Vorschau auf Staffel 2 DOTA: Dragon's Blood. Wenn mehr nicht immer besser ist
Yuriy SheremetStaffel 2 von DOTA: Dragon's Blood wurde am 18. Januar auf Netflix uraufgeführt. Die 8-teilige Show setzt die Geschichte des Drachenritters Davion fort. Für die Produktion zeichneten die Macher der Originalautorin Ashley Miller und das Studio „Mir“ verantwortlich. Der Umfang ist gewachsen, aber ob dies der Show zugute kam, ist eine rhetorische Frage, deren Antwort jeder für sich selbst finden wird.
Einführung in den Kurs
Foto: Netflix
DOTA: Dragon's Blood debütierte am 25. März 2020. Seitdem ist viel Wasser unter der Brücke geflossen, und Ereignisse könnten in Erinnerung bleiben. Schnell Ordnung schaffen.
Der Beginn der zweiten Staffel beginnt dort, wo das erste Kapitel der Zeichentrickserie endete: Nach dem Kampf mit den Elfen wird die Davion-Enklave von den Rittern des Drachenordens eingenommen, angeführt von Cayden, dem Mentor des Protagonisten. Der Kerl wird zur Festung des Ordens gebracht, um den darin sitzenden uralten Drachen Slyrak auszurotten.
Die gefallene Göttin Selemina wird besiegt, aber nicht getötet: Nach einem Kampf mit Terrorblade ist sie erschöpft und wird von Invoker gefangen gehalten.
Fimrim verfolgt Davion auf seinem Weg zur Drachenfestung. Mirana und Luna, erschöpft vom Kampf mit den Elfen der Enklave, rücken in den Silberwald vor.
Als nächstes werden wir zu einer substantielleren Einführung in die zweite Staffel von DOTA: Dragon's Blood übergehen. Spoiler voraus, also lesen Sie auf eigene Gefahr weiter.
Mehr ist nicht immer besser
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Wir steigen direkt in die zweite Staffel ein. Und dann wird ein Problem entdeckt, das die Macher im Laufe des Jahres der Arbeit an der Fortsetzung nicht gelöst haben – eine zerrissene Erzählung mit einem unangemessen hohen Tempo.
Die Autoren konnten das Problem nicht beheben, außerdem verschlimmerten sie es. Zusätzliche Charaktere und Handlungsstränge wurden in die Geschichte eingeführt, wodurch der Fokus auf externe Charaktere verlagert wurde. Gut, sie würden sich interessieren, dann kann man ein solches Unterfangen nur loben, aber bei der zweiten Staffel kam alles genau umgekehrt.
Zusätzlich zu den bereits bestehenden Arcs von Davion, Mirana, Luna, Invoker, Selemina, Fimrim und anderen Prequel-Charakteren fügen die Macher der Show Lina, Rylai, Hieronimo, Iperium Helio, Kashurra und so weiter hinzu. Anstatt die Charaktere des Originals zu enthüllen, werden wir ermutigt, die neuen Bögen im Auge zu behalten, ohne uns die Mühe zu machen, bei Bedarf Erläuterungen hinzuzufügen.
Damit hat DOTA Dragon's Blood: Book 2 Probleme: Die meisten Helden der zweiten Staffel werden nur von dem Wunsch der Autoren getrieben, die Handlung voranzutreiben. Die Schwestern Lina und Rylai sind ein Paradebeispiel dafür. Die erste, die nur benötigt wird, um den neuen Hauptschurken zu enthüllen, die Gastgeberin Aysrak, ist für eine viel kleinere Rolle bestimmt - sie feuert wie eine Tschechow-Kanone im richtigen Moment und verlässt schnell die Bühne, um einer anderen Nebenfigur Platz zu machen - Winter Wyvern.
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Auros (alias Winter Wyvern) ist einer der wenigen neuen Helden, der Sympathie und Interesse weckt. Im Gegensatz zu demselben Rylai erhielt der höchste Drache im Verlauf der Handlung eine angemessene Entwicklung und fügte sich recht harmonisch in das Geschehen ein. Von den anderen kann man das leider nicht sagen, aber sie nehmen den Löwenanteil der Bildschirmzeit in Anspruch:
- Kashurra ist ein neuer Antagonist ohne Motivation. Existiert nur, um den Mirana-Bogen voranzutreiben;
- Shabarra, der „Unterkaiser“ des Helio-Imperiums, fiel den Ambitionen der Macher der Serie zum Opfer, ihr eigenes Game of Thrones zu machen;
- Hieronimo ist ein Gag, der sich wie ein "lustiger Typ" verhält. Um fair zu sein, er ist sympathisch.
