
Revolutionäre Gaming-Trends für 2021

6 Gaming-Trends, die es jetzt zu beobachten gilt: Machen Sie sich bereit für eine Revolution Jedes Jahrzehnt seit den 70er Jahren hat monumentale Veränderungen im Bereich der Videospiele erlebt, aber im Vergleich zu dem, was in den nächsten Jahren kommen wird, wird alles bisher nur ein Zwischenfall sein. Das Aufkommen von Mobiltelefonen hat die Glücksspiellandschaft verändert. Dank sechs neuer Trends stehen wir kurz davor, wieder eine totale Transformation der Spielindustrie zu erleben.
Glücksspiel - die Grenze zwischen Spaß und Shopping verwischt
Nicht nur bieten Spielehersteller zunehmend Premium-Spiele und virtuelle Objekte an, die für reales Geld verkauft werden, sondern da der stationäre Einzelhandel unter enormem Druck steht Kunden wieder in die Läden zu locken, empfehlen Experten lustige, spielerische Erlebnisse, um Käufer wieder in Einkaufszentren zu locken. Einige, wie der japanische Einzelhändler PARCO, bieten interaktive Spiele-Apps an, die die Käufer mit "Münzen" und Rabatten belohnen, wenn sie bestimmte Geschäfte besuchen und in irgendeiner Weise mit dem Geschäft und der App interagieren.
Andere bieten interessante AR- und VR-Erlebnisse, wie die VR-Promotion von L'Oréal für die Marke Diesel. Unter dem Titel "The Edge" bot sie ein VR-Erlebnis für die Marke Diesel mit dem treffenden Namen "Only the Brave [Duft] for Men". Die Teilnehmer liefen an der Kante eines Wolkenkratzers entlang, der 1.500 Fuß hoch zu sein schien, bis sie nahe genug waren, um durch ein "Fenster" in der Ausstellung zu greifen und sich einen Flakon des Parfüms zu schnappen.
Der Aufstieg des 5G
Die scheinbar kleine, einstellige Namensänderung von 4G in 5G wird den auf uns zukommenden zellulären Datenmöglichkeiten nicht gerecht. Was bedeutet dies für die Spieler? Handyspiele waren schon immer durch die Latenzzeit begrenzt, die bei 4G-Technologie derzeit bei etwa 10 Millisekunden liegt. Für einen Laien mag das nicht viel erscheinen, aber es ist eine Ewigkeit, wenn es um kompetitive Spiele geht.
Mit 5G sinkt die Latenzzeit auf weniger als 1 ms, was die Tür für neue Möglichkeiten öffnet. Wir haben bereits Entwickler gesehen, die das Wasser des zellularen, plattformübergreifenden Spiels mit Spielen wie PUBG Mobile und Fortnite Mobile getestet haben, aber 5G wird die Schleusen öffnen. Es gibt auch schon Casinos ohne Lizenz, wo Glücksspieler mit ruhigem Gewissen spielen können, ohne sich Gedanken darüber machen zu müssen, ob es legal ist und wo man mit 5G ein viel besseres Spielerlebnis haben kann.
Die Ausbreitung von AR- und VR
Mobile Gaming ist nicht die einzige Gaming-Grenze, die einem Wandel unterworfen ist. Augmented Reality (AR)- und Virtual Reality (VR) Spiele haben seit ihren Anfängen sprunghaft zugenommen und den Begriff "immersives Spielerlebnis" neu definiert.
Im Jahr 2016 kamen Sonys PlayStation VR und Nintendos beliebtes AR-Handyspiel Pokémon GO auf den Markt. Beide kamen nicht ohne Knicke und Fehler auf den Markt, aber beide gaben einen Einblick in zukünftige Technologien und Einnahmequellen. Im Jahr 2016 erzielten VR und AR einen Bruttogewinn von 1,8 Milliarden Euro bzw. 1 Milliarde Euro; im Jahr 2021 werden diese Zahlen voraussichtlich 19 Milliarden Euro bzw. 20,3 Milliarden Euro betragen.
Live Streaming
Wenn Sie denken, es sei langweilig, anderen Leuten beim Spielen von Videospielen zuzusehen, dann denken Sie noch einmal darüber nach. Glücksspiele sind als Zuschauersport zur Mainstream-Unterhaltung geworden. Video-Streaming-Dienste sind seit 15 Jahren im Entstehen begriffen, und das Zusammentreffen von sozialen Medien, Streaming-Sites und großartigen Wettbewerbstiteln hat dazu geführt, dass E-Sport und Streaming weltweit rasch expandieren.
Während die Spielerbasis seit 2015 mit einer durchschnittlichen jährlichen Rate von 10 Prozent gewachsen ist, hat sich die Zuschauerbasis fast verdoppelt! Im Jahr 2017 hatte der E-Sport einen Gesamtumsatz von 655 Millionen US-Euro. Im Jahr 2021 wird diese Zahl näher bei 1,6 Milliarden Euro liegen.
Datenanalyse und Einblicke könnten Spiele noch besser und profitabler machen
Schließlich werden Spiele zunehmend datengesteuert. Beispielsweise nutzte Survios Daten zur Optimierung des Spielerlebnisses. Und das hat sich ausgezahlt: Das Survios-Spiel Raw Data war das erste VR-exklusive Spiel, das die Nummer eins auf der globalen Top-Verkaufsliste von Steam erreichte, und das erste VR-Spiel, das in einem Monat 1 Million Euro verdiente.
Spielt ein angemessener Prozentsatz der Spieler tatsächlich das gesamte Spiel durch oder gibt es eine höhere Abwanderungsrate auf bestimmten Ebenen?Von wo starten die Spieler? Vom Steam-Lager oder über Oculus? Haben die Spieler etwas in der Hand? Greifen sie nach etwas? Sind sie Links- oder Rechtshänder? Benutzen sie den Rift oder HTC?
Welche Spieler investieren einen beständigen Teil ihrer Zeit in das Spiel?
Andere Spielehersteller interessieren sich dafür, wie sie zum Kauf von In-App-Anwendungen wie Waffen und Zauberschutz ermutigt werden können, etwas, das in einem "Freemium"-Geschäftsmodell Gewinne einbringen kann. Und die Daten stehen ebenfalls im Mittelpunkt dieser Bemühungen. Durch die Verwendung eines CDP, das einen vollständigen Überblick über jeden Spieler und seine Vorlieben vermittelt, hoffen die Spielehersteller herauszufinden, was wahrscheinlich der nächste Trend sein wird, der die Spielewelt im Sturm erobern wird.

Yuriy Sheremet - Experte für Mobile Gaming und Esports bei Shootern und MOBA-Spielen.
Bei EGamersWorld arbeitet Yuriy, wie schon 2020, als er dem Portal beitrat, mit Inhalten, wenn auch mit Anpassungen in seinem Verantwortungsbereich.









