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GTA-Klone: Spiele im Stil von Grand Theft Auto

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GTA-Klone: Spiele im Stil von Grand Theft Auto

In der riesigen Spielebranche gibt es klare Marktführer, die sogenannten Marktriesen, die Trends setzen und Vorbilder schaffen. Aufstrebende Entwickler oder sogar erfahrene Spieleentwickler lassen sich oft von führenden Spielen inspirieren. Solche inspirierten Spiele als Klone zu bezeichnen, wird ihnen absolut nicht gerecht, da diese Spiele ebenfalls ihre einzigartigen Qualitäten besitzen. Betrachten Sie das Wort „Klone“ im Titel also als einen frechen Trick meinerseits.

Lassen Sie uns heute über die beispielhafte Grand Theft Auto-Reihe, ihren Einfluss auf die Branche und die von ihr inspirierten Spiele sprechen – Spiele, die GTA deutlich ähneln, aber wegen ihrer eigenen Vorzüge geliebt werden!

Warum ist GTA so beliebt?

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Wenn Sie mich persönlich fragen, warum GTA so beliebt ist, würde ich antworten, dass es dabei um den versteckten Wunsch geht, jemand anderem das Auto zu stehlen.

Während alle gespannt auf GTA 6 warten, scheinen nur die Faulen noch nicht über die Geschichte der Serie geschrieben zu haben. Wir müssen uns auch mit den Fakten befassen, um die Schlüsselmomente und Merkmale zu identifizieren. Es ist Mainstream, ein Pop-Spiel für Gelegenheitsspieler, aber egal, wie man es dreht und wendet, es ist ein Eckpfeiler! GTA setzte jahrelang Trends, insbesondere in den frühen 2000er-Jahren, als die Serie einen massiven Aufstieg erlebte. Aber gehen wir zunächst zurück ins Jahr 1997.

GTA-Klone: Grand Theft Auto-ähnliche Spiele 2

Das ursprüngliche Grand Theft Auto besteht aus sechs Leveln, in denen die Spieler einen bestimmten Geldbetrag verdienen müssen, indem sie Aufgaben für lokale Gangsterbosse erledigen, Fahrzeuge stehlen und Chaos in der Stadt stiften – und das alles mit nur fünf Leben. Die Spieler können ihre Einnahmen ausgeben, beispielsweise für das Neulackieren von Autos, aber dadurch verzögert sich der Fortschritt zum nächsten Level. Sobald der erforderliche Betrag erreicht ist, müssen die Spieler einen bestimmten Ort auf der Karte besuchen, um weiterzukommen.

GTA-Klone: Grand Theft Auto-ähnliche Spiele 3

Das herausragende Merkmal des Spiels ist seine Entscheidungsfreiheit, die es den Spielern ermöglicht, die Stadt zu erkunden, Fahrzeuge zu zerstören, Verbrechen zu begehen und ihre eigenen chaotischen Ziele zu verfolgen. Anders als bei späteren Teilen der Serie ist der Fortschritt nicht von der Erfüllung einer strengen Reihe von Missionen abhängig, sondern betont das Open-World-Gameplay und die Handlungsfreiheit der Spieler. Handlungsfreiheit in einer kriminellen Welt war damals etwas völlig Neues – ein Markenzeichen, das das Spiel von anderen erfolgreichen Titeln des späten 20. Jahrhunderts unterschied. Natürlich fühlte es sich nicht so tiefgründig an wie spätere 3D-Spiele, aber im Kontext des Jahres 1997 war die Möglichkeit, frei durch eine offene Welt zu streifen, Fahrzeuge zu fahren und Fußgänger zu verprügeln, für die Spieler bereits überwältigend.