Die neuen Charaktere halten nicht nur schwache Aufmerksamkeit und passen nicht in die Handlung, sie ziehen die alten Charaktere auf den Boden. In der zweiten Staffel von DOTA: Blood of the Dragon wird den Hauptcharakteren der ersten Staffel Invoker, Selemina und Terrorblade unfair wenig Zeit eingeräumt. Wir bekommen buchstäblich ein paar Szenen mit dem oben genannten Trio, die in der nächsten Staffel nur für einen kleinen Cliffhanger sind. Und ich erwähne nicht Vater, den Drachenritter-Mentor, der so blitzschnell verschmolzen ist, wie er erschienen ist.
Für Verwirrung im Gesamtbild sorgen nicht nur neue Charaktere, sondern auch die Erweiterung der Lore. In Saison 2 führen wir eine Reihe neuer Variablen ein: Weltdrache, Drachenauge, Uralte Kristalle. Die Autoren der Show konnten all diese Konstanten hinzufügen, machten sich aber nicht die Mühe, ihre Mechanik zu erklären.
Warum Kristalle Drachen beeinflussen, wie der Eye of the World Dragon funktioniert und warum wir das erst in der zweiten Staffel erfahren werden, obwohl Slyrak wohl schon lange von der Existenz eines solchen Artefakts wusste. Natürlich tut er dies alles mit einem Vorbehalt für die Zukunft, aber mit dieser Herangehensweise laufen die Autoren der Show Gefahr, den Zuschauer völlig zu verwirren und das Interesse am Weitermachen zu töten.
Der Wunsch, aus dem Nichts einen „Wow-Effekt“ zu erschaffen, führte die Macher von DOTA: Dragon’s Blood in eine Sackgasse und die Autoren konnten keine Erklärung für ihre eigene Mechanik finden. Ähnlich verhält es sich mit der technischen Komponente.
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Angetrieben von Ihren eigenen Ambitionen
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Die Gesamtdauer der zweiten Staffel von DOTA: Dragon's Blood beträgt 204 Minuten. Es ist leicht, zwei und zwei zusammenzuzählen, um zu erkennen, dass 3 Stunden und 40 Minuten nicht ausreichen, um alles, was Sie brauchen, kompetent zu "packen".
Die Autoren der Serie sind zu loben: Im Vergleich zur ersten Staffel hat das zweite Buch Unterhaltung hinzugefügt. Die Kampfszenen sehen gut aus: der Angriff der Drachenherde auf die Drachenfestung, die Szene der Tötung von Shabarra, die letzte Schlacht von Kashurra. Die Handlung wird geschickt mit „ruhigen Momenten“ verwässert: Miranas Erinnerungen, Blumenfelder in der Nähe von Invokers Festung und Davions Gedankenkammern, wo er mit Slarak kommuniziert.
Actionszenen sind kurz und die Lücken zwischen ihnen sind mit leeren Dialogen und statischem Filmmaterial gefüllt. Dazu kommt noch der „Clip“-Schnittstil von Mir Studio – das Kleben ist chaotisch, und die Sprünge zwischen den Handlungssträngen im Höhepunkt sorgen für Irritationen.
Was oben bleibt, ist das Sounddesign. Die Musik hat sich seit der ersten Staffel nicht verändert - dafür ist Dino Menegin verantwortlich, und das ist eher ein Plus als ein Minus. Was im zweiten Buch fehlt, ist eine Neuentdeckung. In der Zeichentrickserie gibt er den Ton an, und in der neuen Staffel wollten wir einen originellen Auftakt haben.
Wenn man die technische Seite von DOTA: Dragon's Blood Staffel 2 diskutiert, kann man nicht umhin, das Budget der Show und die Zeit zu erwähnen, die es braucht, um eine Fortsetzung zu erstellen. Die Fülle an statischen Szenen und abgeschnittenen Actionszenen deutet darauf hin, dass die Autoren der Show nur über begrenzte Mittel verfügten.
