
Spiel ThunderFlash vs SKOTTKAERRA
ESEA Season 45: Main Division - Europe
Tippen Sie das Ergebnis des Spiels und gewinnen Sie einen Preis!

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ThunderFlashSKOTTKAERRA

-Karte WR:-
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Über das Spiel
Das Spiel ThunderFlash gegen SKOTTKAERRA in der Disziplin Counter-Strike (CS2) wurde am 27.04.2023 at 18:00 im Format BO1 ausgetragen.
Das Spiel Counter-Strike (CS2) zwischen ThunderFlash und SKOTTKAERRA wurde im Rahmen von ESEA Season 45: Main Division - Europe ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels Counter-Strike (CS2) war die Mannschaft SKOTTKAERRA mit den Punkten 16:4 und dauerte 0 h, 42 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von ThunderFlash und SKOTTKAERRA im Fach Counter-Strike (CS2).
Gegner | ThunderFlash | SKOTTKAERRA |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | - | - |
Die aktuelle Strähne | 2 lose | 1 win |
Siege in den letzten 5 Spielen | 2 | 1 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 7 | 2 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- Exort Series #12
- 10.06.25
- Bushido Wildcats - ATRIVM
- 08:30
- 10.06.25
- 777 - Skinvault Gaming
- 11:30
- The Proving Grounds Season 1
- 10.06.25
- Iberian Soul - Sashi Esport
- 09:00
- ESEA Season 53: Open Division - Middle East
- 10.06.25
- OxinGame Esport - ScarX
- 12:30
- Svenska Elitserien Spring 2025
- 10.06.25
- GODSENT - CSKejsaren
- 13:00
- ESEA Season 53: Open Division - South Africa
- 10.06.25
- Nixuh - team babinkos
- 13:30
- ESEA Season 53: Advanced Division - Europe
- 10.06.25
- Insilio - TNL
- 13:30
- ESEA Season 53: Main Division - Europe
- 10.06.25
- Algo - HyperSpirit
- 13:30
- ESEA Season 53: Entry Division - Europe
- 10.06.25
- lynx - project telstar
- 13:30
- ESEA Season 53: Intermediate Division - Europe
- 10.06.25
- Oxuji - SHIPACHI
- 13:30
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen ThunderFlash und SKOTTKAERRA?
Diese Teams haben noch nie gegeneinander gespielt
Was ist ein Spiel in CS 2?
Ein Spiel in CS 2 ist eine Reihe von Runden zwischen zwei Teams: Terroristen und Terrorismusbekämpfer. Jedes Team hat je nach Spielmodus bestimmte Ziele, z. B. Geiselbefreiung oder Bombenanschlag. Matches können öffentliche Online-Spiele oder Teil von professionellen Turnieren mit hohen Preisen sein.
Wie lange dauert ein CS 2-Spiel?
Die Dauer eines CS 2-Matches hängt von Faktoren wie Spielmodus, Anzahl der Runden und Agilität des Teams ab. Normalerweise dauern Matches 30 bis 60 Minuten. Geiselverteidigungs-/Rettungsspiele sind in der Regel kürzer als Bombenspiele. Professionelle Matches können aufgrund des strategischen Spiels und der Pausen für Diskussionen länger dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg bei CS 2?
In CS 2 hängt der Sieg vom jeweiligen Spielmodus ab. In Geiselverteidigung/Rettung gewinnen die Terroristen durch die Befreiung der Geiseln oder die Tötung aller Terroristen. Bei der Bombendetonation gewinnen die Antiterroristen, indem sie die Bombe zerstören oder alle Terroristen töten, und die Terroristen gewinnen, indem sie die Bombe detonieren lassen oder alle Antiterroristen töten.
Wo kann ich eine Wette auf ein CS 2-Spiel platzieren?
Spieler können bei Online-Buchmachern oder Spielplattformen Wetten auf CS 2-Matches platzieren und dabei verschiedene Aspekte wie Matchsieger, Runden und Leistungen einzelner Spieler vorhersagen. Lesen Sie vor der Abgabe von Wetten die Geschäftsbedingungen der einzelnen Buchmacher oder Plattformen sorgfältig durch und halten Sie sich an die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens.
Wie wird die Integrität der Spiele in CS 2 gewährleistet?
Die Integrität der Spiele in CS 2 wird durch Betrugsbekämpfung, Anti-Doping-Kontrollen, strenge Turnierregeln, Offenheit und Reaktionsfähigkeit der Spielergemeinschaft gewährleistet.
Wie lauten die Regeln für CS 2-Spiele?
CS 2-Matches folgen den von den Spielentwicklern und Turnierveranstaltern festgelegten Regeln. Diese Regeln betreffen Spielmechanik, Siegbedingungen, Waffen- und Ausrüstungsbeschränkungen sowie erlaubte Spieleraktionen. Außerdem müssen sich die Spieler während der Wettkämpfe an ethische und verhaltensbezogene Standards halten.