So funktioniert das Bewertungssystem in Rocket League

Rocket League hat, wie jedes andere kompetitive eSports-Spiel, ein eigenes Bewertungssystem. Wenn wir über die Idee von Psyonix sprechen, dann ist hier das System in Titel und Ränge unterteilt, während der Bewertungsmechanismus selbst auf MMR geschärft wird - spezielle Punkte, die das Können jedes einzelnen Spielers charakterisieren. In diesem Artikel werden wir über das Bewertungssystem sprechen, das in der Rocket League funktioniert und den Fortschritt der Spieler bestimmt.
Rangsystem
Es gibt sechzehn Titel in der Rocket League, von denen jeder nach gewonnenen/verlorenen Spielen vergeben wird. Darüber hinaus enthält jeder Rang mehrere Abteilungen, durch die die Spieler gehen müssen, um ihr Können zu bestimmen.
- Nicht eingestuft ist der Standardwert, der für alle neuen Spieler angezeigt wird. Um Ihren ersten Titel zu erhalten, müssen Sie die Kalibrierungsbedingungen erfüllen, dh 10 Spiele spielen. Gleichzeitig gilt: Je mehr Siege während der Eichung, desto höher wird der Titel vergeben.
- Prospekt I
- Prospekt II
- Prospekt III
- Aussicht Elite
- Herausforderer I
- Herausforderer II
- Herausforderer III
- Herausforderer-Elite
- aufgehender Stern
- All-Star
- Superstar
- Champion
- Champion
- Super-Champion
- Grand Champion
Um den nächsten Titel zu bekommen, muss der Spieler mehrere Siege hintereinander erringen. Und umgekehrt, bei einer Reihe von Niederlagen, wird der Rang sinken.
Rangsystem
Rocket League hat auch ein Rangsystem, das auf dem Verhältnis von Punkten und Leveln basiert. Um ein neues Level zu erreichen, müssen Sie Erfahrung sammeln, die nach dem Ende jedes Spiels vergeben wird. Im Falle eines Sieges erhält der Spieler mehr als 1.000 Punkte, im Falle einer Niederlage weniger als 1.000. Gleichzeitig gibt es im Spiel ein Level-Limit - nicht höher als 75. Außerdem gilt: Je höher das Level, desto höher der Rang des Spielers.
Anzahl der Punkte, die zum Aufsteigen erforderlich sind:
- Stufe 1: 0 Punkte
- Stufe 2: 1.000 Punkte
- Stufe 3: 2.000 Punkte
- Stufe 4: 3.250 Punkte
- Stufe 5: 4.750 Punkte
- Stufe 6: 6.500 Punkte
- Stufe 7: 9.250 Punkte
- Stufe 8: 13.000 Punkte
- Stufe 9: 17.750 Punkte
- Stufe 10: 23.500 Punkte
- Stufe 11: 30.250 Punkte
- Stufe 12: 38.750 Punkte
- Stufe 13: 49.000 Punkte
- Stufe 14: 61.000 Punkte
- Stufe 15: 74.750 Punkte
- Stufe 16: 90.250 Punkte
- Stufe 17: 108.250 Punkte
- Stufe 18: 128.750 Punkte
- Stufe 19: 151.750 Punkte
- Stufe 20: 177.250 Punkte
- Stufe 21: 205.250 Punkte
- Stufe 22: 236.500 Punkte
- Stufe 23: 271.000 Punkte
- Stufe 24: 308.750 Punkte
- Stufe 25: 349.750 Punkte
- Stufe 26: 394.000 Punkte
- Stufe 27: 442.250 Punkte
- Stufe 28: 494.500 Punkte
- Stufe 29: 550.750 Punkte
- Stufe 30: 611.000 Punkte
- Stufe 31: 675.250 Punkte
- Stufe 32: 744.250 Punkte
- Stufe 33: 818.000 Punkte
- Stufe 34: 896.500 Punkte
- Stufe 35: 979.750 Punkte
- Stufe 36: 1.067.750 Punkte
- Stufe 37: 1.161.250 Punkte
- Stufe 38: 1.260.250 Punkte
- Stufe 39: 1.364.750 Punkte
- Stufe 40: 1.474.750 Punkte
- Stufe 41: 1.590.250 Punkte
- Stufe 42: 1.712.000 Punkte
- Stufe 43: 1.840.000 Punkte
- Stufe 44: 1.974.250 Punkte
- Stufe 45: 2.114.750 Punkte
- Stufe 46: 2.261.500 Punkte
- Stufe 47: 2.415.250 Punkte
- Stufe 48: 2.576.000 Punkte
- Stufe 49: 2.743.750 Punkte
- Stufe 50: 2.918.500 Punkte
- Stufe 51: 3.100.250 Punkte
- Stufe 52: 3.289.750 Punkte
- Stufe 53: 3.487.000 Punkte
- Stufe 54: 3.692.000 Punkte
- Stufe 55: 3.904.750 Punkte
- Stufe 56: 4.125.250 Punkte
- Stufe 57: 4.354.250 Punkte
- Stufe 58: 4.591.750 Punkte
- Stufe 59: 4.837.750 Punkte
- Stufe 60: 5.092.250 Punkte
- Stufe 61: 5.355.250 Punkte
- Stufe 62: 5.627.500 Punkte
- Stufe 63: 5.909.000 Punkte
- Stufe 64: 6.199.750 Punkte
- Stufe 65: 6.499.750 Punkte
- Stufe 66: 6.809.000 Punkte
- Stufe 67: 7.128.250 Punkte
- Stufe 68: 7.457.500 Punkte
- Stufe 69: 7.796.750 Punkte
- Stufe 70: 8.146.000 Punkte
- Stufe 71: 8.505.250 Punkte
- Stufe 72: 8.875.250 Punkte
- Stufe 73: 9.256.000 Punkte
- Stufe 74: 9.647.500 Punkte
- Stufe 75: 10.049.750 Punkte
Je nach vorhandenem Level wird dem Spieler ein Rang zugewiesen. Insgesamt gibt es acht Ranggruppen:
- Bronze
- Silber
- Gold
- Platin
- Diamant
- Champion
- Grand Champion
- Überschall-Legende
Jeder Rang ist in vier Divisionen unterteilt:
- Erste Liga
- Abteilung II
- Abteilung III
- Abteilung IV
Als solches bietet Rocket League den Spielern 22 einzigartige Ränge, die sie durchlaufen können, während sie Erfahrung sammeln und durch das Gewinnen von Spielen aufsteigen.