Inspiriert: GTA-ähnliche Spiele

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In den 2000er Jahren verbreitete sich die Spielmechanik, in einer offenen urbanen Welt ein Auto zu stehlen oder zu besetzen, in Spielen. Grand Theft Auto III (2001) ist ein Action-Adventure-Spiel, das Elemente von Third-Person-Shooter und Fahrzeugsimulation kombiniert. Aufbauend auf dem Gameplay seiner Vorgänger war GTA III das erste Spiel, das Action-, Schieß- und Fahrmechanik in einer dreidimensionalen offenen Welt vereinte und damit einen neuen Maßstab für Freiheit beim Spielen setzte. Spieler können gehen, rennen, springen, kämpfen und Waffen benutzen.

GTA-Klone oder GTA-ähnliche Spiele

Ich werde die nachfolgenden, noch beeindruckenderen Titel der GTA-Reihe nicht aufzählen; es genügt anzuerkennen, dass Rockstar ein neues Maß an Freiheit geschaffen hat, das andere Entwickler bis heute inspiriert. Erkundung der offenen Welt, Fahrzeuge und Schießen sind zum Goldstandard geworden. Krimiabenteuer zogen Gelegenheitsspieler an, die zahlreicher waren als Fans von Magie oder Weltraum.

Schlafende Hunde

GTA-Klone oder GTA-ähnliche Spiele

Sleeping Dogs ist ein Action-Adventure-Spiel, das von United Front Games in Zusammenarbeit mit Square Enix London Studios entwickelt und von Square Enix veröffentlicht wurde. Das am 14. August 2012 für Microsoft Windows, PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlichte Spiel lässt die Spieler in die geschäftigen, modernen Straßen Hongkongs eintauchen. Die Geschichte handelt von Wei Shen, einem Undercover-Polizisten aus San Francisco, der in seine Heimatstadt zurückkehrt, um die Sun On Yee Triad, eine mächtige und gefährliche kriminelle Organisation, zu infiltrieren. Während er seine Rolle als Gesetzeshüter mit den Erwartungen der Triaden in Einklang bringt, navigiert Wei durch eine fesselnde Erzählung voller moralischer Dilemmas und intensiver Missionen.

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Das Spiel bietet eine detailreiche offene Welt, in der die Spieler Hongkong frei erkunden können. Die Spieler können an einer Vielzahl von Aktivitäten teilnehmen, wie Straßenrennen, Glücksspiel, Karaoke und Untergrundkämpfen, oder die Stadt einfach zu Fuß, schwimmend oder mit verschiedenen Fahrzeugen, darunter Autos, Motorräder und Boote, durchqueren. Die nahtlose Mischung aus storybasierten Missionen und optionalen Nebenaktivitäten bietet ein dynamisches Spielerlebnis und belohnt die Spieler mit Geld, Upgrades und freischaltbaren Inhalten für das Abschließen von Herausforderungen.

GTA-Klone: Spiele ähnlich wie Grand Theft Auto 8

Ein herausragendes Merkmal von Sleeping Dogs ist sein flüssiges und fesselndes Kampfsystem. Der Nahkampf ist stark von Batman: Arkham Asylum inspiriert und legt den Schwerpunkt auf Kampfkunst, Gegenangriffe und Angriffe aus der Umgebung, wodurch ein gefühlsbetontes und filmreifes Kampferlebnis entsteht. Das Schießen ist ebenso robust und ermöglicht blindes Schießen und präzises Zielen. Die Fahrzeugmechanik, die von der Arbeit der Entwickler an Need for Speed beeinflusst ist, umfasst Verfolgungsjagden mit hoher Geschwindigkeit und die Möglichkeit, Fahrzeuge mitten in der Verfolgung zu kapern, was dem Gameplay adrenalingeladene Momente verleiht.

