Tainted Grail: Der Untergang von Avalon Levelsystem

In Tainted Grail: The Fall of Avalon wird der Charakterfortschritt durch ein strukturiertes Levelsystem vorangetrieben, das traditionellen XP-Gewinn mit der Verteilung von Statuswerten durch Lagerfeuer kombiniert. Im Gegensatz zu Systemen, bei denen Attribute durch wiederholten Einsatz aufsteigen, legt dieses Spiel Wert auf bewusste Entscheidungen und ruhebasierte Verbesserungen. Dieser Leitfaden erklärt, wie Erfahrung und Leveln funktionieren, welche Rolle Attribute spielen, wie man sich ausruht und gibt wichtige Tipps für den effektiven Aufbau Ihres Charakters.
Tainted Grail: Leveln und XP erklären
In Tainted Grail sammelst du Erfahrung (XP), indem du Gegner besiegst, Quests abschließt und neue Orte entdeckst. Sobald deine XP-Leiste voll ist, kann dein Charakter ein Level aufsteigen, erhältst aber erst nach einer Pause neue Werte oder Fähigkeiten.
Nur durch Rasten am Lagerfeuer wird das Level-Up-Menü freigeschaltet. Nach der Rast erhältst du einen Attributpunkt und einen Fertigkeitspunkt, die sofort zugewiesen werden können. Dieses System stellt sicher, dass du bei jedem Level-Meilenstein die volle Kontrolle über deinen Build hast, ohne dass es zu unerwarteten Statuserhöhungen kommt.

Ruhen im verdorbenen Gral
Ich empfehle dir, zunächst zu prüfen, ob dein PC damit klarkommt. Hier sind die Systemanforderungen für Tainted Grail: Avalon's Fall. Es ist übrigens gar nicht so schlecht.
Um deine verdienten XP auszugeben, musst du dich ausruhen. Überall auf der Welt findest du Lagerfeuer, die sowohl als Level-Up-Stationen als auch als Versorgungszentren für Handwerk, Schnellreisen und Heilung dienen.
Um ein Lagerfeuer zu nutzen, benötigst du keine Ressourcen für den Levelaufstieg. Für zusätzliche Funktionen wie Schnellreisen oder Handwerk benötigst du jedoch ätherische Spinnweben. Auch ohne Spinnweben schaltet das Ausruhen die Levelaufstiegsoberfläche frei und ermöglicht dir, deine Status- und Fertigkeitspunkte zu verteilen.

Tainted Grail: Attribute
Für Anfänger gibt es etwas Einfacheres. Beginnen Sie zunächst mit unserem Text zu den allgemeinen Details: Alles, was wir über den verdorbenen Gral wissen . Kommen Sie dann hierher zurück.
Attribute sind die wichtigste Möglichkeit, die Stärken und Schwächen deines Charakters zu formen. Jeder Punkt, den du beim Levelaufstieg verdienst, verbessert direkt einen bestimmten Leistungsbereich, vom Nahkampf über das Zaubern bis hin zum Handwerk.
Attribut | Beschreibung |
Stärke | Erhöht den Nahkampfschaden, erhöht den Rüstungswert und verringert den Ausdauerverbrauch. |
Geschicklichkeit | Verbessert Angriffsgeschwindigkeit, Fernkampfschaden und Widerstandsfähigkeit gegen Statuseffekte. |
Ausdauer | Verbessert Gesundheit, Ausdauer und Traggewicht. |
Spiritualität | Verbessert Mana, Regeneration, Zauberkraft und magische Rüstung. |
Wahrnehmung | Erhöht die Chance auf kritische Treffer, die Effizienz beim Schleichmanöver und den Erfolg beim Schlösserknacken. |
Praktikabilität | Verbessert die Beutechancen, senkt die Händlerpreise und steigert die Handwerksleistung. |
Die Wahl der Punkteverteilung kann die Entwicklung deines Spielstils stark beeinflussen. Egal, ob du rohe Kraft, Heimlichkeit, Zauberei oder nutzbringende Erkundung bevorzugst – Attribute geben dir die Flexibilität, dich zu spezialisieren oder ein hybrides Setup zu erstellen.

