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LoL 14.7 Patch Notes Details - Galio Comeback, Champions & Items Änderungen

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LoL 14.7 Patch Notes Details - Galio Comeback, Champions & Items Änderungen

Die kontrollierte Entwicklung von League of Legends geht mit der Veröffentlichung von Patch 14.7 im Spiel weiter. Riot Games haben eine ganze Reihe von Änderungen an ihrem MOBA eingeführt, aber dieses Update ist nicht gerade global.

Die wichtigsten Änderungen in Patch 14.7 konzentrierten sich auf das Rebalancing von Champions: 15 Champions waren davon betroffen, wobei 10 einen Buff, 4 einen Nerf und einer eine leichte Veränderung erfuhr. In diesem Artikel werden wir alle Änderungen in LoL mit Patch 14.7 besprechen, sowie einen Blick darauf werfen, was mit den Gegenständen in Patch 14.7 passieren wird. Und natürlich werfen wir auch einen Blick auf die neuen Skins, die bereits im League of Legends-Client verfügbar sind.

Patch 14.7 - Skarner VGU Veröffentlichungsdatum

LoL 14.7 Patch Notes Details – Galio Comeback, Champions & Items Changes 1

Die vielleicht größte Neuerung in League of Legends Patch 14.7 wird die VGU-Veröffentlichung für Skarner sein. Wir haben bereits in diesem Artikel über dieses Update berichtet, und jetzt könnt ihr den neu gestalteten Skorpion selbst in euren Spielen im Beschwörungsgraben genießen.

Patch 14.7 Champion-Buffs

LoL 14.7 Patch Notes Details – Galio Comeback, Champions & Items Changes 2

Mit Patch 14.7 wurden 10 Champions im Spiel sofort verbessert. Darunter befinden sich sowohl solche, die sich seit Beginn der 14. Saison keiner großen Beliebtheit mehr erfreuen, als auch Beispiele wie Smolder, der weiterhin von Buff zu Nerf und umgekehrt "schwankt". Die bedeutendste Aufwertung erhielt Galio, der seit Beginn der Saison nach der Entfernung von Everfrost zu kämpfen hat.

Galio

Kolossaler Schlag (Passiv)

  • Schaden: 15-115 (+100% AD) (+40% AP) (+60% Bonus Magieresistenz) - 15-115 (+100% AD) (+45% AP) (+60% Bonus Magieresistenz)

Schild von Durand (W)

  • Schadensreduzierung: 20/25/30/35/40% - 25/30/35/40/45%

Gerechtigkeits-Schlag (E)

  • Schaden: 75/115/155/195/235 (+90% AP) - 90/130/170/210/250 (+90% AP)

Kayn

Erntender Hieb (Q)

  • Schaden: 75/95/115/135/155 (+80% Bonus-AD) - 75/95/115/135/155 (+85% Bonus-AD)

Lux

Erleuchtung (Passiv)

  • Schaden: 30-200 (+25% AP) - 30-200 (+30% AP)

Licht-Bindung (Q)

  • Schaden: 80/120/160/200/240 (+60% AP) - 80/120/160/200/240 (+65% AP)

Nami

Ebbe und Flut (W)

  • Schaden: 60/100/140/180/220 (+55% AP) - 60/95/130/165/200 (+50% AP)
  • Heilung: 55/75/95/115/135 (+25% AP) - 55/80/105/130/155 (+40% AP)
  • Abprall-Verhältnis: -15% (+7,5% AP) - 10% (+10% AP)

Segen des Geisterbeschwörers (E)

  • Schaden: 20/35/50/65/80 (+20% AP) - 20/30/40/50/60 (+20% AP)

Sona

Macht-Akkord (Passiv)

  • Q-Schaden-Verstärkung: 40% - 50%

Hymne der Tapferkeit (Q)

  • Aura-AP-Verhältnis: 20% - 10%

Arie der Beharrlichkeit (W)

  • Heilung: 30/45/60/75/90 (+15% AP) - 30/45/60/75/90 (+30% AP)

Lied der Schnelligkeit (E)

  • Bonus-Verbündeten-Bewegungsgeschwindigkeit: 10/11/12/13/14% - 10/12/14/16/18%

Nasus

Seelenfresser (Passiv)

  • Lebensentzug: 11/16/21% - 12/18/24%

Absaugender Schlag (Q)

  • 30/50/70/90/110 (+Stapel von "Siphonierschlag") - 40/60/80/100/120 (+Stapel von "Siphonierschlag")

Olaf

Untertrieb (Q)

  • NEW Monster-Schaden: 5/10/15/20/25

Zähes Durchhalten (W)

  • Dauer: 4 Sekunden - 5 Sekunden
  • Manakosten: 30 -50

Rücksichtsloser Schwung (E)