Obwohl das Spiel keinen Mehrspielermodus hat, enthält es Online-Bestenlisten, die es den Spielern ermöglichen, Statistiken und Erfolge zu vergleichen. Diese Funktion ergänzt den Einzelspieler-Fokus und fördert den Wettbewerb und den Wiederspielwert

Saints Row

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Anfangs wurde die Serie als Klon von Grand Theft Auto kritisiert, doch mit Saints Row: The Third änderte sich die Richtung und es wurde auf übertriebenes Gameplay, Popkultur-Referenzen und Humor Wert gelegt. Die Spiele spielen in fiktiven Städten wie Stilwater und Steelport, die von echten amerikanischen Städten inspiriert sind. Die Spieler steuern einen eigenen Charakter, „The Boss“, der vom Gangmitglied zum Anführer, Prominenten und sogar zum Präsidenten der Vereinigten Staaten aufsteigt und dabei gegen immer bizarrere Feinde, darunter auch Außerirdische, kämpft.

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Saints Row: The Third ist der dritte Teil der Saints Row-Reihe, der von Volition entwickelt und im November 2011 für Xbox 360, PlayStation 3 und Microsoft Windows veröffentlicht wurde. Das im März 2011 angekündigte Spiel markierte eine bedeutende Wende für die Serie und betonte Humor, Popkultur-Referenzen, Parodien und einen übertriebenen Ton. Diese Änderungen stießen auf gemischte Reaktionen, trugen jedoch zum Erfolg des Spiels bei Kritikern und an den Kinokassen bei.

Die Geschichte führt Steelport ein, ein neues Szenario, das vom Syndikat kontrolliert wird, einer kriminellen Organisation, die aus drei Gangs besteht: Morningstar, Luchadores und Deckers. Die 3rd Street Saints, die nach ihrer Kommerzialisierung mittlerweile Berühmtheiten sind, geraten mit dem Syndikat aneinander und wollen Steelport beherrschen. Mitten im Spiel wird in der Stadt das Kriegsrecht ausgerufen, als STAG, eine paramilitärische Gruppe, eingreift, um die Ordnung wiederherzustellen, was die Pläne der Saints erschwert.

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Das Gameplay wechselt von der offenen Struktur früherer Titel zu einem lineareren Missionsverlauf, wobei narrative Entscheidungen die Geschichte beeinflussen und zu mehreren möglichen Enden führen. Der komödiantische und übertriebene Stil des Spiels hebt es als prägenden Eintrag in der Serie hervor.

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Das Franchise begann mit Saints Row (2006), gefolgt von Saints Row 2 (2008), Saints Row: The Third (2011) und Saints Row IV (2013). Eine eigenständige Erweiterung, Gat out of Hell, wurde 2015 veröffentlicht. Bis 2013 hatte sich die Serie über 13 Millionen Mal verkauft. Ein Neustart mit dem Titel Saints Row wurde 2022 veröffentlicht und spielt im fiktiven Santo Ileso, wobei eine neue Gang und Geschichte eingeführt wurde.

Wachhunde

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Watch Dogs ist eine Reihe von Action-Adventure- und Stealth-Videospielen, die von Ubisoft entwickelt wurden. Die Serie konzentriert sich auf Hacker-Protagonisten, die ihre Fähigkeiten nutzen, um elektronische Systeme in Open-World-Umgebungen zu manipulieren, und sich mit Fragen der Überwachung und Kontrolle durch autoritäre Systeme auseinandersetzen. Das Kern-Gameplay umfasst Hacking, Überwachung und Kampf.

