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Fire Flux Esports VS The glecs Spielergebnis - 15.11.25 10:30

CCT Season 3 European Contenders #2counterstrikeFire Flux Esports (Counter-Strike (CS2))Fire Flux Esports1.815.11.25 10:30Bo3W:FFcounterstrikeThe glecs (Counter-Strike (CS2))The glecs1.8
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Kopf an Kopf

Über das Spiel

Das Spiel Fire Flux Esports gegen The glecs in der Disziplin Counter-Strike (CS2) wurde am 15.11.2025 at 15:30 im Format BO3 ausgetragen.

Das Spiel Counter-Strike (CS2) zwischen Fire Flux Esports und The glecs wurde im Rahmen von CCT Season 3 European Contenders #2 ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.

Der Gewinner des Spiels Counter-Strike (CS2) war die Mannschaft Fire Flux Esports mit den Punkten 1:0 und dauerte 4 h, 46 m.

Ergebnisse aller Sitzungen von Fire Flux Esports und The glecs im Fach Counter-Strike (CS2).

Gegner Fire Flux Esports The glecs
EGamersWorld Bewertung 101 748
Die aktuelle Strähne 1 win 10 lose
Siege in den letzten 5 Spielen 4 0
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen 8 0
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen 1 0
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
Galaxy Battle 2025 // Phase 5counterstrike
Galaxy Battle 2025 // Phase 5
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: OnlinePreispool: $50,000
CCT Season 3 European Series #12counterstrike
CCT Season 3 European Series #12
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: OnlinePreispool: $50,000
StarLadder Budapest Major 2025counterstrike
StarLadder Budapest Major 2025
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: HungaryPreispool: $1,170,000

FAQ

Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Fire Flux Esports und The glecs?
  • Die Teams Fire Flux Esports und The glecs haben 1 Mal gegeneinander angetreten
  • Fire Flux Esports haben gewonnen 1 Mal
  • The glecs hat 0 Mal gewonnen
  • Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 20.11.25 15:00 (UTC)
Was ist ein Spiel in CS 2?
In CS 2 ist ein "Match" eine Begegnung zwischen zwei Teams: Terroristen und Anti-Terroristen. Matches können mehrere Runden umfassen, mit Zielen wie der Rettung von Geiseln oder der Sprengung einer Bombe. Sie können persönliche Spiele oder Teil professioneller Turniere und Wettbewerbe sein.
Wie lange dauert ein CS 2-Spiel?
Die Dauer eines CS 2-Matches hängt von Faktoren wie dem Spielmodus, der Anzahl der Runden und den Fähigkeiten der Spieler ab. Matches dauern in der Regel 30 bis 60 Minuten. Geiselverteidigungs-/Rettungsspiele sind in der Regel kürzer als Spiele im Bombenmodus. Professionelle Matches können aufgrund von strategischen Ansätzen und taktischen Diskussionen länger dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg bei CS 2?
In CS 2 hängt der Sieg von der Art des Spiels ab: Bei Geiselverteidigung/Rettung gewinnen die Terroristengegner, indem sie die Geiseln befreien oder alle Terroristen töten, und bei Bombendetonation gewinnen die Terroristengegner, indem sie die Bombe zerstören oder alle Terroristen töten, während die Terroristen gewinnen, indem sie die Bombe zünden oder alle Terroristengegner töten.
Wo kann ich eine Wette auf ein CS 2-Spiel platzieren?
Sie können bei Online-Buchmachern oder Spielplattformen Wetten auf CS 2-Matches platzieren und dabei auf Aspekte wie den Sieger, die Runden und die Leistungen einzelner Spieler wetten. Machen Sie sich vor dem Wetten mit den Geschäftsbedingungen der einzelnen Plattformen oder Buchmacher vertraut und halten Sie sich an die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens.
Wie wird die Integrität der Spiele in CS 2 gewährleistet?
Die Integrität der Spiele in CS 2 wird durch Betrugsbekämpfung, Anti-Doping-Kontrollen, strenge Turnierregeln, Offenheit und Reaktionsfähigkeit der Spielergemeinschaft gewährleistet.
Wie lauten die Regeln für CS 2-Spiele?
CS 2-Matches folgen den von den Spielentwicklern und Turnierveranstaltern festgelegten Regeln. Diese Regeln betreffen Spielmechanik, Siegbedingungen, Waffen- und Ausrüstungsbeschränkungen sowie erlaubte Spieleraktionen. Außerdem müssen sich die Spieler während der Wettkämpfe an ethische und verhaltensbezogene Standards halten.