Die Legalität von Esports-Wetten weltweit verstehen
Bogdan LashchenkoBetMGM kündigte Anfang des Monats seinen Start im Vereinigten Königreich an und fügte einen Sponsorvertrag mit dem Premier-League-Verein Newcastle United und dem Markenbotschafter Chris Rock hinzu, um seine Ankunft in Europa zu verstärken. BetMGM ist eine amerikanische Sportwettenmarke, die den Ozean überquert hat, um ihre Produkte in Großbritannien anzubieten.
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Die Ankunft einer amerikanischen Glücksspielmarke in Europa ist ein interessanter Schritt, da das Vereinigte Königreich so etwas wie die Wiege der Sportwetten ist, während die USA sich erst in den letzten Jahren für Online-Wetten geöffnet haben. In diesem Leitfaden erfahren Sie mehr über die Legalität von eSports-Wetten weltweit, denn die Zahl der Wettaktivitäten in dieser Kategorie ist in den letzten Jahren rasant gestiegen. eSports-Wetten sind jedoch noch nicht überall legal.
eSports-Wetten in Zahlen
Der asiatische Kontinent ist einer der größten eSports-Märkte, der im Jahr 2021 einen Wert von 1 Milliarde Dollar haben wird. In den Vereinigten Staaten wurde berichtet, dass der Markt im Jahr 2020 12,9 Millionen Dollar an jährlichen Gesamteinsätzen ausmachen wird, was das Potenzial der USA zeigt, da die meisten Bundesstaaten die Aktivität noch nicht legalisiert haben (mehr dazu später in diesem Leitfaden). Im Jahr 2021 erwirtschaftete der globale esports-Glücksspielmarkt rund 1,81 Mrd. US-Dollar an Einnahmen. Bis 2024 werden die Einnahmen aus esports-Wetten voraussichtlich insgesamt 6,8 Milliarden Dollar erreichen.
In Europa sind die wichtigsten esports-Wettmärkte das Vereinigte Königreich und Deutschland, die mit 67 bzw. 83 Millionen Einwohnern auch zwei demografische Kraftzentren sind. Die weltweite eSports-Zuschauerschaft erreichte im Jahr 2022 insgesamt 523 Millionen Menschen, und bis 2025 wird erwartet, dass diese Zahl auf atemberaubende 640 Millionen eSports-Zuschauer ansteigt. Asien und Nordamerika sind die umsatzstärksten eSports-Märkte, wobei China allein für etwa 20% des Weltmarkts verantwortlich ist.
Die meisten Wetten werden von Spielern im Alter zwischen 18 und 25 Jahren platziert, was etwa 80% aller Einsätze ausmacht. Da diese Altersgruppe in Kontinenten wie Asien, Afrika und Südamerika zunimmt, ist davon auszugehen, dass diese Wetttätigkeit in den nächsten Jahren weiter zunehmen wird. Die Verbreitung des Internets und eine stabile Internetverbindung tragen ebenfalls zum Wachstum bei.
Legalität von Esports-Wetten auf der ganzen Welt
Wir haben bereits auf die führende Rolle des Vereinigten Königreichs in der Welt der Online-Wetten hingewiesen, und dasselbe gilt für Wetten auf eSports, sogar im europäischen Kontext. Im Folgenden gehen wir auf die verschiedenen Kontinente ein, wenn es um Wetten auf eSports geht.
Europa
Die meisten Online-Buchmacher hierzulande haben eSports-Wetten in ihre Sportwetten aufgenommen, die auch andere Wettaktivitäten wie Wetten auf Fußball, Tennis, Basketball und andere Sportarten umfassen. Sportwetten, einschließlich eSports, werden von der UK Gambling Commission (UKGC) reguliert, die als eine der seriösesten Glücksspielregulierungsbehörden der Welt bekannt ist. Interessanterweise gibt es nicht viele andere Länder in Europa, die sich dem Vereinigten Königreich angeschlossen haben, wenn es um die Legalisierung von Wetten auf diesem speziellen Markt geht. Derzeit dürfen Spieler aus Malta, Spanien, Dänemark, Deutschland und Italien auf eSports wetten. Wir müssen jedoch darauf hinweisen, dass die von der Malta Gaming Authority (MGA) in Malta erteilte Lizenz dazu genutzt wird, Spieler aus der ganzen Welt anzusprechen, wobei einige Länder ihren Bürgern erlauben, bei Buchmachern zu spielen, die eine MGA-Lizenz besitzen. Dies gilt für Kunden in Polen, während das Gleiche für einige andere Länder auf dem Balkan gilt.
