Der beste Held, um die Bewertung zu erhöhen. Anleitung zu Huskar
Yuriy SheremetDie Hauptsache, die Sie beim Spielen als Huskar verstehen müssen, ist, dass Sie die Lane dominieren müssen. Wir müssen den Gegner aus der Mittelspur vertreiben und ruhig farmen. Wir sollten nicht mit brennenden Augen unter den Turm gehen, um einen Gegner zu töten, es ist besser, einfach aufzustehen und das Schlüsselartefakt zu farmen - die Armbinde. Danach können Sie den Turm bereits abreißen und zu anderen Linien gehen.
Vorteile des Helden
- Es lohnt sich, hat viel Tötungspotential
- Großes Angebot an Gesundheit
- Kann ein Solo-Spiel gewinnen
- Benötigt wenig Substanz für aktives Spielen
Nachteile des Helden
- Es ist schwer, mit einem schlechten Start wieder ins Spiel zu kommen
- Nach 45 Minuten kein echter Charakter, besonders wenn der Feind Helden mit Illusionen und Betäubungen hat
- Schlechter Anfangsschaden
Heldenfähigkeiten:
Inneres Feuer
Die feurige Wut des Helden schiebt alle Feinde in der Nähe in eine bestimmte Entfernung, fügt ihnen Schaden zu und zwingt sie zur Ohnmacht.
Unscharf wird gleichzeitig mit dem Rückstoß angewendet, nicht danach.
Inneres Feuer verursacht zuerst Schaden und wendet dann einen Debuff an.
Brennender Speer
Der Held opfert einen Teil seiner Gesundheit, um seinen Speer in Brand zu setzen und einem normalen Angriff 8 Sekunden lang einen stapelbaren Schaden über Zeit hinzuzufügen.
Autocast nutzt Huskars Angriffsreichweite von 400 (575). Manueller Zauber verwendet eine Zauberreichweite von 450 (625).
Berserkerblut
Wunden machen den Helden stärker und erhöhen seine Angriffsgeschwindigkeit und Gesundheitsregeneration, abhängig vom Prozentsatz der fehlenden Gesundheit. Die Erholung hängt von der Stärke des Helden ab.
Huskars Größe erhöht sich um 35%, je näher er dem maximalen Bonus von Berserkerblut ist.
Der Bonus steigt exponentiell und erreicht ein Maximum, je schneller, je niedriger die Gesundheit des Trägers ist.
Lebenspause
Der Held verursacht großen Schaden auf Kosten seiner eigenen Gesundheit. Er springt auf das Ziel im Umkreis seines Angriffs zu, nimmt dem Opfer etwas von der aktuellen Gesundheit und verlangsamt es. Während des Sprungs ist der Held immun gegen Magie.
Wenn Huskar während des Sprungs entwaffnet wird oder sich das Ziel mehr als 1450 Einheiten bewegt, wird der Sprung gestoppt.
Selbst zugefügter Schaden ist nicht tödlich, egal wie stark er ist. Huskar kann mit Life Break keinen Selbstmord begehen.
Die Zauberreichweite ist relativ kurz, 550. Die Fähigkeit funktioniert mit einem zusätzlichen Provokationseffekt, wenn ein aktiver Slot in Aghnims Zepter-Gegenständen vorhanden ist.
Der Provokationseffekt lässt den Feind 2,5 Sekunden lang Schaden zufügen, ohne die Fähigkeit zu verwenden: Fähigkeiten, Objekte und sich überall zu bewegen. Typ des Fähigkeitsschadens: Magie, du kannst also den Schaden an dir selbst reduzieren, indem du Gegenstände kaufst, die gegen Magie resistent sind.
Einer der derzeit beliebtesten Huskar-Skill-Builds. Es besteht auch die Möglichkeit, 1,3,2,2 zu pumpen, um die erste Fähigkeit zu nutzen, um die Creeps auf der Spur zu beseitigen.
In Bezug auf Talente ist alles einfach, hier gibt es keine schwierigen Entscheidungen.
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Kommentare zu einigen Artikeln
- Aghanims Zepter - verleiht dem Ultimativen einen zusätzlichen Provokationseffekt.
- Heaven's Hellebarde ist ein unverzichtbarer Gegenstand, der uns viele Statistiken und die Möglichkeit gibt, den Feind zum Schweigen zu bringen, um die Armbinde zu wechseln.
- BKB - wird zum Schutz vor vielen Zaubersprüchen und Fähigkeiten des Feindes benötigt.
- MKB - wenn der Feind Helden verfehlt
- Satanisch – wenn dir HP und Schaden fehlen. Vampirismus wird helfen, mit diesem Problem fertig zu werden.
Unsere Montage ist die folgende Option
Spielplan
Wir sind bis zu 30 Minuten lang eine Schlüsselfigur, also müssen Sie nach dem Kauf der ersten Dinge aktiv mit dem Team interagieren und mit dem Abriss des ersten Turms beginnen. Nachdem Sie Platz gewonnen haben, können Sie Roshan bereits einnehmen und den Vorteil weiter auf einen kritischen Wert steigern. Es ist besser, das Spiel nicht zu verzögern, sondern so früh wie möglich zu beenden.
Yuriy Sheremet - Experte für Mobile Gaming und Esports bei Shootern und MOBA-Spielen.
Bei EGamersWorld arbeitet Yuriy, wie schon 2020, als er dem Portal beitrat, mit Inhalten, wenn auch mit Anpassungen in seinem Verantwortungsbereich.