
Was ist Wuchang: Fallen Feather - Lohnt es sich, es zu spielen?

Wuchang: Fallen Feather erschien am 24. Juli 2025 für PC, PS5 und Xbox Serie X/S, einschließlich Game Pass. Es ist ein düsteres Action-RPG, das sich ähnlich wie andere Souls-like-Spiele spielt - mit harten Gegnern, kniffligen Bosskämpfen und ausdauerbasierten Kämpfen. Es bietet nichts völlig Neues, aber es versteht es, die Regeln des Genres gut zu befolgen. Bei der Veröffentlichung erhielt das Spiel überwiegend negative Kritiken auf Steam. Die Spieler beschwerten sich über seltsame Schwierigkeitsspitzen, zu viel Lag und eine schwache Story. Wenn du diese Art von Spielen magst, hast du hier eine solide 30-40-stündige Erfahrung, die deine Zeit wert sein könnte, sobald ein paar Patches die Dinge glätten.
Die wichtigsten Details von Wuchang: Fallen Feather: Erscheinungsdatum, Plattformen, PC-Systemanforderungen
Wuchang: Fallen Feather wurde offiziell am 24. Juli 2025 veröffentlicht und ist der erste Titel des chinesischen Studios Leenzee Games. Das Spiel ist für PC, Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich und kann ab dem ersten Tag über den Xbox Game Pass bezogen werden, was dem Spiel trotz eines ruhigen Marketingzyklus eine gewisse Aufmerksamkeit verschafft.
Hier sind die PC-Systemanforderungen für Wuchang: Fallen Feather:
Anforderung | Minimum | Empfohlen |
CPU | Intel Core i5-8400/ AMD Ryzen 5 1600 | Intel Core i5-12600KF/ AMD Ryzen 5 7600X |
ARBEITSSPEICHER | 16 GB (Dual-Channel wird dringend empfohlen) | 32 GB (Dual-Channel wird dringend empfohlen) |
GPU | NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB)/ AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB) | NVIDIA GeForce RTX 3070 (8 GB)/ AMD Radeon RX 6750 XT (12 GB) |
Speicher | SSD (60 GB freier Speicherplatz) | SSD (60 GB freier Speicherplatz) |
Hinweis: Tastatur und Maus werden nicht empfohlen - das Spiel wurde mit Blick auf analoge Bewegungen und Timing entwickelt, insbesondere für den Kampf und das Parieren.
Spieler auf allen Plattformen können dieselbe Version des Spiels erleben, es gibt keine großen Unterschiede zwischen den Builds. Auch wenn es keine Crossplay- oder Online-Koop-Funktionen gibt, bietet es auf allen Plattformen eine solide Solo-Performance, und die Tester bestätigten stabile Frameraten auf Konsole und PC gleichermaßen, auch wenn man noch keine größeren visuellen Mods oder DLSS-Funktionen erwarten sollte.

Genre und ähnliche Spiele
Wuchang: Fallen Feather ist ein seelenähnliches Action-RPG, das in der späten Ming-Dynastie spielt, mit verdrehten, von der Folklore inspirierten Gegnern und düsteren Fantasy-Themen. Wenn du Dark Souls, Bloodborne oder Lies of P gespielt hast, wirst du dich wie zu Hause fühlen - von den ausdauerbasierten Kämpfen bis hin zum Looping-Level-Design und den Boss-Arenen. Das Spiel fügt einige einzigartige Elemente wie das Skyborn-Machtsystem und eine Wahnsinnsanzeige hinzu, aber im Großen und Ganzen ist es ganz im Sinne von FromSoft.
Nun zu den allgemeinen Details: Die Waffen in Wuchang: Fallen Feather bieten eine solide Vielfalt mit fünf Haupttypen: Äxte, Doppelklingen, einhändige Schwerter, Speere und Langschwerter. Du kannst zwei auf einmal ausrüsten und ihre Fähigkeiten spontan austauschen, was auffällige Kombos und flexible Spielweisen ermöglicht. Jede Waffe fördert einen anderen Rhythmus, aber die parierlastigen Langschwerter sind in härteren Kämpfen am besten geeignet.
Wuchang verwendet ein vertrautes, seelenähnliches Leveling-System, bei dem du rotes Quecksilber an Schreinen ausgibst, um Kernwerte wie Stärke, Beweglichkeit oder Vitalität zu verbessern. Der Fortschritt ist gleichmäßig und an die Erkundung gebunden, und obwohl es eine Vielzahl von Builds gibt, tendieren die meisten Spieler zu flexiblen, auf den Nahkampf ausgerichteten Setups.

