Hat F1 Esports das Zeug, um mit der realen F1 zu konkurrieren?
Bogdan LashchenkoViele von uns haben sich wahrscheinlich irgendwann in ihrem Leben vorgestellt, dass wir professionelle Rennwagen oder Formel-1-Fahrer sind. Ob dies der Fall war, wenn Sie eine Spielhalle besucht haben und eines dieser Autospiele mit echtem Lenkrad und Getriebe spielen, oder ob es zu Hause in einer bescheideneren Konfiguration stattfindet, spielt keine Rolle.
In den letzten Jahren ist es üblich geworden, dass traditioneller Personensport an das digitale Medium angepasst wurde. Andere große Titel wie Madden, NBA 2K und FIFA sind beliebte Serien, die professionelle Kreise strukturiert und gesponsert haben und es Spielern ermöglichen, eSport-Athleten zu werden, die echte Franchises und Teams wie die Superstars Lebron James und Mo Salah respektieren.
Tatsächlich waren Online-Casinos Vorreiter bei diesem Trend. Blackjack ist ein bemerkenswertes Beispiel, das als digitaler Sport floriert, der im Wettbewerb steht, wenn nicht sogar übertrifft, sein persönliches Gegenstück ist. Im Allgemeinen ist die Popularität des iGaming-Erlebnisses sowohl auf die Qualität der Spiele, die schnellere Spielgeschwindigkeit als auch auf die Bequemlichkeit des Spielens auf einer Vielzahl von Geräten zurückzuführen. Anbieter wie Casumo bieten ihren Kunden NetEnt-Roulette-Spiele, Themen-Slots und Blackjack an, sodass die Tradition der Casino-Spiele in dieser neuen Form weitergeführt wird.
Wie unterscheiden sich die Welten für professionelle F1-Esport-Spieler von denen der echten F1-Fahrer? Gibt es also Ähnlichkeiten und könnte der Übergang zum Esport das wahre Geschäft sein? Wir werden das in diesem Artikel untersuchen; Lassen Sie uns nach unten graben und sehen.
Die Leistung der Autos
Wenn Esport-Spieler streamen und F1 spielen, wird häufig nach den Autos gefragt, die sie fahren, und ihrer relativen Leistung zu den echten Autos. Hier ist die Antwort ganz einfach. Sie sind nicht. F1 Esports-Spieler verwenden nicht das gleiche Auto wie im wirklichen Leben. Trotzdem gibt es Raum für Spieler, um Aspekte des Autos anzupassen, um es ähnlicher zu machen. Dinge, die geändert werden können, sind unter anderem das Abtriebsniveau und die Winkel der Aufhängung, um nur einige Dinge zu nennen.
Spiele schließen
Wenn Sie ein begeisterter F1-Beobachter sind, wissen Sie, dass die Rennen sehr eng werden können. Das Ereignis ist bemerkenswert, wenn die Autos innerhalb einer Sekunde voneinander entfernt sind. Betrachten wir nun, wie sich dies in Esports unterscheidet. Wir sprechen hier von super-engen Zeiten.
Nicht selten trennen sich die gesamten Top-Ten-Qualifying-Autos innerhalb von Zehntelsekunden. Darüber hinaus gibt es Fälle, in denen Fahrer sich mit Hundertstel Rückstand auf die Medaillenposition qualifizieren, aber stattdessen auf dem 8. Platz landen. Es ist super umkämpft und die Felder sind unglaublich eng.
Das dicht gepackte Feld macht die Fehlerquote hauchdünn, sodass der kleinste Fehler verheerende Auswirkungen auf den gesamten Rennausgang haben könnte. Es ähnelt der echten F1, aber die Fehlerquote ist bei Esports viel geringer.
Ein kurzzeitiger Verlust des Hecks am Kurvenausgang könnte das Ende sein. Wird der Frontflügel in der ersten Kurve angezapft? Dann tschüss. Du fährst auf dünnem Eis. Vor diesem Hintergrund bereiten diese Bedingungen die Fahrer darauf vor, so nah wie möglich an eine 100%ige Leistung zu kommen.
Abschließende Bemerkungen
Wir können mit Sicherheit den Schluss ziehen, dass die Videospielindustrie in sehr kurzer Zeit einen langen Weg zurückgelegt hat. Dass dieses Thema überhaupt aufgegriffen wird, zeigt die Intrige beim Übergang der Spieler ins echte Leben. Nachdem wir ein bisschen weiter untersucht haben, können wir auch sehen, dass es Ähnlichkeiten zwischen den Spielen gibt. Trotzdem ist es immer noch schwer, es in die Realität umzusetzen, aber in ein paar Jahren, wenn Videospiele noch realistischer sind, könnten wir da sein. Im Moment gibt es jedoch immer noch eine Trennung.
Bogdan Lashchenko - Content Manager bei EgamersWorld.Bogdan arbeitet seit 2023 bei EGamersWorld. Als er dem Unternehmen beitrat, begann er, die Seite mit Informationen, Nachrichten und Veranstaltungen zu füllen.