
Diablo 4: Vessel of Hatred DLC Leitfaden für neue Klassen - Spiritborn Release Date & Skills

Am 8. Oktober wird der erste DLC für Diablo 4 mit dem Untertitel Vessel of Hatred veröffentlicht. Das Hauptthema von Vessel of Hatred wird die Konfrontation mit den bösen Plänen von Mephisto sein - einer der Verkörperungen des großen Bösen.
Neben Mephisto als Boss werden viele neue Dinge in Diablo 4 erscheinen. Spieler sollten eine neue Region namens Nahantu, die Söldner-Mechanik, den PvE-Modus Multi-faceted Dungeons und eine der wichtigsten Neuerungen wird die neue Diablo 4-Klasse - Spiritborn - sein.
In diesem Artikel werden wir Spiritborn näher kennenlernen. Wir verraten euch das Veröffentlichungsdatum von Spiritborn, Fertigkeiten, Features, einzigartige Gegenstände und alles, was wir bis jetzt wissen.
Diablo 4 Erscheinungstermin für Spiritborn
Die neue Diablo 4-Klasse, der Geistgeborene, wird am 8. Oktober im Spiel erscheinen, zusammen mit der Veröffentlichung der Erweiterung Gefäß des Hasses. Es ist unwahrscheinlich, dass wir den Geistgeborenen schon früher sehen werden, zum Beispiel auf den PTR-Servern. Angesichts seines Debüts im Spiel zusammen mit dem DLC Vessel of Hatred ist es unwahrscheinlich, dass Blizzard die neue Klasse auf den Testservern "spoilern" wird, aber das ist keine Tatsache.
Übrigens könnt ihr die Nahantu-Schleierwandler-Rüstung des Geistgeborenen, das Nahantu-Stadtportal, das Nahantu-Kriegskatzen-Reittier und -Rüstungspaket sowie weitere Gegenstände mit Bezug zur Heimatregion des Geistgeborenen erhalten. Die oben erwähnten Boni sind für den Kauf der Ultimate Edition und darunter erhältlich.
Alle Geistgeborenen-Fähigkeiten