Warum hassen die Leute Wuchang: Gefallene Feder?
Wuchang wurde hauptsächlich dafür kritisiert, dass es zu sehr auf Nummer sicher geht. Die Geschichte ist nicht sonderlich aufregend, und der Protagonist Bai Wuchang wirkt eher wie ein Konzept als ein Charakter. Die Bosse können von lächerlich leicht bis hin zu knackig schwer reichen, manchmal sogar im selben Dungeon. Die Kämpfe sind zwar solide, fühlen sich aber zu sehr nach dem an, was schon anderswo besser gemacht wurde.
Auf Reddit konzentrieren sich die Beschwerden auf das sich wiederholende Leveldesign, einige nervige Gegnerplatzierungen und das Gefühl, dass die besten Ideen des Spiels - wie das Wahnsinnssystem - nicht weit genug getrieben werden. Ein Beitrag mit über tausend Bewertungen bezeichnete es als "seelengleiche Suppe - gleiche Schüssel, neue Beilage". Andere sagten, dass sie nach dem zweiten Boss wegen der trägen Ausweichzeiten und der frustrierenden Parierfenster abgehauen sind.

Warum mögen die Leute Wuchang: Fallen Feather?
Dennoch sind viele Spieler von Wuchangs Stil und Spieltempo begeistert. Die künstlerische Gestaltung wird regelmäßig gelobt, von nebligen Bambuswäldern bis hin zu grotesken, mit Federn bedeckten Monstern. Die Kämpfe fühlen sich knackig an, und die Anpassungstiefe ist dank eines flexiblen Fertigkeitenbaums und mehrerer Waffentypen ziemlich groß. Einige Nutzer haben es mit Nioh verglichen, vor allem in Bezug darauf, wie schnell und flüssig sich die Dinge anfühlen, sobald man den Rhythmus gefunden hat.
Auf Reddit bezeichnen die nachsichtigeren Spieler das Spiel als verstecktes Juwel, das nur noch den letzten Schliff braucht. "Das ist die beste Game Pass-Seelenverwandtschaft seit Mortal Shell", so ein Beitrag in r/xboxseriesx. Einige andere hoben die Skyborn Might-Mechanik als "wirklich spaßig" hervor und lobten das Pariersystem, das das Timing belohnt, ohne Perfektion auf Sekiro-Niveau zu verlangen.
GameSpot bewertete das Spiel mit 8/10 Punkten und hob die "wunderbaren Ideen, die befriedigenden Kämpfe und die wunderschönen Schauplätze" hervor, räumte aber ein, dass die Geschichte flach ist. Eurogamer bezeichnete das Spiel als "Seelenfutter" und räumte ein, dass es zwar vertraut und sicher, aber dennoch unterhaltsam sei. IGN war zurückhaltender und betonte , es sei "abgeleitet, aber stilvoll", und zog Punkte für Unausgewogenheit und einen Mangel an echter Innovation ab.
Lohnt es sich, Wuchang zu spielen: Fallen Feather - Unser Urteil
Wenn du ein Fan des Soulslike-Genres bist, ist Wuchang: Fallen Feather einen Versuch wert, zumal es im Game Pass enthalten ist. Der Start war holprig - wie so oft in diesen Tagen - aber die Grundlagen sind stark. Es revolutioniert nichts, und einige Kämpfe könnten dich stöhnen lassen, aber mit ein paar Patches könnte sich das Spiel zu einer soliden 30-40-stündigen Erfahrung entwickeln, die den Nervenkitzel trifft. Erwarten Sie einfach kein Meisterwerk - sehen Sie es als ein Komfortspiel mit Blut und Federn.

Vitalii Diakiv schreibt Gaming-Blogs und -Leitfäden und konzentriert sich dabei auf die neuesten Ankündigungen und Spiele, die mit popkulturellen Phänomenen verbunden sind. Außerdem berichtet er über die esports-Events Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends und andere.
Vitalii liefert ausführliche Gaming-Nachrichten und esports-Berichte mit Schwerpunkt auf Fortnite, CS2, Marvel Rivals und LoL. Er kuratiert Spielauswahllisten und deckt gemeinsam mit seinen Lesern neue Details auf. Beim Schreiben von Nachrichten sucht er nach Themen, die seine Neugier wecken; bei der Blog-Redaktion bringt er eine persönliche Note mit seiner eigenen Perspektive ein.







