
Wie spielt man einen Carry in Dota 2

Line-Play-Tipps:
- Scheuen Sie sich nicht, gegen Gesundheit zu handeln. In der Regel haben alle Träger zu Beginn des Spiels eine ausreichende Menge an HP: Dodgers haben viel Rüstung und Vollstrecker haben viel Gesundheit. Wenn Sie bereits Zaubersprüche für Sie ausgegeben haben und nicht sterben, geben Sie im Gegenzug ein paar Treffer.
- Die Priorität bei der Annäherung an die ersten beiden Gruppen von Creeps liegt darin, den Feind zu verleugnen und zu belästigen, und nicht auf den letzten Treffern. Denai bringt einen Erfahrungsvorteil und Belästigung schlägt die Regeneration des Feindes aus.
- Wenn Sie die Spur viel pushen, versuchen Sie, anstatt den t1-Turm anzugreifen, die Creeps zu töten und dann die feindlichen Helden auszuschalten. Zusammen mit dem vorherigen Punkt führt dies zu Spurdominanz.
- Versuchen Sie, die Creeps immer zu ärgern, besonders wenn die Dinge nicht gut laufen. Dies ist notwendig, um die Belästigung durch den Feind für jeden Creep zu minimieren.
- Ködern Sie den Feind mit einem Zauber, der normalerweise einen Fernkampf hält. Rangewick ist der wertvollste Creep, er gibt mehr Gold und Erfahrung.
- Nach 8-12 Minuten geht Epileptic Kid auf die sichere Spur des feindlichen Carry, um Druck auszuüben.
Was tun nach der Zeile:
Wenn Sie einen Vorteil haben:
•Nach 8-12 Minuten gehen wir zur Gasse des feindlichen Carry, um den Turm und die Farm neben dem zerstörten Turm zu übernehmen.
Wenn die feindlichen Helden dorthin gezogen werden, dann bewirtschaften wir unser eigenes Dreieck. Dann kehren wir dorthin zurück, wo der Turm gefallen ist, um die Creeps zum t2-Turm zu schieben, und kehren wieder zum Dreieck zurück.
• Um die Linie zu ändern, wählen wir günstige Momente:
- Tod. Wenn Sie nach 8-12 Minuten auf der Spur sterben, eilen Sie zur Spur des feindlichen Trägers.
- Bounty-Runen oder Gruselrudel mit einem Katapult.
- Gangs einen feindlichen Mid- oder Carry.
• Wenn der Vorteil wächst, dann hör auf, den Dschungel zu bewirtschaften. Entweder wir pushen die Bahnen oder wir kämpfen mit dem Team und üben konstanten Druck auf den Gegner aus.
• Schieben Sie vor dem Betreten der Anhöhe alle Fahrspuren.
Wenn Sie verlieren:
Auch wenn der Gegner einen Spielvorteil hat, gehen wir trotzdem nach 8-12 Minuten auf die gegnerische Carry Lane.
Wenn die feindlichen Unterstützer kommen, um Ihren Carry zu schützen, kehren wir auf die verlorene sichere Spur zurück, weil dort in der Regel niemand ist.
Wir vermeiden Kämpfe, weil der Feind im Moment stärker ist. Wir versuchen so viel Split-Push wie möglich, um den Gegner auf tp zu ködern. Wenn jemand kommt, dann eilen wir zu unserem Team und suchen gemeinsam nach einem 5v4-Kampf – das ist der beste Weg, um ins Spiel zurückzukehren.
