Helden in DotA 1: Alles, was ihr über die Charaktere im legendären Vorgänger von Dota 2 wissen müsst
Maksym ShylovDefence of the Ancients (DotA) ist eine beliebte Multiplayer-MOBA-Karte (Multiplayer Online Battle Arena), die ursprünglich für das von Blizzard Entertainment entwickelte und veröffentlichte Spiel Warcraft III: The Frozen Throne entwickelt wurde. DotA wurde von einer Gemeinschaft von Spielern und Entwicklern erstellt, darunter Steve Feak, besser bekannt als Guinsoo, der zuerst an der Karte arbeitete, woraufhin die Arbeit an Defence of the Ancients von IceFrog übernommen wurde.
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Das Gameplay der Karte enthielt Elemente von Strategie und Teamplay. Die Spieler wählten Helden aus einer riesigen Liste von Charakteren und kämpften in Teams, deren Ziel es war, die Hauptstruktur des Gegners in seiner Basis zu zerstören. Sie wird Ancient genannt. Die Karte selbst ist in zwei Teile unterteilt, nämlich Sentinel und Scourge. Die Spiele werden im Format 5 gegen 5 ausgetragen.
Zu den wichtigsten Merkmalen von DotA gehören:
- Heldenauswahl: Die Spieler können aus über hundert verschiedenen Helden mit einzigartigen Fähigkeiten und Eigenschaften wählen.
- Team-Gameplay: DotA konzentrierte sich auf das Team-Gameplay, bei dem die koordinierte Zusammenarbeit zwischen den Spielern der Schlüssel zum Sieg war.
- Strategische Elemente: Die Spieler entwickelten Strategien und Taktiken, um die Feinde zu bekämpfen und das Hauptziel, die Zerstörung der Alten, zu erreichen.
- Updates und Balancing: Das Spiel wurde ständig aktualisiert, und die Entwickler hatten ein wachsames Auge auf die Balance und nahmen Änderungen an Helden und Gegenständen vor.
- Wettbewerbsszene: DotA legte einst den cybersportlichen Grundstein für Dota 2, einen erfolgreicheren, eigenständigen und beliebten Nachfolger.
Defence of the Ancients verfügte über insgesamt 112 Helden, die sich auf die bereits erwähnten Sentinel und Scourge aufteilten. Im Spiel selbst konnte man jedoch den Geißel-Helden für die Sentinel-Seite spielen und umgekehrt, diesbezüglich gab es keine Einschränkungen. Alle Helden wurden in drei Klassen eingeteilt: Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz. Zur Auswahl standen 37 Charaktere mit dem Hauptattribut Stärke, 35 Charaktere mit dem Hauptattribut Geschicklichkeit und 40 Helden mit dem Hauptattribut Intelligenz.
Es ist wichtig zu wissen, dass jeder Charakter sowohl Stärken als auch Schwächen hat, und mit steigender Stufe wird das Hauptattribut des Helden am stärksten gestärkt. Außerdem gibt es je nach den Fähigkeiten und dem beabsichtigten Spielstil sowohl einfachere als auch komplexere Helden. Für Anfänger sind der Oger-Magier, der Drow-Waldläufer oder der Skelettkönig perfekt geeignet. Und erfahrene Spieler spielen vielleicht lieber Visage, Chen oder Invoker.
Die Frage, welche Charaktere besser oder schlechter sind, lässt sich nicht eindeutig beantworten. In den richtigen Händen können alle Charaktere ein großartiges Spiel auf der Karte zeigen. Aber wir können sagen, dass der Kern eines jeden Teams die Keria-Charaktere sind, deren Aufgabe es ist, andere Helden zu töten und in den späteren Phasen des Spiels zu gewinnen, denn dann haben diese Charaktere alle notwendigen Gegenstände und Fähigkeiten. Unterstützer, so scheint es, gewinnen nicht oft Spiele, weil sie in direkten Konfrontationen objektiv schwächer sind. Aber ohne den richtigen Unterstützungsspieler kann es sehr schwierig sein, ein Match zu gewinnen, und kompetente Unterstützer retten manchmal die schicksalhaftesten Konfrontationen in der Cybersport-Arena.
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Beliebte Charaktere in Defence of the Ancients
Es gibt eine Reihe von Charakteren in Defence of the Ancients, die besonders beliebt sind. Dazu gehört Pudge, den die Fans für sein unverwechselbares Aussehen und seine Haken-Fähigkeit lieben. Mit dieser Fähigkeit kannst du Charaktere und Kreaturen mit einem Fleischhaken anlocken.
Crystal Maiden ist aufgrund seiner effektiven Fähigkeiten, mit denen man Gegner einfrieren und verlangsamen sowie die Manaregeneration von Verbündeten erhöhen kann, ein äußerst beliebter Begleiter. Gleichzeitig verfügt der Charakter nur über eine geringe Menge an Lebenspunkten und Rüstung, was ihn anfällig für Helden macht, die physischen Schaden verursachen.
DotA verwendet das Illidan-Modell aus Warcraft 3 für den Anti-Magier. Dieser Charakter wird oft von Kerry-Spielern gewählt, da er über ein enormes Potenzial verfügt, das erst spät im Spiel aufgedeckt wird. Zu den Eigenschaften des Charakters gehört auch eine passive Fähigkeit, die dem Gegner bei physischen Angriffen Mana entzieht. Gleichzeitig ist der Anti-Magier dank seiner Blink-Fähigkeit recht mobil.
Fazit
DotA wurde so beliebt, dass es die Aufmerksamkeit vieler Entwickler und Investoren auf sich zog und schließlich zur Entwicklung von Dota 2 durch die Valve Corporation führte, der offiziellen Fortsetzung und verbesserten Version des Originals. Dota 2 ist nach wie vor eines der beliebtesten MOBA-Spiele der Welt und verfügt über eine aktive Spielergemeinschaft und professionelle Cybersport-Turniere. Und bei den größten Meisterschaften in dieser Disziplin gewinnen die Cybersportler manchmal ganze Vermögen.
Maksym arbeitet seit 2017 bei EGamersWorld. Er trat dem Unternehmen während seines ersten Studienjahres bei und arbeitete bis 2022 als Übersetzer. Danach begann Maksym als Redakteur zu arbeiten. Seine Hauptdisziplin ist Dota 2, und im Laufe der Zeit erweiterten sich Maksyms Aufgaben auf CS:GO, CS2 und Valorant. Außerdem veröffentlicht er als Redakteur verschiedene Materialien zu Gaming-Themen.
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