
Spiel Godne vs GAMEHARMONY
E-spordi Meistriliiga Season 2

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WinsDie Teams haben in letzter Zeit nicht gegeneinander gespielt
Über das Spiel
Das Spiel Godne gegen GAMEHARMONY in der Disziplin Counter-Strike (CS2) wurde am 02.03.2025 at 18:00 im Format BO1 ausgetragen.
Das Spiel Counter-Strike (CS2) zwischen Godne und GAMEHARMONY wurde im Rahmen von E-spordi Meistriliiga Season 2 ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels Counter-Strike (CS2) war die Mannschaft Godne mit den Punkten 7:13 und dauerte 13 h, 1 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von Godne und GAMEHARMONY im Fach Counter-Strike (CS2).
Gegner | Godne | GAMEHARMONY |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | - | - |
Die aktuelle Strähne | 8 lose | 2 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 0 | 2 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 2 | 4 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- Exort Series #12
- 08.06.25
- ATRIVM - Twenty Seven
- 14:30
- ESEA Season 53: Main Division - Europe
- 09.06.25
- eternal premium - ALLINNERS
- 13:00
- ESEA Season 53: Entry Division - Europe
- 09.06.25
- KOMNATA - ENCE Academy
- 14:30
- ESEA Season 53: Open Division - South America
- 09.06.25
- Galorys - Yawara
- 14:30
- ESEA Season 53: Open Division - Middle East
- 10.06.25
- OxinGame Esport - ScarX
- 12:30
- Svenska Elitserien Spring 2025
- 10.06.25
- GODSENT - CSKejsaren
- 13:00
- 11.06.25
- Kappa Bar - Northern Lights
- 13:00
- ESEA Season 53: Open Division - South Africa
- 10.06.25
- Nixuh - team babinkos
- 13:30
- ESEA Season 53: Open10 Division - Europe
- 11.06.25
- ASP-14 - SIUUUUUU
- 14:00
- POWER Ligaen Season 29 Finals
- 14.06.25
- VOLT - MASONIC
- 06:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Godne und GAMEHARMONY?
Diese Teams haben noch nie gegeneinander gespielt
Was ist ein Spiel in CS 2?
Ein Spiel in CS 2 ist eine Reihe von Runden zwischen zwei Teams: Terroristen und Terrorismusbekämpfer. Jedes Team hat je nach Spielmodus bestimmte Ziele, z. B. Geiselbefreiung oder Bombenanschlag. Matches können öffentliche Online-Spiele oder Teil von professionellen Turnieren mit hohen Preisen sein.
Wie lange dauert ein CS 2-Spiel?
Die Dauer eines CS 2-Matches hängt von Faktoren wie Spielmodus, Anzahl der Runden und Agilität des Teams ab. Normalerweise dauern Matches 30 bis 60 Minuten. Geiselverteidigungs-/Rettungsspiele sind in der Regel kürzer als Bombenspiele. Professionelle Matches können aufgrund des strategischen Spiels und der Pausen für Diskussionen länger dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg bei CS 2?
In CS 2 variieren die Siegbedingungen je nach Spielmodus. Bei Geiselverteidigung/Geiselrettung gewinnen die Antiterroristen, indem sie die Geiseln retten oder alle Terroristen eliminieren. Bei der Bombendetonation gewinnen die Terrorismusbekämpfer, indem sie die Bombe entschärfen oder alle Terroristen eliminieren, während die Terroristen gewinnen, indem sie die Bombe detonieren lassen oder alle Terrorismusbekämpfer eliminieren.
Wo kann ich eine Wette auf ein CS 2-Spiel platzieren?
Spieler können bei Online-Buchmachern oder Spielplattformen Wetten auf CS 2-Matches platzieren und dabei verschiedene Aspekte wie Matchsieger, Runden und Leistungen einzelner Spieler vorhersagen. Lesen Sie vor der Abgabe von Wetten die Geschäftsbedingungen der einzelnen Buchmacher oder Plattformen sorgfältig durch und halten Sie sich an die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens.
Wie wird die Integrität der Spiele in CS 2 gewährleistet?
In CS 2 wird die Integrität der Spiele durch Betrugs- und Dopingkontrollen, strenge Turnierregeln und aktives Engagement der Community sichergestellt. Diese Maßnahmen tragen dazu bei, die Integrität des Spiels und das Vertrauen der Spieler zu erhalten.
Wie lauten die Regeln für CS 2-Spiele?
CS 2-Matches folgen den von den Spielentwicklern und Turnierveranstaltern festgelegten Regeln. Diese Regeln betreffen Spielmechanik, Siegbedingungen, Waffen- und Ausrüstungsbeschränkungen sowie erlaubte Spieleraktionen. Außerdem müssen sich die Spieler während der Wettkämpfe an ethische und verhaltensbezogene Standards halten.