  • Abklingzeit-Rückerstattung: Grundlegende Angriffe reduzieren die Abklingzeit um 1 Sekunde - Grundlegende Angriffe reduzieren die Abklingzeit um 1 Sekunde/ 2 Sekunden bei getroffenen Monstern

Ragnarök (R)

  • Manakosten: 0 - 100

Schwelbrand

Basis-Statistiken

  • Rüstung: 24 - 26

Super Versengungsatem (Q)

  • Kritische Trefferchance Schaden: 0-30% - 0-50%

Sylas

Kettenpeitsche (Q)

  • Schaden an Dienern und Monstern: 40% - 40% bei Dienern und 70% bei Monstern

Karma

Mantra (R)

  • R+E AoE-Schild: 39-129 (basierend auf E- und R-Rängen) (+31,5% AP) - 45/81/117/153 (basierend auf R-Rängen) (+40,5% AP). (Hinweis: Bewegungsgeschwindigkeit und Einzelziel-Schild unverändert)

Fokussierte Entschlossenheit (W)

  • Wurzel-Dauer: 1.4/1.55/1.7/1.85/2 Sekunden - 1.6/1.7/1.8/1.9/2 Sekunden

Patch 14.7 Champions-Nerfs

LoL 14.7 Patch Notes Details – Galio Comeback, Champions & Items Changes 3

In Patch 14.7 sind 4 Champions unter das Messer der Entwickler gefallen. Darunter sind der allgegenwärtige Volibear, der sich zu einem Dschungel- und Top-Lane-Albtraum entwickelt hat, Fiora und Rek'Sai, die sich ebenfalls zu wohl in der Top-Lane fühlen, sowie Rell, der sich häufig in der Dschungelposition aufhält.

Fiora

Basis-Stats

  • Angriffs-Schaden: 68 - 66

Rek'Sai

Wut der Xer'Sai (Passiv)

  • Heilung: 12-20% - 10-20%
  • Wutgewinn durch Diener, Schutzzauber und Pflanzen: 12.5 - 5

Volibear

Donnernder Schlag (Q)

  • Kritische Treffer erhöhen nur noch den Angriffsschaden von Volibear, nicht mehr den gesamten Fähigkeitsschaden.

Sturmbringer (R)

  • Abklingzeit: 140/120/100 Sekunden - 160/135/110 Sekunden

Rell

Basis-Statistiken

  • Magieresistenz-Wachstum: 1.85 - 2.05

Q - Zerschmetternder Schlag

  • Bonus-Monster-Schaden: Entfernt

W - Absturz/ Aufsitzen

  • Absturz - Bonus-Monsterschaden: Entfernt
  • Aufsitzen - Bonus-Monsterschaden: Entfernt

E - Voller Schwung

  • Bonus-Monster-Schaden: Entfernt

Anpassung von Camile

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In Patch 14.7 wurde, anders als in Patch 14.6 mit drei derartigen Änderungen, nur Camille lokal überarbeitet. Der Hauptgrund für eine solche Überarbeitung ist ihre Rückkehr zu ihren Wurzeln: Mit dem Beginn der 14. Saison hat Camille auf der Top-Lane deutlich abgenommen und wurde zum Support, aber jetzt will Riot die Richtung ändern und die Duellantin auf die Solo-Lane zurückbringen.

Q - Präzisionsprotokoll

  • Bonusbewegungsgeschwindigkeit: 30/32.5/35/37.5/40% - 30/35/40/45/50%
  • Abklingzeit: 9/8.25/7.5/6.75/6 - 9/8/7/6/5

W - Taktischer Feger

  • Äußerer Kegel - Grundschaden: 5/5.5/6/6/6.5/7% Max HP - 6/6.5/7/7.5/8% Max HP

E - Hakenschuss

  • Schaden: 80/110/140/170/200 (+90% Bonus AD) - 60/90/120/150/180 (+90% Bonus AD)

Änderungen an Gegenständen

Die Änderungen an den Gegenständen werden sich hauptsächlich auf Champions in der Unterstützungsrolle auswirken. Der Grund dafür ist der übermäßig hohe (magische) Schaden von Unterstützern, den sie unmittelbar nach Erhalt ihres ersten Gegenstands erlitten.

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Zaz'Zaks Realmspike

  • Schaden durch Leerexplosion: 20 (+20%AP) (+4% maximale HP des Ziels) - 10 (+20% AP) (+3% maximale HP des Ziels)
  • Abklingzeit: 8/7/6 auf Stufe 1/11/16 - 10

Blutgesang

  • AD-Verhältnis der Zauberklinge: 150% - 100%
  • Aktueller HP-Schaden: 12% - 10%

Statikk Shiv

  • Gesamtkosten: 2700 - 2900

Weltatlas

  • Schwelle für exzessives Töten von Schergen: 20 Schergen in 5 Minuten -20 Schergen (geteilt durch die Anzahl der Unterstützungsgegenstände in eurem Team) in 5 Minuten. Diese Aktualisierung gilt für alle Unterstützungsgegenstände.
  • Zur Verdeutlichung: Wenn zwei Spieler in eurem Team den Weltatlas haben, sind das 10 Vasallen in 5 Minuten, wenn drei Spieler ihn haben, sind es 7 Vasallen in 5 Minuten usw.

