Eine kurze Geschichte der Entwicklung der „virtuellen Realität“
Yuriy SheremetVirtual Reality (VR) wird oft als neue Technologie diskutiert, die in den letzten Jahren entstanden ist und als nächster großer Schritt im Gaming angesehen wird. Glücksspiel- und Multiplayer-Spiele werden unter VR transformiert, und einige der Neuerscheinungen bieten ein wirklich himmelhohes Erlebnis. Vielen Menschen ist jedoch nicht klar, dass die VR-Technologie seit einiger Zeit eingesetzt wird.
Einer der Leute, die das VR-Konzept einführten, war ein Schriftsteller namens Stanley Weinbaum. Im Jahr 1935 schrieb Weinbaum eine Kurzgeschichte mit dem Titel „Pygmalion Glasses“ über einen Wissenschaftler, der eine Brille schuf, die es ermöglichte, einen Film nicht nur anzusehen, sondern auch den Klang, den Geschmack, den Geruch und sogar die Berührung zu fühlen. Die Wissenschaft brauchte nicht viel Zeit, um sich mit Science Fiction zu beschäftigen.
Zum Beispiel brachte Kameramann Morton Heilig 1957 Weinbaums fantastische Erfindung mit Hilfe eines Sensors zum Leben. Die Sensorik war eine interaktive Theaterbox, die einen Bildschirm, Audio-Lautsprecher, Drehventilatoren und ein Gerät kombinierte, das Gerüche erzeugte, um ein Erlebnis mit mehreren Sinnen für den Betrachter zu schaffen. Tatsächlich wurde die VR-Technologie seit den späten 50er / frühen 60er Jahren in verschiedenen Bereichen eingeführt - niemand nannte sie damals nur VR. Der Begriff „VR“ wurde Ende der 1980er Jahre vom Informatiker John Lanier geprägt. Frühe Programme mit dieser Technologie umfassten Luftwaffensimulationen für die Ausbildung von Piloten und Fahrsimulationen, die Vorgänger von Google Street View waren.
Von Arcade-Automaten bis zu Helmen
Spieleentwickler haben die Spielfähigkeiten von VR schon lange verstanden - Arcade-Automaten mit VR-Spielen waren Anfang der 90er Jahre. Allein die Verbesserung der Hardwarekomponente und die Sicherstellung ihrer Verfügbarkeit für den durchschnittlichen Spieler dauerte viel länger als erwartet. In den letzten 10 Jahren gab es jedoch mehrere wichtige Durchbrüche bei der Entwicklung von Computerhardware und -software, die in Verbindung mit VR-Technologie verwendet werden können.
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Diese Durchbrüche erfolgten größtenteils aufgrund einiger genialer Köpfe wie Palmer Lucky, dem Gehirn hinter dem Virtual-Reality-Helm von Oculus Rift und der Anziehungskraft dringend benötigter Mittel. Lucky verwandelte seinen Helm durch eine Kickstart-Kampagne in ein kommerzielles Projekt, und zwei Jahre später kaufte Facebook Rift für 2 Milliarden Dollar.
Von dem Moment an, als Oculus Rift auf der Bühne erschien, begannen eine Reihe von Wettbewerbern, in VR zu investieren und ihre eigenen Helme auf den Markt zu bringen. Sony, Samsung und Google stellten ihre Geräte vor und danach gab es viele VR-Spiele und -Anwendungen
Und wenn VR ursprünglich nur für Hardcore-Fans gedacht war, die es sich leisten konnten, ist es jetzt realistisch, einen Helm bis zu 500 US-Dollar zu wählen - es ist immer noch teuer, aber bereits möglich. Diese Helme arbeiten mit anderen Komponenten zusammen. Sie benötigen dennoch einen Computer, der leistungsstark genug ist, um das Beste aus ihnen herauszuholen. Oder Sie können einen PS VR-Helm wählen, der mit der PS4 oder PS4 Pro funktioniert, und VR-Spiele auf der PS4-Plattform genießen.
VR-Spiele machen viel Aufhebens
Eines der am meisten diskutierten VR-Spiele auf dem Markt ist The Walking Dead: Saints and Sinners PS VR. Aufgrund der extremen Beliebtheit der ursprünglichen Fernsehserie machte dieses Spiel viel Lärm und veränderte die Spielregeln auf dem gesamten VR-Markt. Unglaubliche Grafiken, eine starke Handlung und coole Funktionen - wie die Notwendigkeit, körperliche Anstrengungen zu unternehmen, um die Waffen der Zombies zu erhalten, die Sie gerade getötet haben - machen dieses Spiel zu einem wirklich beeindruckenden Erlebnis. VR-Spiele bieten die VR-Erfahrung, die uns so lange versprochen wurde.
Wir empfehlen Ihnen auch, sich Danger Goat, Astro Bot Rescue Mission und Beat Sabre genauer anzusehen, wenn Sie originelle und abwechslungsreiche Spiele in VR erhalten und diese genießen möchten. Aber um ehrlich zu sein, denken wir immer noch, dass das Beste in Bezug auf VR noch bevorsteht.
Yuriy Sheremet - Experte für Mobile Gaming und Esports bei Shootern und MOBA-Spielen.
Bei EGamersWorld arbeitet Yuriy, wie schon 2020, als er dem Portal beitrat, mit Inhalten, wenn auch mit Anpassungen in seinem Verantwortungsbereich.