Spectre - zuverlässiger Carry im aktuellen Meta
Yuriy SheremetEin weiterer beliebter Held aus der Vergangenheit The International. Spectra ist ein klassischer Hard-Carry, der Dinge braucht, um ins Spiel zu kommen. Der Charakter fühlt sich im frühen Spiel unsicher, aber im späten Spiel kann er als einer der stärksten bezeichnet werden.
Vorteile des Helden
- Einer der stärksten Leith-Helden
- Kann schnell Stützen schneiden
- Besitzt große Vitalität
Nachteile des Helden
- Hohe Abhängigkeit von Artikeln
- Langsame Farmgeschwindigkeit
- Schwäche auf der Linie
- Wenige aktive Fähigkeiten für das Midgame
Heldenauswahl
Spectra spielt gut gegen Helden, die eine Positionierung benötigen. Im Finale zeigte PSG.LGD ihre Stärke gegen Magnus, der nicht normal springen konnte. Zu den Helden, gegen die der Held gut spielt, gehören: Tinker, Sniper, Magnus, Enigma, Axe usw.
Und auch aufgrund unserer Präsenz auf der Karte können dünne Unterstützungen wie Ancient Aparation, Lion, CM usw. nicht normal spielen.
Es ist für uns schwierig, gegen Helden mit guter Regeneration oder Heilung zu spielen, da Spectra keinen explosiven Schaden hat, daher werden Spiele gegen Alchemist, IO, Phoenix, Winter Wyvern schwierig.
Fähigkeiten
Spektraler Dolch
Der Held wirft einen Dolch, der Schaden verursacht und eine Schattenspur hinterlässt, die alle Feinde verlangsamt. Vom Dolch getroffene Gegner hinterlassen ebenfalls eine Spur. Der Besitzer der Fähigkeit überwindet alle Hindernisse.
- Bei der Auswahl eines Helden folgt der Dolch dem Ziel, bis es es erreicht.
- Der Trail bietet einen 200-Radius-Flugblick um sich herum.
- Jede feindliche Kreatur im Umkreis von 125 um den fliegenden Dolch erleidet Schaden.
Verwüsten
Jeder Angriff verursacht zusätzlichen Schaden, wenn sich keine Verbündeten im Umkreis von 425 um das Opfer befinden.
- Die Effekte von Desolate werden nach dem Ende eines Angriffs unabhängig vom Treffer angewendet, selbst wenn der erste Angriff verfehlt wurde.
- Zusätzlicher Schaden wird als separate Schadensquelle zugefügt und als Zauberschaden gezählt
- Prüft, ob nur verbündete Kreaturen für das Ziel vorhanden sind, sodass neutrale Creeps in der Nähe keinen Schaden an den Kreaturen des gegnerischen Teams verhindern und umgekehrt.
Dispersion
Der dem Besitzer der Fähigkeit zugefügte Schaden wird auf seine Feinde reflektiert, ohne ihm Schaden zuzufügen. Die Wirkung lässt mit der Entfernung nach.
Aghanims Scherbe Ermöglicht es dir, diese Fähigkeit auf einen Helden zu wirken, der dir in den letzten 8 Sekunden Schaden zugefügt hat. Die Illusion dauert 5 Sekunden. Abklingzeit: 25 Sekunden.
- Reflektierter Schaden wird allen Zielen im Umkreis zugefügt, nicht nur der Quelle.
- Der reflektierte Schaden ist vom gleichen Typ wie der zugefügte.
- Streuung reflektiert Schaden, bevor Spectre ihn verursacht. Wenn Spectre und ihr Gegner also gleichzeitig an Schaden sterben, stirbt der Feind immer zuerst.
- Reflektiert alle 8%/12%/16%/20% Schaden in einem Radius von 300 von Spectre. Dieser Schaden nimmt linear ab, bis er eine Entfernung von 700 vom Träger erreicht.
Verfolgen
Erzeugt eine spektrale Kopie in der Nähe jedes feindlichen Helden, der sie angreift. Während der Aktion kannst du mit der Reality-Fähigkeit die Plätze mit der ausgewählten Illusion tauschen.Illusionen sind nicht unter der Kontrolle des Spielers, ignorieren Hindernisse, erleiden mehr Schaden und verursachen weniger Schaden als der Held selbst.
- Illusionen verfolgen unsichtbare Gegner, greifen aber nicht an. Sie erscheinen auch und folgen unverwundbaren und versteckten Kreaturen.
- Die Illusionen von Haunt sind wählbar, aber sie liegen außerhalb der Kontrolle des Helden.
- Illusionen verschwinden, wenn ihr Ziel stirbt.
Zepter-Fähigkeit
Schattenschritt
Ermöglicht es dir, eine spektrale Kopie der Haunt-Fähigkeit zu einem ausgewählten Helden zu beschwören.
- Zaubert sofort einen Spektraldolch der aktuellen Stufe auf das Ziel, ohne ein Projektil zu verwenden.
- Für den Shadow Step gelten die gleichen Hinweise wie für die Illusion von Haunt.
Fähigkeitsschub
Unser Held hat nur eine aktive Fähigkeit, daher basieren alle Fähigkeits-Builds darauf, um die Mobilität des Charakters zu erhöhen und bei Bedarf Feinden beim Einsatz des Ultimativen Schaden zuzufügen.
Bei den Passiven konzentrieren wir uns auf die Streuung, da wir mit dieser Fertigkeit die Geschwindigkeit der Landwirtschaft erhöhen können. Einige Spieler weigern sich, Disolith insgesamt zu verwenden, da die Fähigkeit nicht viel Schaden anrichtet und die Farmgeschwindigkeit des Spektrums langsam ist.
Talente:
Das Talent für alle Attribute gewährt Spectre im Allgemeinen: 100 Gesundheit, 0,5 Gesundheitsregenerationsbonus, 0,83 Rüstung, 5 Angriffsgeschwindigkeit, 60 Mana, 0,25 Manaregeneration und 5 Angriffsschaden.
Produkte
Jetzt in der Meta ist der Kauf von Falcon Blade beim Tragen der erste Gegenstand, vor allem dieser Gegenstand geht an das Spectre, selbst laut Statistik wird er am meisten damit gekauft. Der Artikel ist neu, also wer weiß es nicht, er kostet 1.100 und gibt:
Spielplan
In der frühen Spielphase versuchen wir, die Spur nicht so stark zu verlieren und gehen wenn möglich mit ausreichendem Niveau in den Wald. Wir haben keine Fluchtmöglichkeiten, daher ist es für das Spectre sehr gefährlich, auf der Lane zu bleiben, besonders nachdem der feindliche Mid Lane seine Ganks begonnen hat.
In der Spielmitte müssen wir weiterhin aktiv die notwendigen Artefakte und Erfahrungen farmen. Sie können an Kämpfen teilnehmen, wenn Sie ein Ultimatum haben, um Verbündeten Sicht zu geben oder einen verwundeten Feind zu erledigen.
Am Ende zeigt sich das volle Potenzial des Helden, nach dem Ultimate versuchen wir, die Unterstützer zu töten, die sehr unter uns leiden.
Yuriy Sheremet - Experte für Mobile Gaming und Esports bei Shootern und MOBA-Spielen.
Bei EGamersWorld arbeitet Yuriy, wie schon 2020, als er dem Portal beitrat, mit Inhalten, wenn auch mit Anpassungen in seinem Verantwortungsbereich.