GTA-Klone oder GTA-ähnliche Spiele
  • Watch Dogs (2014): Die Geschichte spielt in einem fiktiven Chicago und handelt von Aiden Pearce, einem erfahrenen Hacker, der nach einer persönlichen Tragödie Gerechtigkeit sucht. Die Spieler nutzen das zentrale Betriebssystem (CtOS) der Stadt, um Geräte zu hacken, die Infrastruktur zu kontrollieren und Informationen zu sammeln. Das Spiel führte Hacking als zentrale Mechanik ein und ermöglichte Aktionen wie das Manipulieren von Ampeln und das Deaktivieren von Kommunikationssystemen, um Ziele zu erreichen.
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  • Watch Dogs 2 (2016): Diese Fortsetzung spielt in San Francisco und folgt Marcus Holloway, einem jungen Hacker, der gegen den Missbrauch von CtOS kämpft. Marcus schließt sich der Hackergruppe DedSec an, um Korruption aufzudecken. Das Spiel bietet eine erweiterte offene Welt, verbesserte Parkour-Mechaniken und neue Tools wie eine 3D-gedruckte Pistole und eine improvisierte Waffe namens „Meteor“.
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  • Watch Dogs: Legion (2020): In einem dystopischen London rekrutieren und steuern Spieler mehrere Charaktere, um einen Widerstand gegen ein autoritäres Regime aufzubauen. Jeder NPC in der Spielwelt kann rekrutiert und gespielt werden, was verschiedene Spielstile und strategische Möglichkeiten eröffnet.

Die Watch Dogs-Reihe kombiniert einen Schwerpunkt auf technologiebasiertem Storytelling mit der Erkundung einer offenen Welt und taktischem Gameplay.

Cyber-Punk

GTA-Klone oder GTA-ähnliche Spiele

Cyberpunk 2077 ist ein Action-Rollenspiel (RPG) in einem Cyberpunk-Universum, das vom polnischen Studio CD Projekt RED entwickelt wurde. Das Spiel findet in der futuristischen Stadt Night City im Freistaat Kalifornien statt, wo Technologie mit Gesetzlosigkeit verflochten ist und Unternehmen jeden Aspekt des Lebens dominieren.

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Die Geschichte spielt im Jahr 2077 in der weitläufigen Metropole Night City. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Söldners namens V, dessen Geschlecht, Aussehen und Hintergrund anpassbar sind. Während einer Mission wird V Zeuge des Mordes an einem Firmenchef und wird in eine Verschwörung verwickelt, in der es um einen Chip geht, der das Bewusstsein übertragen soll. Nachdem er angeschossen und dem Tod überlassen wurde, überlebt V dank des Chips, leidet jedoch unter unerwarteten Nebenwirkungen, was sie auf eine Reise führt, um die Wahrheit aufzudecken und ein Heilmittel zu finden.

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Das Spiel verwendet hauptsächlich die Egoperspektive und bietet verschiedene Spielstile:

  • Anpassung: Spieler können Vs Aussehen, Fähigkeiten und kybernetische Implantate verändern. Zu den wichtigsten Attributen gehören Stärke, Reflexe, technische Fähigkeiten, Intelligenz und Coolness, die sich auf Kampf, Hacken und soziale Interaktionen auswirken.
  • Kampf und Tarnung: Missionen können mit roher Gewalt, Tarnung oder Hacken abgeschlossen werden. Waffen sind in drei Kategorien unterteilt: Standard, Tech (durchdringt Wände) und Smart (selbstgesteuerte Geschosse). Kybernetische Implantate ermöglichen es Spielern, ihre Fähigkeiten zu verbessern, vom Hacken von Feinden bis hin zu verbessertem Zielen.
  • Offene Welt: Night City besteht aus sechs Regionen, darunter das Corporate City Center, das von Einwanderern bewohnte Watson, das luxuriöse Westbrook, das vorstädtische Heywood, die Slums von Pacifica und das industrielle Santo Domingo. Spieler können diese Gebiete zu Fuß oder mit dem Auto erkunden, wobei dynamisches Wetter und ein Tag-Nacht-Zyklus das immersive Erlebnis noch verstärken.
  • Entscheidungen und Konsequenzen: Vs Hintergrund und Entscheidungen prägen die Beziehungen zu den Charakteren und bestimmen Dialogoptionen, was sich auf den Verlauf der Geschichte auswirkt.
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Cyberpunk 2077 wurde für seine Erzählung, sein Setting und seine Grafik gelobt, wurde jedoch für Gameplay-Elemente und technische Probleme, insbesondere auf älteren Konsolen, kritisiert. Trotz anfänglicher Kontroversen wurde das Spiel bis September 2022 über 20 Millionen Mal verkauft. Die Erweiterung Phantom Liberty wurde im September 2023 zusammen mit einer ukrainischen Lokalisierung veröffentlicht, und eine Fortsetzung wurde angekündigt.

