Was sind die Rollen in Dota 2 im Jahr 2022
Yuriy SheremetDota hat fünf Rollen, fünf Helden und fünf Spieler, die organisch verteilt sein und gut zusammenarbeiten müssen. Lassen Sie uns diese Schlüsselpunkte hervorheben:
Erster Platz:
Die Hauptfunktion des Carry besteht darin, das Spiel zu beenden. Dies ist zu Beginn meist ein eher schwacher Held mit Angriffs- und Abwehrfähigkeiten, der auf die sichere Spur geschickt wird, wo ihn der Spieler der fünften Position auf jede erdenkliche Weise schützt. In den ersten Minuten (0-10 Minuten) muss ein solcher Held nur Creeps in der Gasse und im Dschungel erledigen und regelmäßig feindlichen Angriffen ausweichen. In der Mitte des Spiels (10-20 Minuten) ist es für den Helden auch wünschenswert, Fünf-gegen-Fünf-Kämpfe zu vermeiden, Geld zu sammeln und Dinge zu erwerben, von Zeit zu Zeit einzelne Ziele auf der Karte zu treffen. Im späten Spiel (20 Minuten oder länger) muss der Held Kampfgegenstände haben, mit denen er sich mit seinem Team verbinden und Gegnern erheblichen Schaden zufügen kann.
Carry befindet sich zunächst in der Nähe eines größeren Waldgebiets mit den meisten neutralen Monstern. Diese Zone wird „Lichtlinie“ genannt und befindet sich unterhalb der Kräfte des Lichts bzw. oberhalb der Kräfte der Dunkelheit. Die Ausgangsaufgabe dieser Rolle ist der Goldabbau. In der Regel ist es aufgrund der stabilen Bewachung der Stützen als Carry in der Lane einfacher zu farmen als in der Midlane.
Zweite Stelle:
Midder ist nach der Linie benannt, auf der er auftritt – Middle, was in der Übersetzung Mitte bedeutet. In der Mittelspur ist das Positionsverständnis des Spiels wichtiger, da der Held anfällig für Angriffe feindlicher Charaktere ist. Wenn sich der Carry auf die Mikrokontrolle konzentrieren kann, muss der Midlaner ständig die gesamte Karte überwachen.
In der Regel ist dieser Held in jedem Moment des Spiels stark und hängt nicht nur vom Geld ab, sondern auch vom Level. Um schnell das erforderliche Level zu erreichen, wird ein solcher Charakter in die Mittellinie geschickt, wo er eins zu eins gegen einen feindlichen Helden antritt. In den ersten Minuten sollte sich der Held nicht dem Feind aussetzen, zuletzt Creeps in der Gasse und im Dschungel treffen, und mit dem Erscheinen von Schlüsselfähigkeiten kann er zur Bande gehen. In der Mitte des Spiels übernimmt der Held vollständig die Rolle eines Spielmachers und beginnt, durch alle Bahnen zu rennen, um einen Kill oder feindliche Gebäude einzusammeln. Im späten Spiel wird ein solcher Charakter zu einem vollwertigen Carry.
Dritter Platz:
Ein Hardliner (von Hard Lane - eine schwierige Linie) ist ein Zwischenschritt zwischen Stützen und Schlüsselpositionen sowie eine der schwierigsten und verantwortungsvollsten Rollen. Ein Hardlaner-Spieler muss viel Erfahrung und Gold sammeln, aber in der Lane ist es oft nicht möglich, dies zu bekommen.
In den meisten Fällen wird ein Tank genommen (Timbersaw, Bristleback, Underlord), der auch Initiativefähigkeiten haben kann. Zum Beispiel Tidehunter, Magnus oder Centaur Warrunner. Das Wichtigste, was ein Held haben sollte, ist die Fähigkeit, einem Gegner zu entkommen. Das Prinzip des Spiels in einem Teamkampf besteht darin, den Gegner zu zwingen, den hartnäckigsten Charakter anzugreifen, der den Angriff des Feindes überleben kann. Dabei sollen Stützen helfen.
Die Aufgabe dieses Helden ist es, auszuhalten und sich zu belasten. Meistens ist dies ein Held, der sowohl das Niveau als auch das Geld braucht, aber in geringerem Maße und zu allem ist dies ein Charakter mit einem hohen Maß an Schutz, der schwer zu töten ist. Dieser Held geht auf eine schwierige Spur, wo er versucht, den Feind zu stören. In den ersten Minuten verhindert dieser Charakter einfach, dass der feindliche Carry die letzten Creeps in der Lane trifft. Im mittleren Spiel übernimmt dieser Charakter die Rolle des Lockvogels. Er läuft um die Karte herum und macht auf sich aufmerksam, wodurch er den Feind in die Irre führt. Im späten Spiel übernimmt dieser Held die Rolle des Initiators, der als allererster in den Kampf eintritt und den Gegner dazu zwingt, wichtige Ressourcen auszugeben.
