeigen Sie in die Mitte des Visiers

Mit den folgenden Befehlen wird der Punkt in der Mitte des Fadenkreuzes aktiviert oder deaktiviert.

  • cl_crosshairdot 1 - Aktivierungspunkt in der Mitte des Visiers
  • cl_crosshairdot 0 - Deaktiviert den Punkt in der Mitte des Visiers

So ändern Sie die Transparenz des Visiers

Die meisten Spieler verwenden diesen Befehl nicht, da der transparente Bereich schwerer zu erkennen ist. Warum also dein Spiel komplizieren? Wenn Sie jedoch die Transparenz des Visiers ändern möchten, müssen Sie zunächst prüfen, ob die Möglichkeit zum Ändern aktiviert ist:

  • cl_crosshairusealpha 1 - Transparenzmodus aktivieren;
  • cl_crosshairusealpha 0 - Transparenzmodus deaktivieren.

Transparenzanpassung

  • cl_crosshairalpha 0 - der Anblick ist vollständig transparent (unsichtbar)
  • cl_crosshairalpha 127 - halbtransparenter Anblick
  • cl_crosshairalpha 255 - undurchsichtiger Anblick

So verbergen (deaktivieren) Sie das Sehen

  • Fadenkreuz 0 - Fadenkreuz wird nicht angezeigt
  • Fadenkreuz 1 - Das Fadenkreuz wird angezeigt

Wenn Sie das Augenlicht verloren haben, wird empfohlen, diesen Befehl zuerst zu überprüfen.

Umfangskontur

Ein Bereich mit einem Umriss kann besser gesehen werden, wenn er sich in die Texturelemente der Karte einfügt.

  • cl_crosshair_drawoutline 1 - Ermöglicht das Umkreisen des Visiers entlang der Kontur
  • cl_crosshair_drawoutline 0 - Deaktiviert den Umriss des Visiers entlang der Kontur
  • cl_crosshair_outlinethickness (0 - 3) - Passen Sie die Dicke der Linie des Umrisses des Visiers entlang der Kontur an

So ändern Sie die Größe des Bereichs

Meist verwendeter Befehl.

  • cl_crosshairsize (0 - 10) - Legt die Fadenkreuzgröße fest. 0 ist die kleinste Größe, 10 ist die größte.

Abstand zwischen Sichtlinien (Risiken)

Normalerweise versuchen die Spieler, eine solche Distanz so zu wählen, dass der Kopf des Gegners in einer durchschnittlichen Distanz in den Raum zwischen den Risiken passt.

  • cl_crosshairgap (-5 - 5) - Legt den Abstand zwischen den Sichtlinien fest.

Ändern der Dicke der Sichtlinien

Sie können die Dicke der Sichtlinien mit dem Befehl cl_crosshairthickness anpassen.

  • cl_crosshairthickness (0.1 - 6) - Passt die Dicke der Linien an.

Andere Konsolenbefehle zum Konfigurieren des Bereichs

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Anmeldung
  • cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio (0 - 1) - Der Befehl passt die Breite der Divergenz der Sichtlinien beim Bewegen, Springen usw. an.
  • cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod (0 - 1) - Passt die Transparenz des Visiers beim Laufen und Springen an
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Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Experte für Mobile Gaming und Esports bei Shootern und MOBA-Spielen.

Bei EGamersWorld arbeitet Yuriy, wie schon 2020, als er dem Portal beitrat, mit Inhalten, wenn auch mit Anpassungen in seinem Verantwortungsbereich.

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