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Das Hauptmerkmal, das jeder Carry-Spieler kennen und aktiv nutzen sollte, ist die Fähigkeit, feindliche Creeps auf sich selbst anzugreifen. Diese einfache Mechanik kann ausgeführt werden, indem der Befehl „Angriff" auf einen feindlichen Helden angewendet wird, während er sich in der Nähe eines feindlichen oder sogar neutralen Creeps befindet. Was viele Spieler nicht wissen, ist, dass diese Funktion ausgeführt werden kann, indem jeder Held auf der Karte angegriffen wird. t müssen ist in Ihrer Nähe. Wenn Sie sich beispielsweise in der untersten Spur befinden und die Creeps dringend erneut gegen den Creep-Magier angreifen müssen, können Sie den Befehl „Angriff“ auf den Helden drücken, der sich in der oberen oder mittleren Lane befindet, und die Creeps werden es tun Diese Funktion ist nützlich, um den Vorgang des letzten Schlagens zu vereinfachen, zu verhindern, dass der Gegner letzte Treffer erhält, oder um einen verbündeten Kriechmagier zu töten.
Pharm
Zwischen der 5. und 20. Minute besteht das Gameplay eines Carry-Spielers fast ausschließlich aus Landwirtschaft. Das bedeutet nicht, dass Sie für diese Zeit komplett von der Karte verschwinden sollten, aber Sie sollten so effizient wie möglich farmen. Versuchen Sie, sich für diese Spielspanne an die folgende Balance zu halten: 60 % Farm, 30 % Split-Push, 10 % Kampf. Sie sollten Kämpfe nicht vollständig vermeiden, insbesondere wenn die Möglichkeit besteht, mehrere Kills zu erzielen. Gleichzeitig sollten Sie nicht viele Bewegungen selbst anzetteln und auf keinen Fall dumme Sprünge machen.
Kartensteuerung
Das Töten von Creeps ist wichtig, aber es ist noch wichtiger zu wissen, welche Creeps in bestimmten Bereichen des Spiels getötet werden müssen. Jeder Carry-Spieler sollte wissen, dass Lane Creeps viel wichtiger sind als Jungle Creeps. Nicht wegen Erfahrung oder Gold, sondern wegen des Raums, den Sie schaffen, indem Sie die Linien verschieben. Wenn die Bahnen erweitert werden, haben Sie Zugriff auf mehr Dschungelcamps, Ihre Supporter können sich freier auf der Karte bewegen und vor allem wird es viel einfacher, Informationen über den Gegner zu sammeln.Wenn Ihr Team das Spiel anführt, ist es sehr Es ist wichtig zu versuchen, mindestens zwei von drei Linien am Laufen zu halten. Sie werden überrascht sein, wie sehr es Ihre Spiele vereinfachen wird.
Wichtige Ziele
Schlüsselziele wie Towers und Roshan sind von großer Bedeutung in Dota 2. Einen Vorteil zu haben und diese Ziele zu ignorieren, kann zu sehr langen Spielen und sogar unnötigen Verlusten führen.Der einfachste Weg, einen Carry zu spielen, besteht darin, auf kürzlich gekauften Gegenständen aufzubauen. Hast du einen Manta? Verwenden Sie Rauch mit Teamkollegen. Hast du BKB gekauft? Töte Roshan. Nutze alle neuen Items zu deinem Vorteil, überrasche deine Gegner damit.
Kenne den Weinzustand deines Helden
Jeder Held in DotA wird in einem Teil des Spiels deutlich stärker. Anti-Mage erfordert Battle Fury, Manta Style und Skull Basher, Manta Style Medusa und Eye of Skadi, Hurricane Pike Sniper und Maelstrom. Wenn Sie die richtigen Gegenstände und Zeitpunkte gefunden haben, ist es wichtig, sie sofort zu verwenden. Es ist nicht notwendig, das Spiel zu dem Zeitpunkt zu beenden, an dem Ihr Held die Hauptmacht erreicht, aber es ist auf jeden Fall wichtig, zu diesem Zeitpunkt einen Kartenvorteil zu erlangen.

Yuriy Sheremet - Experte für Mobile Gaming und Esports bei Shootern und MOBA-Spielen.
Bei EGamersWorld arbeitet Yuriy, wie schon 2020, als er dem Portal beitrat, mit Inhalten, wenn auch mit Anpassungen in seinem Verantwortungsbereich.