Verdorbener Gral: Fertigkeiten
Fertigkeiten in Tainted Grail: The Fall of Avalon erweitern die Fähigkeiten deines Charakters durch passive Boni und bedingte Effekte. Mit jedem Levelaufstieg erhältst du einen Fertigkeitspunkt, den du innerhalb der an jedes Attribut gebundenen Fertigkeitsbäume verteilen kannst. Jeder Baum hat drei Stufen. Höhere Stufen werden freigeschaltet, sobald genügend Punkte in das Attribut oder die Fertigkeiten niedrigerer Stufen investiert wurden.
Jedes Attribut bringt seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten mit sich und ermöglicht so völlig unterschiedliche Builds – vom robusten Krieger über den raffinierten Bogenschützen bis hin zum mächtigen Magier. Hier ist eine vollständige Übersicht aller aktuellen Fähigkeitsbäume nach Attribut:
Attribut | Stufe | Fähigkeit | Wirkung |
Stärke | Base | Schwerer Schläger | Der Schaden schwerer Angriffe kann beim Aufladen bis zu 200 % gestapelt werden. |
Eiserner Wille | Durch das Blockieren wird 50 % weniger Ausdauer verbraucht. | ||
Ausdauerschub | Erhalte nach einem Kill 50 % der maximalen Ausdauer. | ||
Stufe 2 | Erschütternder Schlag | 25 % Chance, mit schweren Waffen zu taumeln. | |
Flüstern des Todes | +5 % Chance auf kritische Treffer bei jedem Angriff. | ||
Henker | +100 % Schaden gegen taumelnde Feinde. | ||
Stufe 3 | Killerinstinkt | Der nächste Treffer nach einem Kill verursacht dreifachen Schaden. | |
Schwertbrecher | Paraden entziehen den Gegnern die doppelte Ausdauer. | ||
Unaufhaltsamer Angriff | Schwere Angriffe auf taumelnde Feinde verursachen doppelten Schaden. | ||
Geschicklichkeit | Base | Schattenschritt | Nach dem Ausweichen wird der eingehende Schaden um 50 % reduziert. |
Durchdringende Präzision | Angriffe ignorieren 10 % der feindlichen Panzerung. | ||
Kopfgeldjäger | +50 % Schaden bei Kopfschüssen. | ||
Stufe 2 | Schattenschlag | +25 % Schaden für 3 Sekunden nach einem Sprint. | |
Präzisionsschuss | Beim Heranzoomen mit einem Bogen verlangsamt sich die Zeit. | ||
Scharfschütze | +10 % kritische Trefferchance mit Pfeilen. | ||
Stufe 3 | Atemberaubender Schuss | 35 % Chance, Feinde mit Pfeilen ins Taumeln zu bringen (5 % bei Bossen). | |
Aller guten Dinge sind drei | Der dritte Treffer gegen denselben Feind ignoriert die gesamte Panzerung. | ||
Schattenbindungspfeile | Pfeile verlangsamen Feinde 10 Sekunden lang um 20 %. | ||
Praktikabilität | Base | Pfeilabruf | +25 % Chance, abgefeuerte Pfeile wiederherzustellen. |
Professioneller Gourmet | Nahrung heilt 25 % mehr HP. | ||
Einfallsreichtum des Druiden | +1 Ressource, die aus Pflanzen gesammelt wurde. | ||
Stufe 2 | Silberzunge | +10 % Gold durch den Verkauf von Artikeln. | |
Starker Trank | Die Wirkung von Tränken hält 25 % länger an. | ||
Bergmannsglück | +1 Erz bei jedem Abbauversuch. | ||
Stufe 3 | Schnäppchenjäger | -10 % Preise in den Geschäften. | |
Meisterhandwerker | Hergestellte Gegenstände erhalten +2 Level. | ||
Der geborene Trapper | Stets seltene Tierbestandteile gesammelt. | ||
Wahrnehmung | Base | Stille Präzision | 50 % weniger Lärm beim Hocken. |
Segen des Beutejägers | 50 % geringere Wahrscheinlichkeit, Dietriche zu zerbrechen. | ||
Todesstoß | +50 % kritischer Trefferschaden. | ||
Stufe 2 | Lightfoot Stalker | Bewegungsgeschwindigkeit beim Ducken +100 %. | |
Hinterhältiger | +50 % Schaden durch hinterhältige Stiche. | ||
Schwächungsschlag | Kritische Treffer rauben dem Gegner 20 % seiner Ausdauer. | ||
Stufe 3 | Geisterhafte Klinge | Schleichangriffe verursachen +200 % Schaden. | |
Gunst des Glücks | +25 % Chance, zusätzliche Gegenstände zu erbeuten. | ||
Tödliche Präzision | Kritische Treffer bringen Feinde 1 Sekunde lang zum Taumeln. | ||
Ausdauer | Base | Eisernes Herz | +25 maximale HP. |
Unermüdlicher Einsatz | +20 % Ausdauerregeneration. | ||
Verzauberter Rucksack | Tragelimit +25. | ||
Stufe 2 | Testament des Hinterbliebenen | -50 % Schaden bei weniger als 20 % HP. | |
Ausdauerschub | +25 Ausdauer. | ||
Berserkergeist | +50 % Schaden bei weniger als 20 % HP. | ||
Stufe 3 | Leichtigkeit des Seins | +100 Rüstung ohne mittlere/schwere Rüstung. | |
Vitalitätsschub | +20 % Ausdauer für jeweils 10 % fehlende HP. | ||
Rüstung der Tapferen | Schwere Rüstung hat keinen Ausdauerverlust zur Folge. | ||
Spiritualität | Base | Unendliche Kraft | +10 % magischer Schaden. |
Ewige Essenz | Stellt nach einem Kill 10 % Mana wieder her. | ||
Arkane Stärke | +20 % Magieresistenz. | ||
Stufe 2 | Mystischer Schutz | Erhalte 100 Rüstung bei vollem Mana. | |
Mystische Regeneration | Regeneriert 0,5 Mana/Sek. | ||
Arkaner Zerschmetterer | Magische Angriffe reduzieren die Rüstung des Gegners 60 Sekunden lang um 20. | ||
Stufe 3 | Segen des Zauberwirkers | 10 % Chance, beim Wirken eines Zaubers 50 Mana wiederherzustellen. | |
Mystischer Spiegel | Reduziert den Mana-Einbußen durch mittlere/schwere Rüstung. | ||
Zauberschlag-Meisterschaft | Der nächste Treffer nach dem Wirken eines Zaubers ist entscheidend. |
Durch die Auswahl der Fähigkeiten kannst du deine Rolle über die Attributzuweisung hinaus weiter definieren. Jeder Baum unterstützt mehrere praktikable Builds – Stärke kann beispielsweise zu einem hart zuschlagenden Schläger oder einem parierorientierten Konterkämpfer werden, während Geschicklichkeit agiles Fernkampfspiel oder Stealth-Builds mit hohem Schaden ermöglicht.
Das Fähigkeitensystem belohnt außerdem Beständigkeit. Konzentrierte Investitionen in einen einzelnen Baum schalten die stärksten Fähigkeiten frei. Eine zu geringe Punkteverteilung kann Ihre Effektivität einschränken. Wählen Sie die Fähigkeiten, die Ihren bevorzugten Spielstil unterstützen, und kombinieren Sie sie mit ergänzenden Attributoptionen für maximale Effizienz.

