Rekordverdächtig: Die LoL-Weltmeisterschaft 2023 wird zum meistgesehenen Esports-Spektakel
Bogdan LashchenkoDie Zeiten ändern sich, aber die Popularität des Spiels League of Legends, besser bekannt als LOL, hat seit Jahren nicht nachgelassen, und die kürzlich abgeschlossene Weltmeisterschaft in diesem Spiel ist der Beweis dafür. In den letzten zehn Jahren galt LOL als eines der erfolgreichsten und meistgespielten MOBs in der Geschichte der Videospiele, und dank der regelmäßigen Veröffentlichung neuer Titel hat es sich all die Jahre erfolgreich gegen die Neuheiten auf dem Markt behauptet. Aber das Thema dieses Artikels ist nicht die Geschichte des Spiels, sondern sein jüngster Erfolg, nämlich die dreizehnte Bewusstseinsmeisterschaft, d.h. das dreizehnte jährliche internationale Turnier der besten Spieler aus der ganzen Welt, das von Riot Games organisiert wurde.
Das Turnier, das in Südkorea stattfand, übertraf alle Erwartungen und brach alle Zuschauerrekorde. Wenn wir das in Zahlen ausdrücken, dann haben nach offiziellen Angaben 6.402.760 Menschen das Turnier gesehen. Das heißt, in etwas mehr als einem Monat haben die Zuschauer dieser Veranstaltung zusammen fast 147 Millionen Stunden zugeschaut, nicht gespielt, sondern zugeschaut. Dabei ist es wichtig zu beachten, dass diese Zahlen von Esports Charts stammen und die Zuschauer von chinesischen Streaming-Plattformen nicht mit einschließen.
Die Tatsache, dass das Finale per Live-Stream in Kinos auf der ganzen Welt verfolgt werden konnte, spricht ebenfalls für die Beliebtheit dieser Meisterschaft. LOL ist als das bisher meistgesehene esports-Event in die Geschichte eingegangen, und die Zahlen und der globale Einfluss überraschen uns immer wieder aufs Neue. Wir werden untersuchen, inwiefern der Erfolg des Events breitere Trends in der esports-Zuschauerschaft widerspiegelt, und wir werden auf die zukünftigen Auswirkungen eingehen, was die Rekordmeisterschaft für die Zukunft des esports bedeuten könnte, während Sie auf www.gamer.org viele weitere interessante Themen aus der Gaming-Welt finden und die neuesten Nachrichten über das Turnier verfolgen können.
Schlüsselmomente der Veranstaltung
Wie bei jeder anderen Meisterschaft erwarten die Zuschauer immer viele interessante Situationen, spannende Spiele und Überraschungen. Diese Meisterschaft war nicht nur eine Parade der besten Teams, sondern hat auch eine Reihe von Überraschungen gebracht, und das sind hier die wichtigsten.
T1 besiegt Team Liquid
Das neue Wettbewerbssystem, bei dem das traditionelle Gruppenphasenformat durch die neue Schweizer Phase ersetzt wurde, brachte gleich zu Beginn des Wettbewerbs spannende Kämpfe mit sich. In diesem Match hatten die Fans zum ersten Mal die Gelegenheit, T1 kennenzulernen, das sich ein wenig aufwärmen musste, bevor es gegen das bekannte Team Liquid antreten konnte. In einem ziemlich ausgeglichenen Kampf konnte T1 dank eines Doppelkills von Lee "Gumayusi" Min-Hyeong den Sieg davontragen.
Bestimmung der Knockouts
Viele Teams hatten einen guten Start in der Schweizer Phase, mussten sich aber in den folgenden Runden geschlagen geben. T1 dominierte wie immer und stellte einen Rekord auf, indem sie das Spiel in der kürzesten Zeit in dieser Phase mit unglaublichen 22:25 beendeten.
Dann erreichten wir die K.O.-Phase und das Viertelfinale mit den besten 8 Teams, aus dem Gen.G, NRG, KT Roster und LNG als Verlierer hervorgingen und nach Hause geschickt wurden. Das bedeutet, dass Bilibili Gaming, Weibo Gaming, JD Gaming und T1 weiter um den Meistertitel kämpfen.
