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Neuer Patch 9.10 für VALORANT: Regenerationsschild, Agentenüberarbeitungen und neues Waffenbalancing

Neuer Patch 9.10 für VALORANT: Regenerationsschild, Agentenüberarbeitungen und neues Waffenbalancing

Der neueste große Patch 9.10 für VALORANT führt eine neue Art von Rüstung ein, die zweifellos Auswirkungen auf die aktuelle Meta haben wird. Die meisten Pistolen im Spiel wurden neu ausbalanciert, und Riot Games hat verschiedene Agenten erheblich gebufft und genervt. Im Folgenden fassen wir alle wichtigen Änderungen zusammen. Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels ist der Patch nur auf dem Testserver verfügbar, aber die offizielle Veröffentlichung steht kurz bevor.

Neuer Rüstungstyp in VALORANT: Regen-Schild

Riot Games hat ein neues Update für VALORANT veröffentlicht, das einen neuen Ausrüstungsgegenstand enthält - den Regenschild. Dieser Rüstungstyp wurde hinzugefügt, um das etablierte Meta aufzurütteln, insbesondere auf höheren Rängen und in der Profi-Szene, wo die 400-Kredit-Rüstung häufig aus Gründen der besseren Wirtschaftlichkeit gewählt wurde.

Hauptmerkmale:

  • Kosten: 650 Credits
  • Schadensabsorption: 25 Einheiten
  • Ausdauer: 50 Einheiten

Der Regenschild absorbiert den gesamten eingehenden Schaden, ohne die Lebenspunkte des Spielers zu verringern.

Wiederherstellungsmechanik:

Ein herausragendes Merkmal des Regen-Schildes ist seine Fähigkeit, die Haltbarkeit wiederherzustellen. Nachdem er Schaden genommen hat, regeneriert er seine Haltbarkeit nach einer kurzen Verzögerung aus einer Reserve.

regen shield valorant

Änderungen an Agenten in VALORANT: Balancing und neue Möglichkeiten

Riot hat mehrere Updates an den Agenten vorgenommen, um die Dynamik des Gameplays zu verändern. Es wird erwartet, dass der einst dominante Cypher an Priorität verliert und damit Platz macht für Deadlock, Killjoy und Sage Platz machen. In der Zwischenzeit ist es unwahrscheinlich, dass Vyse in der Rangliste der Wächter aufsteigt, da ihre Fähigkeiten zu wenig praktisch sind und möglicherweise noch überarbeitet werden müssen.

Cypher

Die Dominanz von Cypher aufgrund seiner Werkzeuge zum Sammeln von Informationen und seiner aggressiven Fallen wurde mit diesen Anpassungen behoben:

  • Fallendraht: Die Erkennung erfolgt jetzt mit einer Verzögerung von 0,5 Sekunden.
  • Aktualisiertes Minimap-Symbol: Bietet eine genauere Darstellung der Fallendrahtplatzierung.
  • Neuraler Diebstahl: Die ultimativen Kosten wurden von 6 auf 7 Punkte erhöht.

Sage

Um die Effektivität von Sage in der Zonenverteidigung zu erhöhen, wurden die folgenden Änderungen vorgenommen:

  • Heilende Kugel: Stellt die Gesundheit von Sage von 30 auf 50 Einheiten wieder her. Die Heilungsdauer liegt jetzt für Sage und Verbündete einheitlich bei etwa 5 Sekunden.
  • Verlangsamungs-Kugel: Verringert die Sprintgeschwindigkeit des Gegners um 50%.
  • Wiederbelebung: Die Kosten wurden von 8 auf 7 Punkte gesenkt.

Deadlock

DeadlockDie ultimative Fähigkeit von Sage ist berechenbarer geworden:

  • Auslöschung: Ziele gehen jetzt immer zugrunde, wenn sie nicht vor Ablauf des Countdowns aus dem Kokon befreit werden.
  • Verbesserte visuelle Indikatoren für die Zustände "Vernichtung" und "Barrierengeflecht".

Omen

Es wurden Anpassungen vorgenommen, um defensive Vorteile zu beseitigen:

  • Dunkle Deckung: Rauch kann nur noch auf Oberflächen landen, die für Spieler zugänglich sind, ausgenommen dekorative Elemente.

Nelke

Es wurden visuelle Verbesserungen für mehr Klarheit eingeführt:

  • Bessere Unterscheidung zwischen verbündeten und feindlichen Kugeln.
  • Die Aktivierungszeit für den ultimativen "Noch nicht tot" wurde von 12 auf 10 Sekunden reduziert.

Phönix

Phönix ist vielseitiger und eigenständiger geworden:

  • Kurvenkugel: Jetzt eine Spezialfähigkeit mit einer Aufladung zu Beginn der Runde und einer zusätzlichen Aufladung nach zwei Tötungen.
  • Heiße Hände: Wurde in die Grundfähigkeiten verschoben (Kosten: 200 Credits).
  • Lodern: Geht jetzt durch Wände hindurch, was seinen taktischen Nutzen erhöht.

Jett

Ein Fehler, der es Jett ermöglichte, in der Luft zu schweben, wenn sie unterdrückt oder zurückgehalten wurde, wurde behoben.

cypher crying

Waffenänderungen mit dem VALORANT-Update

Riot Games hat erhebliche Anpassungen an der Waffenbalance im Spiel vorgenommen. Die Ghost erhielt einen kleinen Nerf, während die Frenzy einen leichten Buff erhielt - es ist jedoch ungewiss, wie sich dies in der Praxis auf ihre Nutzbarkeit auswirken wird. Das Phantom erhielt bemerkenswerte Verbesserungen, und die Mechanik des Laufens und Schießens wurde stark überarbeitet, wodurch die Wahrscheinlichkeit, dass zufällige Schüsse zu Kills führen, verringert wurde.