Tainted Grail: Tipps zum Leveln
Vergiss nicht, dich auszuruhen. Deine XP-Leiste ist zwar voll, aber du wirst erst stärker, wenn du an einem Lagerfeuer Halt machst. Viele Spieler verpassen dies früh.
Planen Sie Ihren Charakteraufbau frühzeitig. Sie erhalten nur ein Attribut und einen Fertigkeitspunkt pro Level. Wenn Sie Ihre Richtung kennen, können Sie schwache Hybride vermeiden.
Du kannst deinen Build mit dem Ursprungstrank zurücksetzen, der sich in der Nähe des ersten Dungeon-Ausgangs befindet. Er setzt alle Attribute und Fertigkeitspunkte zurück, während passive Gewinne erhalten bleiben.
Während einige ausrüstungsbasierte Eigenschaften (wie Rüstungskompetenz) durch Nutzung aufsteigen, ist das allgemeine Charakterlevel streng an XP gebunden. Töte Feinde, beende Quests, ruhe dich aus und weise Aufgaben zu – das ist dein zentraler Fortschrittszyklus.

Vitalii Diakiv schreibt Gaming-Blogs und -Leitfäden und konzentriert sich dabei auf die neuesten Ankündigungen und Spiele, die mit popkulturellen Phänomenen verbunden sind. Außerdem berichtet er über die esports-Events Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends und andere.
Vitalii liefert ausführliche Gaming-Nachrichten und esports-Berichte mit Schwerpunkt auf Fortnite, CS2, Marvel Rivals und LoL. Er kuratiert Spielauswahllisten und deckt gemeinsam mit seinen Lesern neue Details auf. Beim Schreiben von Nachrichten sucht er nach Themen, die seine Neugier wecken; bei der Blog-Redaktion bringt er eine persönliche Note mit seiner eigenen Perspektive ein.









