Anleitung zu Nature ' s Prophet 7.31
Yuriy SheremetÄnderungen am 31.7
- DER RUF DER NATUR
- Der Grundschaden von Treant wurde von 16–20/24–28/32–36/40–44 auf 15–18/21–25/28–32/35–39 verringert
- Die Manakosten wurden von 175/225/275 auf 150/175/200 verringert
- Level 10 Talent geändert von +20 Schaden auf -8s Abklingzeit von „Ruf der Natur“
- Level-20-Talent von +75 % Sprout-Trefferchance auf +100 % erhöht
- Das Level-20-Talent wurde von +8 Rüstung auf Sprossenbindung geändert
Vor- und Nachteile eines Helden
Vorteile:
- Durch die zweite Fähigkeit sehr mobil
- Hohe Farming-Geschwindigkeit
- Furions Stümpfe können als effektives Werkzeug zur Aufklärung eingesetzt werden
- Stark auf der Linie
Minuspunkte:
- Schlechtes Überleben
- Heldenmacht hängt von Artefakten ab
Beschreibung der Fähigkeiten
Sprießen
- Kann auf jede Nicht-Gebäude- oder Schutz-Kreatur gewirkt werden, die nicht unverwundbar oder versteckt ist.
- Erzeugt alle 45 Grad einen Baum in einem Kreis mit einem Radius von 150 und beschwört einen Ring aus 8 Bäumen, um die anvisierte Kreatur zu bedecken.
- Um den Baumring zu verlassen, reicht es aus, einen von ihnen zu zerstören.
- Die durch die Sprout-Fähigkeit erstellten Bäume unterscheiden sich nicht von den übrigen Bäumen auf der Karte. Diese Bäume blockieren auch die Sicht, den Weg und interagieren mit Fähigkeiten.
- Sprout gewährt für die gesamte Dauer Flugsicht mit einem Radius von 500 am Zauberort.
- Kann nicht direkt auf uralte Creeps und Creep-Helden angewendet werden.
- Mit Aghanims Shard Sprout beschwörst du große Treants, wenn Bäume zerstört werden.
- Nur die ersten 2 Bäume beschwören Ents.
- Bäume können auf beliebige Weise zerstört werden. Am Ende der Sprout-Dauer spawnen auch Ents.
- Wenn große Treants von einem vorherigen Einsatz noch am Leben sind, sterben sie sofort, wenn sie erneut beschworen werden.
- Wenn der Ruf der Natur nicht erforscht ist, erscheinen keine Treants.
- In Ability Draft muss Nature's Call ausgewählt werden, um Large Treants spawnen zu lassen.
Teleportation
Teleportiert sich überall auf der Karte.
Besetzungsbereich: Global
- Beim Teleportieren weicht es Projektilen aus.
- Das Doppeltippen einer Fähigkeit zielt automatisch auf einen verbündeten Brunnen.
- Im Gegensatz zur Teleportation von Town Portal Scroll und Boots of Travel startet Cancel keine Abklingzeit und kostet kein Mana.
- Während der Zauber gewirkt wird, erscheint ein sichtbarer Effekt um den Propheten der Natur und am Endpunkt.
- Spielt auch den Ton am Ort der Anwendung ab; es ist nur für Feinde hörbar, wenn sie den Propheten der Natur sehen können.
Der Ruf der Natur
Wandelt die Bäume im ausgewählten Bereich in treant-kontrollierte um.
- Der Ruf der Natur kann so viele Treants spawnen, wie es Bäume im ausgewählten Gebiet gibt.
- Zerstört alle Bäume im Wirkungsbereich, unabhängig von der Anzahl der beschworenen Treants.
- Ents spawnen immer in der Mitte des Gebiets.
- Benötigt mindestens einen Baum, um die Fähigkeit zu wirken. Wenn Sie versuchen, sich auf ein Gebiet ohne Bäume zu bewerben, wird eine Fehlermeldung generiert.
- Das Level-25-Talent erhöht die Gesundheit und den Schaden von Treant entgegen seiner Beschreibung nicht um 2,5, sondern um 825 Gesundheit und 27/39/51/63 Min/Max. Schaden an Ents und Large Ents.
- Es verdoppelt die Gesundheit und den Schaden normaler Treants, aber nicht großer.
- Aufgrund des Talents beginnt sich der Schaden von großen Treants mit jeder Stufe der Fähigkeit zu ändern.
Zorn der Natur
Beschwört einen Energiestoß, der über sichtbare Feinde auf der Karte hinweg springt. Es fügt den Opfern Schaden zu und erhöht sich mit jedem getroffenen Feind. Für 50 Sek. erhöht den Schaden des Besitzers der Fähigkeit für jeden getöteten Feind.
- Die Fähigkeit kann auf den Boden gewirkt werden; Es springt automatisch auf den nächsten sichtbaren Feind.
- Prellungen treten in Intervallen von 0,25 Sekunden auf; Es dauert 4,25 Sekunden, um allen Zielen Schaden zuzufügen. Jeder Sprung erhöht den aktuellen Schaden um 11 %.
- Beschädigt keine Kuriere, unsichtbare Einheiten oder Einheiten im Nebel des Krieges.
- Trifft dasselbe Ziel nicht zweimal im selben Zauber.
- Zusammen verursachen die Sprünge bis zu 5543,6/7055,4/8567,3 Schaden (vor Reduzierungen).
- Der Zaubernde erhält einen Schadensstapel für jeden durch Wrath of Nature getöteten Feind.Der Feind muss an dem Schaden der Fähigkeit sterben, um den Stapel zu erhalten. Das Töten eines Feindes unter dem Debuff „Wrath of Nature“ gewährt keinen Bonus.
- Jede Akkumulation hat ihre eigene Dauer.
- Das Buff-Symbol zeigt die aktuelle Schadensmenge an, die durch Akkumulationen verursacht wird. Sie haben keine Begrenzung.
Leveling-Fähigkeiten
Tatsächlicher SkillBuild pro Held. Auf der Bahn ist es uns wichtig, starke Ents zu haben. Mit dem Aufkommen von Level 4 und allen Fähigkeiten ist es bereits möglich, Versuche zu unternehmen, Ihrem Team in Kämpfen auf der Linie zu helfen.
Talente
Das wichtigste und stärkste Talent befindet sich auf Stufe 20. Damit können Helden in Oktopussen keine Zaubersprüche verwenden, was die Kraft dieses Zaubers erheblich verstärkt.
Artikel
Beispiele für Builds von professionellen Spielern:
In allen Fällen wird Aghanims Scherbe genommen, die verhindert, dass Tintenfische mit einer Axt herausklettern.
Spielweise
Auf der Lane setzen wir aktiv Ents ein, um Creeps zu farmen oder Gegner zu vertreiben. In den ersten Leveln ist das viel Schaden, und es gibt nicht so viele Helden, die die Ents schnell töten können. Dann schauen wir aktiv auf die Karte und verbinden uns, wenn möglich, um den Verbündeten zu helfen.
Die Stärke des Helden liegt in seiner landwirtschaftlichen Geschwindigkeit und Mobilität. Wenn der Kampf beginnt, müssen Sie die Position für den Teleport richtig wählen, Sie müssen versuchen, die Stützen für Ihre BKB auszuschneiden.
Yuriy Sheremet - Experte für Mobile Gaming und Esports bei Shootern und MOBA-Spielen.
Bei EGamersWorld arbeitet Yuriy, wie schon 2020, als er dem Portal beitrat, mit Inhalten, wenn auch mit Anpassungen in seinem Verantwortungsbereich.