League of Legends Ränge: Alles, was Sie wissen müssen

Das Rangsystem von League of Legends ist ein zentraler Bestandteil des Wettbewerbs im Spiel. Es hilft den Spielern, ihren Fortschritt zu verfolgen, sich mit ähnlich erfahrenen Gegnern zu messen und durch strukturierte Ränge und Divisionen aufzusteigen.
Mit dem LoL-Ranglistensystem will Riot sicherstellen, dass wir alle gleich viel leiden. Es ist der Ort, an dem Gelegenheitsspieler zu Versagern werden und an dem deine geistige Gesundheit auf die Probe gestellt wird. Aber auch wenn es dir schadet, ist es der beste Weg, um zu messen, wie gut (oder schlecht) du bist.
LoL-Ranking erklärt
Das Ranglistensystem von League of Legends basiert auf zwei Schlüsselwerten: LP (Liga-Punkte) und MMR (Matchmaking Rating). Die LP bestimmen deinen sichtbaren Rang, während die MMR ein unsichtbarer Wert ist, der darüber entscheidet, wie viele LP du gewinnst oder verlierst. Diese beiden Elemente arbeiten zusammen, um Sie in Matches mit Spielern mit ähnlichen Fähigkeiten zu platzieren und so eine ausgewogene und kompetitive Umgebung zu gewährleisten.
Spieler gewinnen oder verlieren LP auf der Grundlage von Match-Ergebnissen, aber die genaue Anzahl hängt stark von Ihrem aktuellen MMR im Vergleich zu Ihrem sichtbaren Rang ab. Wenn Ihre MMR zum Beispiel deutlich höher ist als Ihr LP-Rang, erhalten Sie mit jedem Sieg mehr LP. Umgekehrt gilt: Wenn Ihre MMR niedriger ist, verlieren Sie mehr LP pro Niederlage. Diese Dynamik schafft die Rückkopplungsschleife, die den Kern des League of Legends-Rangsystems ausmacht.

League of Legends Ränge vs. Abteilungen
Die Ränge in League of Legends sind in neun Stufen unterteilt, von denen die meisten in vier Abteilungen aufgeteilt sind. Jede Stufe repräsentiert eine Fertigkeitsstufe, während die Abteilungen eine feinere Granularität innerhalb jeder Stufe bieten. Die Rangstruktur stellt sicher, dass die Spieler auf der Grundlage ihrer Leistung im Laufe der Zeit so fair wie möglich gematcht werden.
Stufe | Divisionen |
Eisen bis Diamant | Vier (IV bis I) |
Meister | Keine Abteilungen |
Großmeister | Keine Divisionen |
Herausforderer | Keine Abteilungen |
Diese Aufschlüsselung zeigt, wie sich das System vom Gelegenheits- zum Elite-Level-Spiel entwickelt, wobei die höchsten Ränge extrem wettbewerbsorientiert sind und regelmäßig zurückgesetzt werden.

League of Legends-Ränge
Die Ränge in League of Legends repräsentieren breite Fähigkeitskategorien:
- Eisen: Neue oder wenig erfahrene Spieler
- Bronze: Unterdurchschnittlich
- Silber: Durchschnittlich
- Gold: Leicht überdurchschnittlich
- Platin: Erfahrene Spieler
- Diamant: Wettkampfspieler auf hohem Niveau
- Meister, Großmeister, Herausforderer: Wettkämpfe auf höchstem Niveau
Jede Stufe spiegelt die Meisterschaft und das Spielwissen eines Spielers wider. Je höher die Stufe, desto geschickter sind die Spieler in Bezug auf Mechanik und Spielverständnis. Die ersten drei Ränge sind besonders unbeständig und unterliegen Rücksetzungen und dem Verfall.
League of Legends Abteilungen
Jede Stufe, von Eisen bis Diamant, enthält vier Abteilungen, die mit IV (niedrigste) bis I (höchste) bezeichnet sind. Spieler müssen 100 LP verdienen, um von einer Division in die nächste aufzusteigen. Sobald ein Spieler die Division I erreicht und erneut 100 LP verdient hat, nimmt er an einer Aufstiegsserie teil, um in die nächste Stufe aufzusteigen.
Die Divisionen ermöglichen es den Spielern, schrittweise aufzusteigen, so dass sich der Aufstieg lohnen kann, ohne dass er zu abrupt erfolgt. Dies schafft auch einen klaren Weg zur Verbesserung und hilft, die Fairness im Spiel zu erhalten.

LoLs Ranking-Verteilung
Wenn man versteht, wo die meisten Spieler in der Rangliste von League of Legends stehen, erhält man einen Einblick, wie wettbewerbsfähig die Rangliste ist. Den Daten von Riot zufolge befindet sich die überwiegende Mehrheit der Spieler zwischen den Rängen Silber und Gold. Nur ein kleiner Prozentsatz erreicht Diamant oder höher.
Hier ist eine vereinfachte Aufschlüsselung:
Stufe | Ungefährer Prozentsatz der Spieler |
Eisen | 4% |
Bronze | 17% |
Silber | 22% |
Gold | 22% |
Platin | 17% |
Diamant | 9% |
Meister+ | Weniger als 2% |
Das bedeutet, dass du sogar mit Platin zum oberen Drittel der Spieler gehörst - eine beeindruckende Leistung.