Fehlerbehebungen

Zusätzlich zu den bedeutenderen Änderungen, wie der Überarbeitung von Champions und Gegenständen, hat Riot traditionell auf verschiedene Bugs geachtet. Hier ist eine Liste von Fehlern, die in Patch 14.7 behoben wurden.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem "Untergehender Himmel" nicht kritisch wurde, nachdem der vorherige automatische Angriff abgebrochen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Rift Herald in seiner ursprünglichen Position blieb, wenn Evelynn ihn betrat, während sie sich außerhalb des Tarnradius befand, bis sie entweder abstürzte oder sich später offenbarte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die visuellen Effekte von "Der Himmel stürzt herab (R)" des Porzellanbeschützers Aurelion Sol aus der gegnerischen Perspektive nicht mit den Traileffekten übereinstimmten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gottkönig Darius' Noxianische Guillotine (R) dem Zielgegner Schaden zufügte, wenn Darius betäubt war, bevor die Animation der Fähigkeit abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Battlecast/ Arclight/ Bee'Koz's Void Rift (W) fälschlicherweise visuelle Effekte von Star Guardian Rell's Magnet Storm (R) übernommen hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Twitchs Reichweitenanzeige für Hinterhalt (Q) auf unwegsamem Gelände in den Skins Schattenfuß, Drachentöter und High Noon nicht dargestellt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Arm von Shan Hai Scrolls Cho'Gath nach Grundangriffen abrupt seine Position veränderte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die visuellen Effekte der Elementarramme von Donnerfürst Ornn's Ruf des Schmiedegottes (R) teilweise schwarze Texturen hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Guinsoos Rageblade nicht im Abschnitt Angriffsschaden angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Graves R nicht wirken konnte, während er am Boden lag.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Feinde manchmal aus Yones R herausblitzen konnten, nachdem es gelandet war, wodurch sie an einer neuen Stelle platziert wurden, aber immer noch Schaden/Betäubung erlitten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass "Speer des Shojin" den Schaden von passiven Fähigkeiten erhöhte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass das Symbol für Jax' passiven Stärkungszauber und das Symbol für den Fischereizauber angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das es Viego ermöglichte, Yone E zu wirken, nachdem er sich in einen anderen Champion verwandelt hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Ornns Meisterwerk-Gegenstände keine Schadenszähler anzeigten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Gegner manchmal in Kindreds R starben, während sie von Renata Glascs W betroffen waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Caitlyns Kopfschuss-Passiv verbraucht wurde, wenn sie ihre E- und W-Kombo ausführte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Miss Fortune daran hinderte, Eroberer-Stapel zu erhalten, wenn ihre Grundangriffe durch ihr Passiv verstärkt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Briar manchmal ihre Fähigkeitssymbole nicht anzeigte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die VFX von Ryze nicht angezeigt wurden, wenn er sein R in der Nähe von erhöhtem Terrain wirkte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Rek'Sai bei Verwendung von Q keine Stapel bestimmter Runen und Eclipse's Passiv erhalten konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Profane Hydra und Titanische Hydra keine Wirkung hatten, wenn sie über Zoes Zauberdieb eingesetzt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Soundeffekt von "R" von Smolder im Zuschauermodus doppelt abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Neekos W-Klon gleichzeitig tanzen und sich bewegen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Champions nicht automatisch angreifen konnten, nachdem sie Angriffsbewegungsbefehle benutzt hatten, während sie verwurzelt/gefesselt waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Champions unbeabsichtigt automatisch angriffen, nachdem sie von einem Root/Snare getroffen wurden.

Patch 14.7 Skins

LoL 14.7 Patch Notes Details – Galio Comeback, Champions & Items Changes 5

Zusammen mit Patch 14.7 erhielt der League of Legends-Shop ein Update für sein Sortiment. Skins aus der Aprilscherz-Reihe für Cho'Gath, Rammus, Twitch, Ornn und Zac können nun erworben werden.

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Dies sind die wichtigsten Neuerungen in Patch 14.7. Bleibt mit uns an League of Legends dran, es wird noch viel mehr kommen.

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Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Experte für Mobile Gaming und Esports bei Shootern und MOBA-Spielen.

Bei EGamersWorld arbeitet Yuriy, wie schon 2020, als er dem Portal beitrat, mit Inhalten, wenn auch mit Anpassungen in seinem Verantwortungsbereich.

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