Alle Ränge, die in Rocket League vertreten sind:
- Keine Bewertung
- Bronze I
- Bronze II
- Bronze III
- Silber ich
- Silber II
- Silber III
- Gold ich
- GoldII
- GoldIII
- Platin I
- Platin II
- Platin III
- Diamant I
- Diamant II
- Diamant III
- Meister I
- Meister II
- Meister III
- Großmeister I
- Großmeister II
- Großmeister III
- Überschall-Legende
So funktioniert die Matchmaking-Bewertung
Matchmaking Rating, auch bekannt als MMR, ist ein Mechanismus zur Zuweisung eines öffentlichen Rangs für jeden Spieler basierend auf Spielergebnissen.
Diese MMR-Nummer bestimmt den endgültigen Rang der Spieler. MMR-Punkte werden für jedes gewonnene Match vergeben und jedes Mal berechnet, wenn das Match mit einer Niederlage endet. Das Überschreiten bestimmter versteckter MMR-Schwellenwerte führt zu einem höheren oder niedrigeren Rang.
Bis ein Spieler den Rang eines Grand Champions erreicht hat, kann er den MMR-Wert im Warteschlangenmenü im Spiel nicht anzeigen.
Wie in anderen Wettkampfspielen bringt Ihnen das Besiegen eines Gegners mit einem höheren Rang viel mehr Punkte. Im Gegenteil, das Besiegen eines Gegners mit einem niedrigeren Rang kostet eine beträchtliche Anzahl von Punkten.
Sie müssen auch verstehen, dass das Spielen in einer Lobby mit Teamkollegen mit einem höheren Rang die Auswahl der Gegner nach dem durchschnittlichen Rangwert gruppiert. Am Ende jeder Wettbewerbssaison wird der Rang zurückgesetzt und der Spieler muss die Rangliste erneut erklimmen.
Die Saison in der Rocket League dauert normalerweise 3-4 Monate. Am Ende jeder Saison wird der Rang jedes Spielers zurückgesetzt und die Saisonbelohnungen Spieler erhalten Belohnungen basierend auf ihrem Rang. Um sich für saisonale Belohnungen eines bestimmten Rangs zu qualifizieren, müssen Sie in jedem Rang zehn Spiele gewinnen.
Funktionen des Bewertungssystems in Rocket League
Da der Vorteil von Rocket League in der Anzahl unterschiedlicher Modi (Playlists) liegt, funktioniert das Bewertungssystem im Spiel für jeden der Modi separat.
Liste der Playlists in Rocket League:
- Duell
- Dubletten
- Solo-Standard
- Standard
Somit hat jeder Modus seinen eigenen Fortschrittsbaum. Die allgemeine Bedeutung des Bewertungssystems bleibt jedoch gleich - der Spieler erhält Punkte für Siege, für Punkte erhält er ein neues Level, für das Erhöhen des Levels wird ihm ein bestimmter Rang zugewiesen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Rangsystem in Rocket League seine eigenen Merkmale hat, aber im Allgemeinen auf den gleichen Grundlagen aufgebaut ist wie andere Wettkampfdisziplinen. Gleichzeitig kann sich jeder Anfänger leicht an die Regeln gewöhnen, die keine große Vorbereitung erfordern und die Spieler nicht wirklich zwingen, ihre Werte im Auge zu behalten.

Elen Stelmakh ist eine kreative Person, die sich der Förderung der Gaming-Kultur durch Artikel und visuelle Gestaltung verschrieben hat. Als hauptberufliche EGamersWorld-Autorin und Designerin für eine Gaming-Website erstellt Elen nicht nur Inhalte, sondern erfüllt sie auch mit Energie und Kreativität.









