
Spiel Hate vs 2D TikTok Brainer
DACH CS Masters Season 3: Division 3Tippen Sie das Ergebnis des Spiels und gewinnen Sie einen Preis!
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WinsDie Teams haben in letzter Zeit nicht gegeneinander gespielt
Über das Spiel
Das Spiel Hate gegen 2D TikTok Brainer in der Disziplin Counter-Strike (CS2) wurde am 17.05.2025 at 17:00 im Format BO3 ausgetragen.
Das Spiel Counter-Strike (CS2) zwischen Hate und 2D TikTok Brainer wurde im Rahmen von DACH CS Masters Season 3: Division 3 ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels Counter-Strike (CS2) war die Mannschaft 2D TikTok Brainer mit den Punkten 1:2 und dauerte 12 h, 0 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von Hate und 2D TikTok Brainer im Fach Counter-Strike (CS2).
Gegner | Hate | 2D TikTok Brainer |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | - | - |
Die aktuelle Strähne | 1 lose | 1 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 0 | 2 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 0 | 2 |
Weitere Einzelheiten zu den Begegnungen zwischen Hate und 2D TikTok Brainer finden Sie in der Geschichte der Begegnungen zwischen Hate und 2D TikTok Brainer.
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- Svenska Elitserien Spring 2025
- 11.06.25
- Kappa Bar - Northern Lights
- 13:00
- CCT Season 3 European Series #3
- 11.06.25
- Nexus Gaming - RUBY
- 13:00
- Galaxy Battle 2025 // Phase 3
- 11.06.25
- RUBY - Leo Team
- 13:00
- 12.06.25
- LFO 6 - CPH Wolves
- 04:00
- ESEA Season 53: Open10 Division - Europe
- 11.06.25
- ASP-14 - SIUUUUUU
- 14:00
- ESEA Season 53: Intermediate Division - North America
- 11.06.25
- NextGen Esports - Ghost Gaming
- 20:30
- ESEA Season 53: Advanced Division - North America
- 11.06.25
- VitaPLUR - Take Flyte
- 20:30
- United21 Season 33
- 12.06.25
- Prestige Esport - GenOne
- 04:00
- 12.06.25
- ex-Astralis Talent - XI Esport
- 06:30
- European Pro League Season 28: Division 2
- 12.06.25
- Northern Lights - ENERGYULTRA
- 04:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Hate und 2D TikTok Brainer?
Diese Teams haben noch nie gegeneinander gespielt
Was ist ein Spiel in CS 2?
In CS 2 ist ein "Match" eine Begegnung zwischen zwei Teams: Terroristen und Anti-Terroristen. Matches können mehrere Runden umfassen, mit Zielen wie der Rettung von Geiseln oder der Sprengung einer Bombe. Sie können persönliche Spiele oder Teil professioneller Turniere und Wettbewerbe sein.
Wie lange dauert ein CS 2-Spiel?
Die Dauer eines CS 2-Spiels kann je nach Modus und Anzahl der Runden zwischen 30 und 60 Minuten liegen.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg bei CS 2?
In CS 2 hängt der Sieg von der Art des Spiels ab: Bei Geiselverteidigung/Rettung gewinnen die Terroristengegner, indem sie die Geiseln befreien oder alle Terroristen töten, und bei Bombendetonation gewinnen die Terroristengegner, indem sie die Bombe zerstören oder alle Terroristen töten, während die Terroristen gewinnen, indem sie die Bombe zünden oder alle Terroristengegner töten.
Wo kann ich eine Wette auf ein CS 2-Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf CS 2-Matches bei Online-Buchmachern oder spezialisierten esports-Wettplattformen platzieren. Auf diesen Websites gibt es häufig Abschnitte für CS 2, in denen Sie auf Matchsieger, Runden und die Leistungen einzelner Spieler wetten können. Machen Sie sich vor dem Wetten mit den Bedingungen und dem Ruf des Buchmachers oder der Plattform vertraut und gehen Sie verantwortungsbewusst mit Ihren Wetten um.
Wie wird die Integrität der Spiele in CS 2 gewährleistet?
Die Integrität der CS 2-Spiele wird durch Betrugsbekämpfung, Anti-Doping-Kontrollen, strenge Turnierregeln und aktives Feedback der Spielergemeinschaft gewährleistet. Diese Mechanismen tragen dazu bei, die Integrität und das Vertrauen in das Spiel zu erhalten.
Wie lauten die Regeln für CS 2-Spiele?
CS 2-Matches folgen den von den Spielentwicklern und Turnierveranstaltern festgelegten Regeln. Diese Regeln betreffen Spielmechanik, Siegbedingungen, Waffen- und Ausrüstungsbeschränkungen sowie erlaubte Spieleraktionen. Außerdem müssen sich die Spieler während der Wettkämpfe an ethische und verhaltensbezogene Standards halten.