
Treibt der eSport den Markt für rundenbasierte Spiele an?

Rundenbasierte Spiele sind schon seit geraumer Zeit beliebt. Zu den beliebtesten Titeln gehören Humankind und Civilization. Auch wenn die Entwicklung solcher Spiele manchmal Jahre dauern kann, sind die treuen Fans oft begierig auf die neuesten Fortschritte und Entwicklungen. Obwohl der Markt für mobile Spiele das Spielgenre vorantreibt, ist es interessant zu sehen, dass auch der eSport dazu beiträgt, es in den Vordergrund zu rücken.
Der mobile Markt für Spiele floriert
Spiele sind heute leichter zugänglich als je zuvor. Die Verbreitung von Smartphones trägt dazu bei, da die Menschen nun einen erschwinglicheren Zugang zu Spielen haben. Vor allem Casinospiele erfahren dadurch ein enormes Wachstum: Bis 2027 soll der Sektor ein Marktvolumen von 9,95 Milliarden US-Dollar erreichen. Auch für unerfahrene Spieler ist es sehr einfach, mit dem Spielen anzufangen, da viele Websites einen Willkommensbonus für diejenigen anbieten, die neu bei Spielen wie Roulette, Poker und Spielautomaten sind. Fortschritte wie diese und die Veränderungen auf dem Markt tragen dazu bei, dass ständig neue Spieler hinzukommen, was wiederum dazu beiträgt, ein größeres Publikum für wettbewerbsfähigere Spiele in verschiedenen Genres zu schaffen.
eSports schafft ein wettbewerbsfähiges Umfeld für rundenbasierte Spiele
Früher waren rundenbasierte Spiele beliebt, weil man gegen die KI antreten konnte. In Spielen wie Civilization geht es darum, wer bestimmte Siegbedingungen erfüllen kann, wobei jede Entscheidung spielverändernde Konsequenzen für die Zukunft hat. Ob man als Erster Stonehenge baut oder einen großen Künstler für sein Land gewinnen kann, kann den Verlauf des Spiels manchmal völlig verändern. Da rundenbasierte Spiele sehr wettbewerbsorientiert sind, ist es nicht verwunderlich, dass sich eSports-Spieler ihnen zuwenden, um ihre Erfahrungen zu erweitern.
Rundenbasierte Spiele sind sehr einfach mit anderen zu spielen und finden live statt. Man braucht Strategien, um zu gewinnen, und mit einer immer wettbewerbsfähigeren Spielergemeinschaft ist es nur logisch, dass diese mit einer phänomenalen Geschwindigkeit wächst.
Die aufstrebenden Märkte für solche Spiele in Lateinamerika und Asien bieten große Chancen für diejenigen, die auf dem rundenbasierten Markt arbeiten. Klassische rundenbasierte Spiele wie Schach haben den Sektor ebenfalls verändert, und insbesondere Schach ist heute eines der meistgespielten eSports-Spiele überhaupt. Im Laufe der Zeit hat sich das Schachspiel dramatisch verändert, und inzwischen gibt es sogar VR-Versionen des Spiels auf dem Markt.

Da rundenbasierte Spiele aufgrund ihrer Zugänglichkeit und Übertragbarkeit auf mobile Geräte immer beliebter werden, ist es nicht verwunderlich, dass sie sich zu einem heißen Markt in der Welt der Spiele entwickeln.
Kombiniert man dies mit der Tatsache, dass rundenbasierte Spiele auch vom eSports-Markt angetrieben werden, könnte dies ein Markt sein, den man in den kommenden Monaten im Auge behalten sollte. Mit heißen Neuerscheinungen wie Civilization 7, das 2025, also 9 Jahre nach dem Vorgänger, erscheint, ist es eine aufregende Zeit für rundenbasierte Spiele. Da eSports von Jahr zu Jahr an Popularität gewinnt, scheinen beide Märkte sehr stark miteinander verbunden zu sein, was den Spielen auf der ganzen Welt viele spannende Möglichkeiten bietet.

Elen Stelmakh ist eine kreative Person, die sich der Förderung der Gaming-Kultur durch Artikel und visuelle Gestaltung verschrieben hat. Als hauptberufliche EGamersWorld-Autorin und Designerin für eine Gaming-Website erstellt Elen nicht nur Inhalte, sondern erfüllt sie auch mit Energie und Kreativität.









