Die nahe Zukunft des Esports
Bogdan LashchenkoAllen ist aufgefallen, dass die Popularität des eSports im Jahr 2021 trotz der vorherrschenden Realitäten weiter zugenommen hat. Und dieser Trend ist seit 10 Jahren zu beobachten. Esports hat es geschafft, solche großen Probleme mit der Pandemie zu vermeiden. Obwohl einige Wettbewerbe verschoben und sogar abgesagt wurden.
Das Wachstum ging weiter und das ist die Hauptsache
Wenn wir über die wachsende Popularität von Disziplinen wie Dota 2, League of Legend, CS:GO sprechen, dann hat es jeder Fan und Spieler bemerkt. Erhöhtes Preisgeld, die Anzahl der Teilnehmer. Buchmacher haben ihre eSports-Linien erheblich erweitert, indem sie weitere zusätzliche Märkte hinzugefügt haben.
Im Jahr 2021 stieg die Zuschauerzahl um 12 %. Und jetzt sind es weder mehr noch weniger als 445 Millionen. Viele haben keine Angst mehr, auf verschiedene Dota 2, CS:GO-Events zu wetten. Europa ist zum Epizentrum geworden, zu einer Art Magnet, der sowohl Zuschauer als auch Teilnehmer anzieht. Asien und Nordamerika sind nicht weit dahinter.
Globale Studie
Um den europäischen eSports-Markt zu verstehen, haben wir zwei große Studien in Form von Umfragen durchgeführt. Es wurden direkte Teilnehmer des Wettbewerbs befragt - Spieler, Trainer, Betreuer und Zuschauer. Insgesamt nahmen mehr als 12.000 Personen aus 8 europäischen Ländern an der Umfrage teil.
Die zweite Umfrage umfasste Personen, die mit Spieleentwicklungsunternehmen, der Organisation von Wettbewerben und der Berichterstattung über Veranstaltungen in Verbindung stehen. Im Allgemeinen mit denen, die die Entwicklung des Esports direkt beeinflussen.
Die Antworten auf die Fragen entsprachen den Erwartungen. Die Befragten stellten die positiven Veränderungen und Fortschritte des eSports fest. Am wichtigsten ist, dass die überwiegende Mehrheit der Menschen eine Einkommenssteigerung im Vergleich zu früheren Saisons meldete. Das ist nicht verwunderlich, denn das Publikum wächst weiter.
Die Investoren stellten auch fest, dass sich ihre Investitionen ausgezahlt haben und die Gewinne im Vergleich zu den Vorjahren gestiegen sind. Bis zu 60 % der Befragten äußerten ihre volle Zufriedenheit mit dem eSports-Business. Nur 17 % der Befragten gaben an, ihre Erwartungen seien höher, der Rest war teilweise zufrieden.
Die Pandemie griff ein wenig ein
Für 2021 waren alle auf das Positive eingestellt, auch mit den unvorhergesehenen Umständen im Zusammenhang mit der Pandemie. Ja, die von den Regierungen vieler Länder auferlegten Beschränkungen haben sich ausgewirkt. Doch die Turnierveranstalter stellten sich auf die neuen Anforderungen ein und stellten auf ein Online-Format um.
Andererseits haben sich Probleme im konventionellen Sport positiv auf die Popularität von Dota 2, CS:GO und LoL ausgewirkt. Die Zuschauer richteten ihre Aufmerksamkeit auf Turniere in diesen Genres und gaben damit der Entwicklung des eSports einen zusätzlichen Impuls. Zugegeben, nicht alle eSports-Branchen haben sich gleich gut entwickelt. Einige mussten ihre Aktivitäten vorübergehend verkleinern und sogar einstellen. Aber das ist logisch, es könnte nicht anders sein.
Zusammenfassung
Der Sport ist eindeutig besser in der Lage, mit den externen Herausforderungen der Pandemie umzugehen. Einfache Zahlen zeigen dies ebenso wie die Befragungen aller Beteiligten. Ich möchte glauben und hoffen, dass die Entwicklung des eSports im Jahr 2022 weitergeht. Hoffen wir, dass dies der Fall sein wird.
Bogdan Lashchenko - Content Manager bei EgamersWorld.Bogdan arbeitet seit 2023 bei EGamersWorld. Als er dem Unternehmen beitrat, begann er, die Seite mit Informationen, Nachrichten und Veranstaltungen zu füllen.