Vierte Stelle:
Alle Stützen im Spiel sind in 2 Typen unterteilt: Stützen 4 und 5 Positionen. Room-Support oder Poymer, auch Support-Four oder Support-4-Positionen genannt, ist ein Support-Held. Seine Hauptaufgabe besteht darin, den Farmspielern auf den Positionen 1, 2 und 3 komfortable Bedingungen zu bieten. Gleichzeitig muss er das gegnerische Team auf jede erdenkliche Weise stören. Poymepy - IT pepconazhi, kotopye c camogo nachala of ig.py aktivno pepemeschayutcya Po kapte for ybiyctva vpazheckih gepoev, kontpolya pyn and tak dalee.Kak ppavilo, poym-cappopty bolee bogatye nA zoloto Meine Erfahrung und Chem Cappopty 5 pozitsii chto bolee delaet their aktyal nA Pozdney-Spielstadien. Für diese Rolle werden Helden ausgewählt, die eine Art Behinderung, gute Mobilität und Atomkraft haben.
Die Aufgabe dieses Helden ist es, Chaos auf der Karte zu stiften. Dieser Support-Held neigt dazu, seinem Offlaner nur ein wenig zu helfen, woraufhin er versucht, den Feind absolut überall zu stören. In den ersten Minuten versucht der Held, Kuriere zu schneiden, tiefe Schutzzauber zu setzen und sich in eine Gasse zu bewegen, um einen Gank zu arrangieren. Im mittleren Spiel macht dieser Held weiterhin dasselbe, aber aktiver. Im späten Spiel kann er jede Rolle übernehmen und sich immer wieder in den Hintergrund drängen.
Fünfte Stelle:
Auf den ersten Blick der nutzloseste Held, aber er ist in der Lage, das Spiel in den ersten Minuten des Spiels zu gewinnen. Ein solcher Charakter schützt den Carry ständig, bis er eine kritische Masse erreicht. In den ersten Minuten platziert der Support Wards, durchbricht den feindlichen Offlaner, versucht, die Lane an einem für die Cree günstigen Ort zu halten, und bringt gleichzeitig mehr Farm in den Dschungel (Stapellager). In einem durchschnittlichen Spiel ist dies der Charakter, der am meisten leidet. Er macht auf sich aufmerksam, stirbt statt des Carry, nimmt dem Gegner die Sicht und schafft damit Platz für seinen Carry to Farm. Im späten Spiel wird dieser Charakter zu einem der Schlüsselhelden, der einen Sicherheitsabstand einhält, um im letzten Moment über den Ausgang des Kampfes zu entscheiden.
Rollenumkehr
Außerdem sollten Sie nicht 100% Ihrer Spielzeit nur einer Rolle widmen. Wenn Sie sich entscheiden, dass die Rolle eines Carry im Team nur für Sie ist, sollte das Training der Carry-Charaktere die meiste Zeit in Anspruch nehmen. Vergessen Sie jedoch nicht das Spiel und die anderen 4. Rollen. Das hilft dir, das Spiel besser zu verstehen, unterschiedliche Spielsituationen umfassender zu betrachten, sowie die Variationsbreite für die taktischen Manöver deines Teams zu erhöhen und das Wechseln der Bahnen zu erleichtern.
Bei der Wahl eines Helden können Sie sich hier an drei Punkten orientieren:
· persönliches Können (offensichtlich ist es besser, diejenigen zu nehmen, die das beste DotA zeigen können),
· Mannschaftstaktik für das Spiel,
· die Gegenauswahl des Gegners (der Charakter, den Ihr Team benötigt, um die Strategie für das Spiel auszuführen, oder der einen der wichtigen Helden des Gegners kontert) und die sogenannten Meta-Charaktere.
Was das Meta betrifft, so ist dies die „Mode“ für die Helden, die im Moment stark im Spiel sind, da neue Patches mit Änderungen, Korrekturen, Verbesserungen und so weiter herauskommen. Helden ändern sich ebenso wie ihre Bedeutung und ihr Gewicht. Dies muss separat und sehr genau überwacht werden, um rechtzeitig Anpassungen an Ihrer Strategie gemäß dem Patch vorzunehmen, um Feinde zu besiegen.
Bei der Auswahl einer Rolle und eines Helden müssen alle Besonderheiten berücksichtigt werden, denen Sie später begegnen werden. Außerdem müssen Sie vorher genug verschiedene Helden spielen, verstehen, wie und was sie in der Öffentlichkeit und auf der professionellen Bühne spielen, verstehen, was im Spiel selbst am besten funktioniert, und dann wird die Wahl nicht so schwierig sein.
Yuriy Sheremet - Experte für Mobile Gaming und Esports bei Shootern und MOBA-Spielen.
Bei EGamersWorld arbeitet Yuriy, wie schon 2020, als er dem Portal beitrat, mit Inhalten, wenn auch mit Anpassungen in seinem Verantwortungsbereich.