Wie wir aus der Beschreibung von Spiritborn wissen, verlässt er sich im Kampf auf seine angeborene Gewandtheit, seine Geisteskraft und seine Glaives. Die Fertigkeiten von Spiritborn werden durch die Kombination dieser Komponenten geschärft.
Liste der Fertigkeiten von Spiritborn
Fertigkeit | Seltenheit | Beschreibung |
Verwelkende Faust | Grundlegend | Stoßt auf einen Gegner zu und fügt ihm 6 Sekunden lang Schaden und Vergiftungsschaden zu.Euer dritter Angriff stürmt auf euer Ziel zu, fügt umstehenden Feinden Schaden zu und verlangsamt sie 3 Sekunden lang um 30%. |
Dreschen | Grundlegend | Dein3. Angriff entfesselt eine schnelle Serie von Schlägen um dein Ziel herum, die insgesamt Schaden verursachen. |
Donnerspieß | Grundlegend | Dein3. Angriff stößt weitervor, verursacht Schadenund verringert deine Abklingzeit für Ausweichen um 5 Sekunden. |
Gesteinssplitter | Kern | Stürzen Sie sich auf ein Ziel und schlagen Sie auf die Gegner vor Ihnen ein, wobei Sie Schaden verursachen.3. |
Zermalmende Hand | Kern | Schlagt neben euch zu Boden und erzeugt 2 Schockwellen auf beiden Seiten, die sich überlappen und jeweils Schaden verursachen. |
Federkiel-Salve | Kern | Schleudert 5 Federn, die Feinde durchbohren und jeweils Schaden verursachen. |
Harke | Kern | Beschwört Klauen, die durch Feinde vor euch harken und Schaden verursachen, bevor sie für zusätzlichen Schaden explodieren. |
Stachel | Kern | Schlägt in einen kleinen Bereich ein und fügt den darin befindlichen Feinden sowie allen umliegenden vergifteten Feinden Schaden zu. |
Wirbel | Fokus | Erzeugt einen Wirbelsturm, der Feinde nach innen zieht, gefolgt von einem vernichtenden Fallwind, der ihnen Schaden zufügt. |
Aufsteigen | Fokus | Fliege in die Luft und erzeuge eine Wolke, die Feinde an deinem Zielort 5 Sekunden lang verwundbar macht, bevor du auf sie herabstürzt und Schaden verursachst. |
Verwüster | Fokus | Passiv: Minimale Wildheit um.Aktiv erhöht: Entfesselt ein wildes Gebrüll, wodurch alle Eure Angriffe zusätzliche Schläge auslösen, die 6 Sekunden lang Schaden verursachen. |
Giftige Haut | Fokus: | Passiv: Feinde, die dich angreifen, werden 3 Sekunden lang vergiftet.Aktiv: Eure Gifte fließen über, vergiften euch in einer Spur und machen euch für Sekunden unbehindert. |
Gepanzerte Haut | Defensiv | Passiv: Gewinnt alle 5 Sekunden an Entschlossenheit.Aktiv: Hüllt Euch ein, werdet unaufhaltsam und erhaltet für Sekunden eine Blockchance von 100%. |
Erschütterndes Stampfen | Defensiv | Stapft vor Euch her und setzt eine Schockwelle frei, die Schaden verursacht und Gegner für Sekunden niederschlägt. |
Gegenangriff | Defensiv | Passiv: Du erhältst eine Ausweichchance und erleidest automatisch Schaden gegen nahe Feinde, wenn du ihren Angriffen ausweichst.Aktiv: Weiche 2 Sekunden lang allen direkten Angriffen aus. |
Geißel | Defensiv | Ruft eine Welle von Insekten herbei, die Feinde beißen, sie 3 Sekunden lang ängstigen und verlangsamen und 6 Sekunden lang Vergiftungsschaden verursachen. |
Rache | Potenz | Wenn Ihr angegriffen werdet, habt Ihr eine Chance von 35%, die aktive Abklingzeit von 'Rache' um 1 Sekunde zu verringern. |
Rasiermesser-Flügel | Potenz | Wirbelt ein Bündel rasiermesserscharfer Geisterfedern aus, die zurückprallen und in jede Richtung Schaden verursachen. |
Eilende Klaue | Potenz | Schlitzt eine kurze Strecke durch einen Feind hindurch und trifft alle Feinde auf dem Weg zweimal, um insgesamt Schaden zu verursachen. |
Berührung des Todes | Potenz | Trifft einen Feind und infiziert ihn, verursacht 5% Schaden und fügt 9 Sekunden lang Vergiftungsschaden zu.Wenn die Infektion abläuft oder der Wirt stirbt, schlüpft ein Schwarm, der 9 Sekunden lang nach Feinden sucht und pro Treffer Schaden verursacht. |
Der Beschützer | Ultimative | Der Gorilla-Geist schützt 6 Sekunden lang ein Gebiet, indem er umliegende Feinde kontinuierlich für 80% Schaden zerschmettert und dir alle 1,5 Sekunden eine Barriere für 15% deines maximalen Lebens gewährt. |
Der Sucher | Ultimativ | Der Adlergeist stürzt sich in die Tiefe und verursacht 20% Schaden. Nach einer kurzen Verzögerung stürmt er los und verursacht 300% Schaden. |
Der Jäger | Ultimativ | Fliegt mit dem Jaguargeist über das Schlachtfeld, verursacht bei der Landung 50% Schaden und zerschneidet Feinde in der Umgebung mit 200% Gesamtschaden über 7 Schläge. |
Der Verschlinger | Ultimativ | Der Tausendfüßler-Geist taucht auf und verursacht bei Gegnern in einer Reihe 140% Schaden und spuckt andere mit 40% Schaden an. Hält 15 Sekunden lang an. |
Wie wir aus den ultimativen Fertigkeiten ersehen können, kann Spiritborn 4 Geisterformen verwenden. Hier sind sie:
- Gorilla-Geist
- Adler-Geist
- Jaguar-Geist
- Tausendfüßler-Geist
Im Wesentlichen fungiert jeder der Geister als eine "Haltung", die das Gameplay prägt. Der Einfluss der Geister findet sich in jeder der Fähigkeiten wieder und bildet den Skilltree, d.h. du kannst deinen Charakter durch die Widerstandsfähigkeit des Gorillas oder die schnellen und tödlichen Angriffe des Jaguars aufbauen.
Jede Fähigkeit hat ihre eigenen Upgrades, genau wie die anderen Klassen in Diablo 4, aber wir werden über sie separat sprechen.
Einzigartige Gegenstände des Geistgeborenen

Wie alle Klassen in Diablo 4 wird auch der Geistgeborene seine einzigartigen Gegenstände erhalten. Bislang sind zwei dieser Gegenstände bekannt: ein einzigartiger Quarterstaff und Stiefel, die Sepazontec bzw. Scorn of the Earth heißen.
Die Sepazontec-Waffe verbessert die Grundfähigkeiten von Spiritborn und verwandelt außerdem jeden Angriff in den dritten Angriff einer Kombo, was die Grundlage von Spiritborns Grundfähigkeiten ist. Die Verachtung der Erde-Stiefel verbessern die Fokus-Fähigkeiten der Klasse, vor allem die Fähigkeit Soar.
Bald werden wir mehr über neue Gegenstände für den Geistgeborenen erfahren.
Nun, das waren die wichtigsten Informationen zur Klasse der Geistgeborenen in Diablo 4. Wir warten gespannt auf den 8. Oktober, um den Geistgeborenen im Spiel auszuprobieren. In der Zwischenzeit läuft die Loot Reborn Season in Diablo 4, und wir haben bereits über die besten Endgame Builds und die besten Leveling Builds für Diablo 4 gesprochen.

Yuriy Sheremet - Experte für Mobile Gaming und Esports bei Shootern und MOBA-Spielen.
Bei EGamersWorld arbeitet Yuriy, wie schon 2020, als er dem Portal beitrat, mit Inhalten, wenn auch mit Anpassungen in seinem Verantwortungsbereich.