Vereinigte Staaten
Wetten auf eSports sind in den meisten Bundesstaaten der Vereinigten Staaten noch nicht geregelt. Eine Ausnahme bildet New Jersey, wo die New Jersey Division of Gaming Enforcement (DGE) eSports im Januar 2022 legalisiert hat. Spieler in anderen Bundesstaaten können nicht auf eSports wetten, aber es könnte sein, dass New Jersey den Weg für eine Änderung in den USA geebnet hat.
Kanada
In Kanada sind eSports-Wetten bis zu einem gewissen Grad erlaubt, da die staatlichen Betreiber dort verschiedene Wettaktivitäten anbieten können. Dies gilt zwar noch nicht für eSports, aber in einigen Provinzen ist es den Bürgern nicht verboten, auf Offshore-Websites zu wetten, die mit einer internationalen Lizenz arbeiten. Kanada hat sich auf strengere Regeln für ausländische Anbieter eingestellt.
Asien
Wie in einigen anderen Ländern können Kunden in den meisten indischen Bundesstaaten legal auf eSports wetten, solange sie sich an lizenzierte und regulierte Glücksspielseiten im Ausland halten. Allerdings ist keine andere Form des Glücksspiels als persönliche Wetten auf Pferderennen irgendwo in Indien legal. In Neuseeland sind Online-Wetten nicht reguliert, abgesehen von einigen Aktivitäten von zwei lokal zugelassenen Anbietern können Neuseeländer legal auf Offshore-Websites wetten. Für diejenigen, die an lukrativen Aktionen wie dem Bonus ohne Einzahlung interessiert sind, gibt es zahlreiche Online-Optionen.
Afrika
In Südafrika sind Online-Casinos legal, das Gleiche gilt für Sportwetten. Die Betreiber benötigen eine Lizenz, um ihre Wettaktivitäten anzubieten, wobei eSports nicht zu den Hauptaktivitäten gehört. Das Gleiche gilt für Länder wie Nigeria, Ghana, Tansania, Kenia und Tansania.
Fazit
eSports und Wetten auf eSports sind beides sehr neue Konzepte im Vergleich zu Glücksspielen, die es schon seit Jahrhunderten gibt. Dies hat dazu geführt, dass Buchmacher, Spieler und Glücksspielbehörden sich noch an diese relativ neue Wettaktivität gewöhnen müssen, wobei es natürlich je nach Region oder Land feine Unterschiede gibt. Das Gute daran ist, dass die Länder, in denen eSport-Wetten legal sind, vielversprechende Ergebnisse erzielt haben und die Zukunft noch viel mehr Potenzial verspricht. Verschiedene Länder in Europa haben bereits Sportwetten legalisiert, und andere Kontinente werden schnell in die Liste aufgenommen. Spezielle eSport-Wetten gelten als eines der innovativsten Glücksspielprodukte der heutigen Zeit.
Obwohl viele der aktuellen Websites, die eSport-Wetten anbieten, als nicht lizenzierte Anbieter gelten, sind sie in den meisten Ländern nach wie vor unreguliert und sogar illegal. Unregulierte Websites sollten gemieden werden, und Spielern, die ihre erste Wette abschließen wollen, wird immer empfohlen, sich nur an lizenzierte Websites zu halten.
Bogdan Lashchenko - Content Manager bei EgamersWorld.Bogdan arbeitet seit 2023 bei EGamersWorld. Als er dem Unternehmen beitrat, begann er, die Seite mit Informationen, Nachrichten und Veranstaltungen zu füllen.