Ehrfürchtige Haltung gegenüber den Fans des Originals
Trotz der Mängel der Show hat DOTA: Dragon's Blood Season 2 seine Vorteile. Einer der stärksten Aspekte des zweiten Kapitels der Serie sind der Fanservice und die Ostereier.
Neben dem expliziten Flirten mit Fans angesichts von aus dem Universum bekannten Charakteren gelang es den Autoren der Show, tiefere Bezüge einzubauen. Ihr Hauptlieferant ist Invoker.
In der Szene, in der Wardrak, der Chaosdrache, getötet wird, verwendet Invoker den Zauber, der allen Dota 2-Spielern bekannt ist – Sunstrike. Man könnte meinen, dass sich die Autoren um diese Episode nicht gekümmert haben, da die Standard-Sunstrike-Formel in Dota 2 Exort, Exort, Exort ist, während der Charakter in der Serie eine Kombination aus Wex, Quas, Exort verwendet. Das ist kein Blooper.
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In frühen Versionen von Defense of the Ancients hatte Invoker 27 Zaubersprüche. Einer von ihnen war Soul Blast, eine Explosion von Sonnenenergie, die während der Wex, Quas, Exort-Sequenz erzeugt wurde, was genau die Art von Magie ist, die Invoker in der obigen Episode verwendet. Invoker verwendet auch Teleportationszauber, die er im modernen Dota 2 nicht hat, und auf die gleiche Weise teleportiert er Fimrim zu ihm in der Szene, in der er sie bittet, Selemina zu töten.
Ein weiterer Moment mit Beschwörern und Referenzen tritt in der Szene ihres Gesprächs mit Terrorblade auf. Der Dämon zeigt dem Magier seine Versionen aus Parallelwelten, einige davon stammen direkt aus Dota 2. Wir können also das kanonische Erscheinungsbild von Invoker ohne kosmetische Gegenstände und den Charakter im Dark Artistry-Set sehen.
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Eine weitere Referenz, die in Zukunft eine Rolle in der Entwicklung der Handlung spielen wird, sind die Kristalle in der Sammlung von Kashur. Es ist leicht zu erraten, dass dies Fragmente des Mad Moon sind, Prototypen der Radiant and Dark, die an der Schlacht der Antiker teilnehmen. Es ist bemerkenswert, dass sie von Arc Warden geleitet werden, der nicht in der Serie auftauchte, aber laut Dota 2-Überlieferung als „vereinende Kraft“, der Vorläufer von Licht und Dunkelheit, fungiert.
Ein weiteres nettes Detail ist die Poesie von Auros. Laut der Überlieferung des Wyntern-Spiels liebt Wyvern Poesie, die in der zweiten Staffel wunderbar gespielt wird.
Welches Ergebnis
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Die zweite Staffel der Zeichentrickserie „DOTA: Dragon’s Blood“ kam zerrissen, aber mit Liebe zum Original erschaffen heraus: Die Macher der Serie wollten mehr zeigen, als sie in eine bescheidene Laufzeit stecken konnten, schafften es aber, dem Tribut zu zollen Fans des Spiels. Im Vergleich zur ersten Staffel hat die Serie viel Action hinzugefügt, aber die Ausgewogenheit im Tempo der Geschichte nervt stellenweise.
"DOTA: Dragon's Blood" versucht, auf mehreren Stühlen zu sitzen: Es gibt Liebeslinien, politische Intrigen und Showdowns von Gottheiten. Es ist schwer für die Serie, die Hitze der Leidenschaft einzudämmen, die Geschichten der Hauptfiguren zu erzählen und Nebenhandlungen in einer komprimierten Umgebung zu enthüllen.
Die zweite Staffel von DOTA: Dragon's Blood wird Fans des ursprünglichen Valve-Spiels aufgrund der Fülle an Verweisen auf Dota 2 ansprechen. Für einen Zuschauer, der mit dem Universum nicht vertraut ist, wird es schwierig sein, seine Aufmerksamkeit zu behalten und den vielen Parallelen zu folgen Linien entwickeln.
Yuriy Sheremet - Experte für Mobile Gaming und Esports bei Shootern und MOBA-Spielen.
Bei EGamersWorld arbeitet Yuriy, wie schon 2020, als er dem Portal beitrat, mit Inhalten, wenn auch mit Anpassungen in seinem Verantwortungsbereich.