Wie LoL-Ligapunkte (LP) funktionieren
Ligapunkte (LP) sind der sichtbare Punktestand, der deinen Fortschritt durch die Divisionen und Ränge anzeigt. Jedes Mal, wenn du ein Ranglistenspiel gewinnst, erhältst du LP; wenn du verlierst, verlierst du LP. Die genaue Anzahl hängt von deiner versteckten MMR ab.
- Gewinnen Sie mit hoher MMR → Gewinnen Sie 20-30 LP
- Verliere mit niedrigem MMR → Verliere 20-30 LP
- Beförderung: 100 LP → Aufstieg in eine höhere Abteilung (oder Stufe)
- Rückstufung: 0 LP + Verlust → Abstieg in die Division
Wenn Ihre MMR konstant höher ist als Ihre LP, werden Sie einen sanfteren Aufstieg erleben. Ist dies nicht der Fall, wird sich der Aufstieg langsam anfühlen, und die Verluste werden hart sein.

Matchmaking-Rang (MMR) Erklärt
Der Matchmaking-Rang (MMR) ist ein versteckter Wert, der das tatsächliche Fähigkeitsniveau jedes Spielers bestimmt. Riot verwendet ihn, um dich mit und gegen Spieler mit ähnlichen Leistungen zu paaren. MMR wird nach jedem Spiel angepasst, basierend auf Siegen, Niederlagen und der Stärke deiner Gegner.
Anders als LP kannst du deine MMR nicht direkt sehen. Sie können jedoch darauf schließen, indem Sie darauf achten, wie viele LP Sie gewinnen oder verlieren. Eine hohe Siegesserie deutet oft darauf hin, dass deine MMR steigt und du an der Schwelle zu schnelleren LP-Gewinnen und härteren Kämpfen stehst.
In höheren Rängen wirkt sich die MMR nicht nur auf Ihre LP aus, sondern auch darauf, mit wem Sie zusammengebracht werden. Und wenn Sie Diamant oder höher sind und inaktiv werden, setzt der Verfall ein:
Rang | Inaktivitätsdauer | LP-Verlust pro Tag | Banking Max |
Diamant | 28 Tage | -50 LP/Tag | 28 Tage |
Meister+ | 14 Tage | -75 LP/Tag | 14 Tage |
Sie können zusätzliche Tage verdienen, indem Sie Matches spielen - ein Match fügt einen Tag hinzu, bis zum Maximum.

Solo vs. Duo vs. Flex-Ränge Unterschied
League of Legends bietet drei Ranglisten-Warteschlangen: Solo/Duo, Flex und Ranglisten-Arena. Die meisten Spieler konzentrieren sich auf Solo/Duo, um aufzusteigen, da es als die genaueste Widerspiegelung des individuellen Könnens gilt.
Solo/Duo | 1 oder 2 Spieler | Eisen-Diamant: Duo innerhalb von 2 Divisionen |
Master+: Nur Solo | ||
Flex | 1, 2, 3, oder 5 Spieler | Keine Rangbeschränkungen unter Master |
Kann sich nicht als 4 anstellen |
Flex ist entspannter und geselliger und erlaubt es Freunden jeden Ranges, zusammen zu spielen. Wenn du jedoch ernsthaft im Rangsystem von League of Legends aufsteigen willst, ist Solo/Duo der bevorzugte Weg.
Egal, ob du in Bronze feststeckst oder zum Herausforderer aufsteigst, das Verständnis des Rangsystems von League of Legends ist entscheidend für deine Verbesserung. Wenn du weißt, wie LP, MMR, Ränge und Warteschlangen funktionieren, hast du die Möglichkeit, effizienter aufzusteigen. Wenn du also das nächste Mal eine Promo verlierst, sei nicht traurig - denk einfach daran, dass alle anderen auch leiden.

Vitalii Diakiv schreibt Gaming-Blogs und -Leitfäden und konzentriert sich dabei auf die neuesten Ankündigungen und Spiele, die mit popkulturellen Phänomenen verbunden sind. Außerdem berichtet er über die esports-Events Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends und andere.
Vitalii liefert ausführliche Gaming-Nachrichten und esports-Berichte mit Schwerpunkt auf Fortnite, CS2, Marvel Rivals und LoL. Er kuratiert Spielauswahllisten und deckt gemeinsam mit seinen Lesern neue Details auf. Beim Schreiben von Nachrichten sucht er nach Themen, die seine Neugier wecken; bei der Blog-Redaktion bringt er eine persönliche Note mit seiner eigenen Perspektive ein.