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Anpassungen an die Genauigkeit während der Bewegung

Die Tagging-Mechanik (Verlangsamung der Bewegung, wenn man getroffen wird) machte das Schießen in Bewegung gelegentlich zu effektiv. Um die taktische Positionierung zu betonen, wurde die "Bewegungsungenauigkeit" für die meisten Waffen aktualisiert:

Pistolen

(außer Sheriff und Frenzy): Die Ungenauigkeit in der Hocke und in der Bewegung wurde von 0,1 auf 0,5 erhöht.

Klassisch

  • Die Ungenauigkeit des Wechselbeschusses beim Laufen wurde von 1,3 auf 1,5 erhöht.
  • Im Gehen von 0,84 auf 1,1 erhöht.

Geist

  • Die Ungenauigkeit beim Gehen wurde von 0,84 auf 1,1 erhöht.
  • Die Ungenauigkeit beim Laufen wurde von 2 auf 2,3 erhöht.
  • Magazingröße von 15 auf 13 Schuss reduziert.

Raserei

  • Die Magazingröße wurde von 13 auf 15 Schuss erhöht.
  • Gewehre und Maschinengewehre
  • Die Bewegungsungenauigkeit beim Gehen und Laufen wurde für alle Waffen um 1 Einheit erhöht.

Phantom

Die Schadenswerte des Phantoms wurden aktualisiert, um Szenarien zu beheben, in denen Kopfschüsse Gegner auf bestimmte Entfernungen nicht töten konnten.

  • Neue Schadenswerte:0-20m: 39 Schaden.
  • 20m+: 35 Schaden.

Diese Aktualisierungen machen das Phantom konsistenter und konkurrenzfähiger mit dem Vandal. Jetzt ist der perfekte Zeitpunkt, um sich den besten Phantom-Skin in VALORANT auszusuchen. Seht euch unsere kuratierte Sammlung der besten Skins an, wählt euren Favoriten und haltet im Laden oder auf dem Nachtmarkt Ausschau nach ihm.

Frenzy Magazine size increased from 13 to 15 rounds

Kartenänderungen: Sonnenuntergang in VALORANT

Die Karte "Sonnenuntergang" hat ein Update erhalten, um die visuelle Klarheit und den Spielerkomfort zu verbessern. Zuvor schwach beleuchtete Bereiche sind nun heller und leichter zu navigieren.

Verbesserungen der Beleuchtung

  • Die globale Beleuchtung auf der Karte wurde komplett überarbeitet.
  • Die Sichtbarkeit in zuvor dunklen Gebieten wurde verbessert.

Diese Änderungen verbessern den Gesamteindruck der Karte und machen das Gameplay angenehmer. Die Spieler werden eine höhere grafische Qualität bemerken, was das taktische Gameplay in Matches verbessern dürfte.

sunset valorant

Updates für die visuellen Effekte des Rauchschirms

Mit dem neuesten Update wurden bedeutende Änderungen an den visuellen Aspekten von Rauchwänden eingeführt. Dank dieser Verbesserungen können die Spieler nun leichter erkennen, wann sich der Rauch auflöst.

Neue visuelle Hinweise innerhalb des Rauchs

Spieler können jetzt visuelle Signale in der Mitte von Rauchwolken sehen, die auf ihr bevorstehendes Verschwinden hinweisen. Diese Hinweise:

  • Vereinfachen taktische Entscheidungen, indem sie den Spielern helfen, ihre Aktionen zu planen, da sie wissen, wie viel Zeit verbleibt, bevor sich der Rauch auflöst.
  • Sie stimmen mit den visuellen Indikatoren an den äußeren Rändern des Rauches überein und sorgen so für ein konsistentes und einheitliches visuelles Erlebnis.

Agenten mit aktualisierten Rauchschirmen

Bei den folgenden Agenten wurden die Rauchbildschirme aktualisiert:

  • Astra
  • Schwefel
  • Omen
  • Nelke
Valorant smokes changes patch 9.10

Weitere Änderungen im Patch

Dies sind die wichtigsten Änderungen im neuen VALORANT-Patch. Zusätzlich haben die Entwickler zahlreiche Bugs behoben und Änderungen am Kampfbericht vorgenommen. Nun wissen die Spieler erst am Ende der Runde, wie viele Gegner sie betäubt oder geflasht haben. Alle weiteren Änderungen könnt ihr auf der offiziellen Website von Riot Games und in den Patch Notes nachlesen.

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Riot Games hat einen umfangreichen Patch veröffentlicht, auf den viele Spieler sehnsüchtig gewartet haben. Die Einführung eines neuen Rüstungstyps und die Überarbeitung von Agenten wird sich zweifellos auf die Meta des Spiels auswirken. Sobald sich das Meta etabliert hat, werden wir eine Tier-Liste erstellen, die euch dabei hilft, euren Rang und eure Siegquote zu verbessern. In der Zwischenzeit könnt ihr euch die Rangliste des letzten Patches ansehen - und seid versichert, dass Phoenix dieses Mal bestimmt einen Rang aufsteigen wird!

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Danil Chepil

Danil Chepil ist ein Experte in der Welt des esports und verfolgt die esports-Szene seit 2014. Er ist spezialisiert auf Counter-Strike, Dota 2 und VALORANT.

Danil begann seine Bekanntschaft und Zusammenarbeit mit EgamersWorld im Jahr 2022, als er nach der russischen Aggression seinen Beruf als Barkeeper nicht mehr ausüben konnte.

Zu diesem Zeitpunkt wusste er noch nicht, dass er ein Talent für das Schreiben von Nachrichten und Artikeln über esports und Gaming-Themen hatte.

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