Halbfinalspiele und Endspiele
Das Halbfinale und das Finale waren voller Wendungen, und T1 war von Anfang an der Hauptfavorit, vielleicht gerade weil sie selbst das größte Motiv hatten. Ihr Motiv war nicht nur der Titel, sondern auch der Wunsch, sich gegen JD Gaming zu beweisen, da sie sie zu Beginn dieses Jahres beim Mid-Season Invitational ausgeschaltet hatten. Das Spiel war spannend und ausgeglichen, aber die Vertreter Südkoreas gewannen dank "Keria", der auch den MVP-Gong in dieser Serie erhielt.
Das Finale wurde im Sky Dome in Seoul ausgetragen, und der Kampf zwischen T1 und Weibo Gaming wurde von einer Rekordzahl von 6,4 Millionen Zuschauern live verfolgt, was den bisherigen Rekord von unglaublichen 1,3 Millionen Zuschauern übertraf. Die Energie war unwirklich, und die Teams waren im ersten Kampf gleichwertig. Der Rest des Spiels verlief größtenteils zu Gunsten von T1, so dass die WBG beschloss, ihren Entwurf zu ändern, was anfangs wirklich effektiv schien, aber T1 hatte sein Ass im Ärmel, und die WBG war der Kraft von Faker einfach nicht gewachsen. Dies bedeutete 4 Siege für T1, was sie schon langsam auf den Thron der besten Teams, die jemals LOL gespielt haben, setzt.
Globale Auswirkungen und Zukunft des Esports
Esports, d. h. organisierte Videospielwettbewerbe, hat sich von einem Nischenhobby zu einem globalen Phänomen entwickelt, das Millionen von Zuschauern anzieht und Milliarden von Dollar an Einnahmen generiert. Der Erfolg der LOL-Weltmeisterschaft hat gerade alle Zuschauerrekorde gebrochen und nicht nur die Position von LoL als Top-Esport gestärkt, sondern auch den Weg für andere Spiele ähnlicher Art geebnet, die sich gerade auf der internationalen Szene durchsetzen.
Die Kombination von Top-Designern und -Programmierern, die sich von einer sorgfältigen Planung und innovativen Strategien leiten lassen, hat eine völlig neue Dimension von "Sport" und Wettbewerb geschaffen, die allmählich Zuschauer aller Altersgruppen aus der ganzen Welt anzieht und zur Akzeptanz von esports beiträgt. In dem Maße, in dem esports auf der globalen Bühne mehr Anerkennung findet, werden sich auch Sponsoren und Investoren stärker für esports interessieren und bereit sein, mehr Geld in esports zu investieren, was das Wachstum der Branche weiter fördern wird. Mit neuen Ressourcen und großem Interesse werden diese Arten von Spielen und Wettbewerben leichter Hindernisse überwinden, d. h. sie werden stärker als wichtige Form der Unterhaltung akzeptiert werden.
Alles in allem können wir schlussfolgern, dass League of Legends eine große Rolle in der Zukunft des Esports und seiner Akzeptanz spielt, aber auch, dass es zu erwarten ist, dass diese Zukunft hell sein wird. Die diesjährige Weltmeisterschaft in LoL brach alle bisherigen Zuschauerrekorde und übertraf sie um ein Vielfaches, was ein Beweis dafür ist, dass das Interesse der Menschen an dieser Art von Unterhaltung Jahr für Jahr wächst und dass sie das Publikum auf der ganzen Welt in ihren Bann zieht. Was bleibt uns also anderes übrig, als gespannt auf die interessante Zukunft zu warten, die vor der Tür steht?
Bogdan Lashchenko - Content Manager bei EgamersWorld.Bogdan arbeitet seit 2023 bei EGamersWorld. Als er dem Unternehmen beitrat, begann er, die Seite mit Informationen, Nachrichten und Veranstaltungen zu füllen.