Treiber

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Driver ist eine Videospielserie, die Action-Adventure und Rennelemente in Open-World-Umgebungen vereint. Es wurde ursprünglich von Reflections Interactive (jetzt Ubisoft Reflections) entwickelt und im Laufe seiner Geschichte von verschiedenen Unternehmen veröffentlicht, darunter GT Interactive, Infogrames/Atari und Ubisoft.

Das Franchise debütierte 1999 mit Driver und hat seitdem fünf Hauptteile veröffentlicht. Die Serie dreht sich oft um einen fiktiven Polizisten, John Tanner, der als verdeckter Ermittler gegen die organisierte Kriminalität kämpft.

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Der neueste Teil, Driver: San Francisco, wurde 2011 veröffentlicht und führte eine einzigartige Spielmechanik ein, die es den Spielern ermöglicht, nahtlos zwischen Fahrzeugen zu „wechseln“, wodurch dynamische und spannende Spielsituationen entstehen. Inspiriert von Google Earth ersetzt diese Funktion die Erkundung zu Fuß aus früheren Titeln und betont das nahtlose autobasierte Gameplay. Spieler können Shift verwenden, um Missionen zu beginnen oder fortzusetzen, während die Autos mit einer „Boost“-Funktion und einem „Ram“-Angriff für hochintensive Action ausgestattet sind.

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Das Spiel bietet 140 vollständig lizenzierte, zerstörbare Fahrzeuge, darunter Kultmarken wie Lamborghini, Aston Martin und Chevrolet. Der Protagonist John Tanner fährt einen 1970er Dodge Challenger R/T. Driver: San Francisco läuft mit 60 Bildern pro Sekunde und ist eine Rückkehr zu den Wurzeln der Serie. Es führt den bei Fans beliebten Regiemodus zum Erstellen und Teilen filmreifer Spielmomente wieder ein.

Mafia

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Die Mafia-Reihe ist eine Sammlung von Action-Adventure-Spielen, die von 2K Czech (ehemals Illusion Softworks) entwickelt und später von Hangar 13 entwickelt wurden, wobei 2K Games der Herausgeber war. Das Franchise umfasst vier Hauptteile, ein Remake des ersten Spiels, eine überarbeitete Version des zweiten und zwei mobile Spin-offs. Die Spiele spielen an fiktiven Orten, die von echten amerikanischen und italienischen Städten inspiriert sind, und bieten typischerweise historische Schauplätze, wie beispielsweise Lost Heaven aus der Zeit der Großen Depression im ersten Spiel und New Bordeaux der 1960er Jahre in Mafia III. Das Gameplay dreht sich um die Erkundung einer offenen Welt, das Abschließen von Missionen und die Teilnahme an Nebenaktivitäten, wobei der Ansatz im Vergleich zu anderen Open-World-Spielen wie Grand Theft Auto linearer ist. Die Serie folgt Protagonisten, die mit der Mafia zu tun haben und entweder versuchen, in ihren Reihen aufzusteigen oder sich an denen zu rächen, die ihnen Unrecht getan haben. Das Franchise wird für seine komplizierten Erzählungen, sein Open-World-Design und seine realistischen Schauplätze gelobt, obwohl Mafia III für sein repetitives Gameplay kritisiert wurde. Trotzdem war die Serie ein kommerzieller Erfolg und verkaufte sich weltweit über 34 Millionen Mal.

