Wie unterscheiden sich E-Sport-Wetten von Sportwetten?

Das jüngste Wachstum bei E-Sport-Wetten und Sportwetten wurde durch die digitale Revolution vorangetrieben.
Schnellere Internetverbindungen und die steigenden Möglichkeiten, online Geld zu verdienen, haben die Professionalisierung des E-Sports im Allgemeinen und von Online-Wetten beschleunigt.
Obwohl es Sportwetten schon länger gibt, waren sie damals noch nicht so benutzerfreundlich wie heute.
Und aus diesem Grund haben Sportwettenanbieter Märkte für Glücksspiele in beiden Branchen geöffnet, sodass mehr Menschen sich in ihrer Lieblingsnische versuchen können.
Egal, ob Sie sich für E-Sport oder Sportwetten interessieren, die Anmeldung bei den richtigen Online-Wettseiten bringt den Nervenkitzel auf ein ganz neues Niveau. Aber was ist der Unterschied zwischen den beiden?
H2: Unterschied zwischen E-Sport und Sportwetten
Schauen wir uns nun die wichtigsten Unterschiede zwischen Glücksspielen im traditionellen Sport und im E-Sport genauer an.
H3: Demografische Daten des Publikums
Die demografische Zusammensetzung der Sportwetter variiert je nach Kategorie. Bei den typischerweise testosterongeladenen Sportarten wie Fußball und dergleichen gibt es Altersgruppen, die sowohl Jung als auch Alt repräsentieren.
Und bei den anspruchsvolleren Einzelsportarten (mit Ausnahme von Boxen und Mixed Martial Arts) handelt es sich demografischer gesehen um ein reiferes Publikum.
Nehmen wir zum Beispiel den Pferderennsport. Nicht viele junge Frauen wagen sich an diesen Markt heran. Er ist eher für die ältere Zielgruppe geeignet.
Beim E-Sport-Glücksspiel ist ein Kontrast zu beobachten, denn E-Sport als eigenständiges Genre zieht eher jüngere Leute an, die sich allgemein für Technik und Gaming interessieren.
Sportwetten ziehen in dieser Hinsicht eine größere und breitere Bevölkerungsschicht an, während E-Sport-Wetten eher eine jüngere Bevölkerungsschicht ansprechen.
H3: Arten von Spielen und Events
Der Unterschied zwischen den beiden Kategorien ergibt sich aus der physischen bzw. nicht-physischen Natur der jeweiligen Kategorie oder daraus, wie lange sie bereits existiert.
Ohne kontrovers klingen zu wollen, können wir mit Sicherheit behaupten, dass es Sportwetten im Vergleich zu E-Sport-Wetten schon so lange gibt, wie es Sport gibt.
Traditionelle Fußballligen, Turniere, Pferderennen und mehr sind schon seit Jahrhunderten ein Markt für Sportwetten. Im Gegensatz dazu stecken E-Sport und der dazugehörige Wettmarkt noch in den Kinderschuhen.
Erst in den 70er und 80er Jahren konnte man von der Entstehung des E-Sports sprechen, als Turniere für Spiele wie Pacman und Space Invaders ausgetragen wurden.
Heute ist dieser Aufstieg rasant: Spiele wie PUBG und Dota 2 werden für Turniere konzipiert und finden schließlich ihren Weg auf Sportwetten-Websites.
Wettmärkte und Optionen
Im Vergleich zu herkömmlichen Sportwetten bietet die schnelle Abfolge der Spiele den Wettenden bei E-Sport-Wetten mehr Optionen und schnellere Bearbeitungszeiten.
Nehmen wir beispielsweise ein FIFA-Spiel, das in seiner traditionellen Form normalerweise 90 Minuten dauert, aber je nach der von den Spielern pro Halbzeit gewählten Zeit unter Einbeziehung der meisten Märkte in 15 Minuten abgeschlossen sein kann.
Das heißt nicht, dass es bei traditionellen Sportwetten keine Intervallmärkte gibt, aber E-Sport-Wetten sind viel dynamischer und schneller.
Und angesichts der Vielfalt bei E-Sport-Spielen ist es naheliegend, dass die Märkte etwas anders sind und etwas völlig anderes bieten, auch wenn die Grundlagen dieselben bleiben.
Es geht darum, sich die verfügbaren Informationen und ihre Anwendungsmöglichkeiten zu notieren und sich damit vertraut zu machen.
Regulatorisches Umfeld
E-Sport stellt, wie Kryptowährungen, aufgrund seiner frühen Entwicklung und offensichtlichen Komplexität für die ältere Generation, die die Gesetze macht, noch eine gewisse regulatorische Herausforderung dar.
Sportwetten hingegen sind in den verschiedenen Rechtsgebieten, Ländern, Staaten oder Provinzen stärker durch Gremien und andere Organisationsstrukturen reguliert.
Es wird daher empfohlen, dass E-Sport-Wetter bei der Auswahl der von ihnen verwendeten Plattformen umsichtig vorgehen und darauf achten, dass diese über die entsprechenden Lizenzen verfügen, um nicht Opfer böswilliger Praktiken zu werden.
Live-Wetten und Streaming-Integration
In beiden sind Livewetten integriert, beim Streaming gibt es allerdings deutliche Unterschiede.
Die meisten Sportwettenanbieter bieten Streaming-Optionen an, diese sind aufgrund von Lizenzrechten jedoch nicht so weit verbreitet, anders als Wetten auf E-Sport, die von Natur aus in Live-Streaming-Plattformen integriert sind.
E-Sport-Wetten und Sportwetten im Überblick
Ohne näher auf die Unterschiede eingehen zu müssen, ist die Dynamik, die E-Sport mit sich bringt, bemerkenswert. Es liegt daher ganz beim Wettenden, auszuwählen, was am besten funktioniert.

Elen Stelmakh ist eine kreative Person, die sich der Förderung der Gaming-Kultur durch Artikel und visuelle Gestaltung verschrieben hat. Als hauptberufliche EGamersWorld-Autorin und Designerin für eine Gaming-Website erstellt Elen nicht nur Inhalte, sondern erfüllt sie auch mit Energie und Kreativität.









