
Permitta VS DASH Spielergebnis - 20.11.24 11:30
ESEA Season 51: Advanced Division - Europe

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Über das Spiel
Das Spiel Permitta gegen DASH in der Disziplin Counter-Strike (CS2) wurde am 20.11.2024 at 16:30 im Format BO1 ausgetragen.
Das Spiel Counter-Strike (CS2) zwischen Permitta und DASH wurde im Rahmen von ESEA Season 51: Advanced Division - Europe ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels Counter-Strike (CS2) war die Mannschaft Permitta mit den Punkten 1:0 und dauerte 0 s.
Ergebnisse aller Sitzungen von Permitta und DASH im Fach Counter-Strike (CS2).
Gegner | Permitta | DASH |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | 58 | 106 |
Die aktuelle Strähne | 2 lose | 4 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 2 | 1 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 5 | 4 |
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 1 | 0 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- Urban Academies #1
- 08.08.25
- Sangal ALTERS - Northern Lights
- 14:00
- UKIC League Season 7: Masters Division
- 08.08.25
- HAWAII - Dripmen
- 14:00
- CCT Season 3 South American Series #3
- 08.08.25
- SELVA - Bad Luck
- 15:00
- 08.08.25
- KRÜ Esports - MAGICOS
- 18:00
- CCT Season 3 North American Series #1
- 08.08.25
- BLUEJAYS - ex-Tsunami
- 17:30
- 08.08.25
- Supernova Comets - Chicken Coop Esports
- 20:30
- Thunderpick World Championship 2025: European Series #2
- 09.08.25
- Metizport - SPARTA
- 04:00
- European Pro League Season 27
- 09.08.25
- EYEBALLERS - Prestige Esport
- 04:00
- 09.08.25
- Leo Team - 8Sins
- 06:30
- United21 Season 36
- 09.08.25
- VOLT - Brute
- 04:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Permitta und DASH?
- Die Teams Permitta und DASH haben 1 Mal gegeneinander angetreten
- Permitta haben gewonnen 1 Mal
- DASH hat 0 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 13.05.24 14:00 (UTC)
Was ist ein Spiel in CS 2?
In CS 2 ist ein "Match" eine Begegnung zwischen zwei Teams: Terroristen und Anti-Terroristen. Matches können mehrere Runden umfassen, mit Zielen wie der Rettung von Geiseln oder der Sprengung einer Bombe. Sie können persönliche Spiele oder Teil professioneller Turniere und Wettbewerbe sein.
Wie lange dauert ein CS 2-Spiel?
Die Dauer eines CS 2-Matches hängt von Faktoren wie Spielmodus, Anzahl der Runden und Agilität des Teams ab. Normalerweise dauern Matches 30 bis 60 Minuten. Geiselverteidigungs-/Rettungsspiele sind in der Regel kürzer als Bombenspiele. Professionelle Matches können aufgrund des strategischen Spiels und der Pausen für Diskussionen länger dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg bei CS 2?
In CS 2 hängt der Sieg vom jeweiligen Spielmodus ab. In Geiselverteidigung/Rettung gewinnen die Terroristen durch die Befreiung der Geiseln oder die Tötung aller Terroristen. Bei der Bombendetonation gewinnen die Antiterroristen, indem sie die Bombe zerstören oder alle Terroristen töten, und die Terroristen gewinnen, indem sie die Bombe detonieren lassen oder alle Antiterroristen töten.
Wo kann ich eine Wette auf ein CS 2-Spiel platzieren?
Spieler können bei Online-Buchmachern oder Spielplattformen Wetten auf CS 2-Matches platzieren und dabei verschiedene Aspekte wie Matchsieger, Runden und Leistungen einzelner Spieler vorhersagen. Lesen Sie vor der Abgabe von Wetten die Geschäftsbedingungen der einzelnen Buchmacher oder Plattformen sorgfältig durch und halten Sie sich an die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens.
Wie wird die Integrität der Spiele in CS 2 gewährleistet?
Die Integrität der CS 2-Spiele wird durch Betrugsbekämpfung, Anti-Doping-Kontrollen, strenge Turnierregeln und aktives Feedback der Spielergemeinschaft gewährleistet. Diese Mechanismen tragen dazu bei, die Integrität und das Vertrauen in das Spiel zu erhalten.
Wie lauten die Regeln für CS 2-Spiele?
CS 2-Matches folgen den von den Spielentwicklern und Turnierveranstaltern festgelegten Regeln. Diese Regeln betreffen Spielmechanik, Siegbedingungen, Waffen- und Ausrüstungsbeschränkungen sowie erlaubte Spieleraktionen. Außerdem müssen sich die Spieler während der Wettkämpfe an ethische und verhaltensbezogene Standards halten.