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Die Mafia-Serie begann mit der Veröffentlichung des ersten Spiels, Mafia (ursprünglich bekannt als Mafia: The City of Lost Heaven), das von Illusion Softworks entwickelt und von Gathering of Developers im August 2002 für Microsoft Windows veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde später im Jahr 2004 auf PlayStation 2 und Xbox portiert. Das Spiel spielt in der fiktiven, von Chicago inspirierten Stadt Lost Heaven und spielt zwischen 1930 und 1938. Es handelt von Tommy Angelo, einem Taxifahrer, der in die kriminelle Familie Salieri gerät und seinen Aufstieg und Fall innerhalb der Mafia erlebt.

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Die Serie wurde 2010 mit Mafia II fortgesetzt, einer eigenständigen Fortsetzung, die von 2K Czech entwickelt und von 2K Games veröffentlicht wurde. Das Spiel spielt in der fiktiven, von New York inspirierten Stadt Empire Bay, von 1945 bis 1951 und erzählt die Geschichte von Vito Scaletta, einem sizilianisch-amerikanischen Veteranen des Zweiten Weltkriegs, der in einen Machtkampf mit der Mafia verwickelt wird, während er versucht, die Schulden seines Vaters zu begleichen und sich ein besseres Leben zu sichern.

Beide Teile wurden als Neuauflagen, also erweiterte Editionen, veröffentlicht und wirken im Vergleich zu heutigen Spielen moderner, wobei das zweite Mafia weiterhin in der Classic Edition spielbar ist.

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Mafia III wurde von Hangar 13 entwickelt und von 2K Games veröffentlicht. Es erschien im Oktober 2016 für Windows, PlayStation 4 und Xbox One, später im Mai 2017 für macOS und im Oktober 2021 für Google Stadia. Das Spiel spielt in der fiktiven Stadt New Bordeaux, inspiriert von New Orleans im Jahr 1968, und handelt von Lincoln Clay, einem ehemaligen Kriminellen und Vietnamkriegsveteranen. Nachdem seine Adoptivfamilie von der örtlichen Mafia verraten und ermordet wurde, sinnt Lincoln auf Rache und baut nach und nach sein eigenes kriminelles Imperium auf, indem er anderen kriminellen Organisationen in der Stadt die Macht entreißt.

Abschluss

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Menschen spielen Spiele, um Dinge zu erleben, die im echten Leben unmöglich sind. Paradoxerweise faszinieren uns Drachen und Außerirdische nicht so sehr wie die Möglichkeit, jemandem ein Auto zu stehlen.

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Wenn Sie ein eingefleischter GTA-Fan sind, ist es schwer, Sie zu beeindrucken, aber es gibt Spiele, die Sie je nach Ihren spezifischen Vorlieben süchtig machen können. Modisch – Mafia, Hacker – Watch Dogs, Kampfkunst – Sleeping Dogs, unverblümter Humor und Anpassung – Saints Row, Autowechsel im geisterhaften Stil – Driver. Ich kann Cyberpunk wärmstens empfehlen, da es wirklich ein fantastisches Spiel ist, ohne Übertreibung, aber wenn Ihre Maschine nicht leistungsstark genug ist, schauen Sie sich die anderen Spiele an!

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Vitalii Diakiv

Vitalii Diakiv schreibt Gaming-Blogs und -Leitfäden und konzentriert sich dabei auf die neuesten Ankündigungen und Spiele, die mit popkulturellen Phänomenen verbunden sind. Außerdem berichtet er über die esports-Events Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends und andere.

Vitalii liefert ausführliche Gaming-Nachrichten und esports-Berichte mit Schwerpunkt auf Fortnite, CS2, Marvel Rivals und LoL. Er kuratiert Spielauswahllisten und deckt gemeinsam mit seinen Lesern neue Details auf. Beim Schreiben von Nachrichten sucht er nach Themen, die seine Neugier wecken; bei der Blog-Redaktion bringt er eine persönliche Note mit seiner eigenen Perspektive ein.

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