VCT 2025 Season Capsule - Neue Karambit, Preis, Erscheinungsdatum, In-Game Look

Riot Games hat die VCT 2025 Season Capsule enthüllt, die ein neues Karambit-Messer enthält. Diese exklusive Kapsel ist der Valorant Champions Tour gewidmet und bietet Spielern einzigartige kosmetische Gegenstände im Spiel.
Veröffentlichungsdatum und Verfügbarkeit der VCT 2025 Season Capsule
Die VCT 2025 Season Capsule ist seit dem 6. Februar 2025 um 2:00 PM PT erhältlich und wird bis zum Ende des Masters Bangkok Turniers am 2. März 2025 im Ingame-Store bleiben.
Kapselinhalt der VCT 2025 Saisonkapsel
- VCT-Karambit: Eine elegante Nahkampfwaffe mit fünf Farben, die jeweils eine der vier internationalen Ligen (Pazifik, EMEA, Amerika und China) sowie ein übergreifendes VCT-Thema repräsentieren. Auf Stufe 3 aktivieren die Spieler mit der höchsten Anzahl an Kills einen speziellen Leuchteffekt.
- Regionale Spielerkarten: Animierte Designs, die die Einzigartigkeit der einzelnen internationalen Ligen hervorheben.
- Waffen-Anhänger: Reaktive Charms, die jede Region repräsentieren und beim Schießen aktiviert werden, was jedem Match zusätzlichen Stil verleiht.
Das VCT Karambit zeichnet sich durch ein scharfes, kantiges Design mit leuchtenden Farben und dynamischen Animationen aus, was es zu einer herausragenden Ergänzung der Sammlung eines jeden Spielers macht.
Preis der VCT 2025 Saisonkapsel
Der Preis für die neue VCT 2025 Capsule beträgt 5.850 VP, ein beträchtlicher Betrag, wenn man ihn in USD umrechnet. Dieser Kauf gewährt jedoch Zugang zu einem einzigartigen Karambit, das nach dem 2. März 2025 nicht mehr verfügbar sein wird. Außerdem ist dies der erste und derzeit einzige Skin im Spiel, der insgesamt vier verschiedene Farbvarianten aufweist.

Danil Chepil ist ein Experte in der Welt des esports und verfolgt die esports-Szene seit 2014. Er ist spezialisiert auf Counter-Strike, Dota 2 und VALORANT.
Danil begann seine Bekanntschaft und Zusammenarbeit mit EgamersWorld im Jahr 2022, als er nach der russischen Aggression seinen Beruf als Barkeeper nicht mehr ausüben konnte.
Zu diesem Zeitpunkt wusste er noch nicht, dass er ein Talent für das Schreiben von Nachrichten und Artikeln über esports und Gaming-Themen hatte.









