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Spiel GoodCall vs shroomless

ESEA Season 49: Open Division - EuropecounterstrikeGoodCall (Counter-Strike (CS2))GoodCall1.807.06.24 14:30Bo3W:FFcounterstrikeshroomless (Counter-Strike (CS2))shroomless1.8
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Mannschaftsaufstellungen

GoodCall
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shroomless
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Kopf an Kopf
GoodCall
0
Wins
shroomless
0
Wins
Die Teams haben in letzter Zeit nicht gegeneinander gespielt

Über das Spiel

Das Spiel GoodCall gegen shroomless in der Disziplin Counter-Strike (CS2) wurde am 07.06.2024 at 18:30 im Format BO3 ausgetragen.

Das Spiel Counter-Strike (CS2) zwischen GoodCall und shroomless wurde im Rahmen von ESEA Season 49: Open Division - Europe ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.

Der Gewinner des Spiels Counter-Strike (CS2) war die Mannschaft GoodCall mit den Punkten 1:0 und dauerte 9 h, 23 m.

Ergebnisse aller Sitzungen von GoodCall und shroomless im Fach Counter-Strike (CS2).

Gegner GoodCall shroomless
EGamersWorld Bewertung - -
Die aktuelle Strähne 1 lose 1 lose
Siege in den letzten 5 Spielen 2 0
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen 3 0
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
Winter Hunt Europecounterstrike
Winter Hunt Europe
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: OnlinePreispool: $50,000
The Proving Grounds Season 1counterstrike
The Proving Grounds Season 1
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: OnlinePreispool: $82,500
CCT Season 3 European Series #3counterstrike
CCT Season 3 European Series #3
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: OnlinePreispool: $50,000
BLAST.tv Austin Major 2025counterstrike
BLAST.tv Austin Major 2025
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: USAPreispool: $1,250,000

FAQ

Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen GoodCall und shroomless?
Diese Teams haben noch nie gegeneinander gespielt
Was ist ein Spiel in CS 2?
Ein Spiel in CS 2 ist eine Reihe von Runden zwischen zwei Teams: Terroristen und Terrorismusbekämpfer. Jedes Team hat je nach Spielmodus bestimmte Ziele, z. B. Geiselbefreiung oder Bombenanschlag. Matches können öffentliche Online-Spiele oder Teil von professionellen Turnieren mit hohen Preisen sein.
Wie lange dauert ein CS 2-Spiel?
Die Dauer eines CS 2-Matches hängt von Faktoren wie Spielmodus, Anzahl der Runden und Agilität des Teams ab. Normalerweise dauern Matches 30 bis 60 Minuten. Geiselverteidigungs-/Rettungsspiele sind in der Regel kürzer als Bombenspiele. Professionelle Matches können aufgrund des strategischen Spiels und der Pausen für Diskussionen länger dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg bei CS 2?
In CS 2 variieren die Siegbedingungen je nach Spielmodus. Bei Geiselverteidigung/Geiselrettung gewinnen die Antiterroristen, indem sie die Geiseln retten oder alle Terroristen eliminieren. Bei der Bombendetonation gewinnen die Terrorismusbekämpfer, indem sie die Bombe entschärfen oder alle Terroristen eliminieren, während die Terroristen gewinnen, indem sie die Bombe detonieren lassen oder alle Terrorismusbekämpfer eliminieren.
Wo kann ich eine Wette auf ein CS 2-Spiel platzieren?
Sie können bei Online-Buchmachern oder Spielplattformen Wetten auf CS 2-Matches platzieren und dabei auf Aspekte wie den Sieger, die Runden und die Leistungen einzelner Spieler wetten. Machen Sie sich vor dem Wetten mit den Geschäftsbedingungen der einzelnen Plattformen oder Buchmacher vertraut und halten Sie sich an die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens.
Wie wird die Integrität der Spiele in CS 2 gewährleistet?
Die Integrität der CS 2-Spiele wird durch Betrugsbekämpfung, Anti-Doping-Kontrollen, strenge Turnierregeln und aktives Feedback der Spielergemeinschaft gewährleistet. Diese Mechanismen tragen dazu bei, die Integrität und das Vertrauen in das Spiel zu erhalten.
Wie lauten die Regeln für CS 2-Spiele?
Die Wettkämpfe in CS 2 finden nach den von den Entwicklern festgelegten Spielregeln und den von den Organisatoren des Wettbewerbs aufgestellten Turnierregeln statt. Diese Regeln definieren die Bedingungen des Spiels, die Mechanik, die Einschränkungen und die ethischen Standards für die Teilnehmer.
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