Spiel Red Reserve vs Heroic
StarSeries i-League Season 7 Europe Qualifier
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Über das Spiel
Das Spiel Red Reserve gegen Heroic in der Disziplin Counter-Strike (CS2) wurde am 17.12.2018 at 19:15 im Format BO3 ausgetragen.
Das Spiel Counter-Strike (CS2) zwischen Red Reserve und Heroic wurde im Rahmen von StarSeries i-League Season 7 Europe Qualifier ausgetragen. Die Buchmacher sagen Heroic einen Sieg mit 1.518 voraus. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels Counter-Strike (CS2) war die Mannschaft Red Reserve mit den Punkten 2:0 und dauerte 0 s.
Ergebnisse aller Sitzungen von Red Reserve und Heroic im Fach Counter-Strike (CS2).
Gegner | Red Reserve | Heroic |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | - | 14 |
Die aktuelle Strähne | 1 lose | 1 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 3 | 1 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 6 | 5 |
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 1 | 2 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- United21 Season 34
- 30.06.25
- megoshort - XI Esport
- 04:00
- 30.06.25
- ESC - AaB esport
- 06:30
- 01.07.25
- BIG Academy - ENERGYULTRA
- 04:00
- 01.07.25
- fish123 - los kogutos
- 06:30
- European Pro League Season 26
- 30.06.25
- Prestige Esport - GenOne
- 04:00
- 30.06.25
- ENERGYULTRA - Bad News Eagles
- 06:30
- 01.07.25
- 1WIN - WOPA Esport
- 04:00
- 01.07.25
- VOLT - Brute
- 06:30
- The Proving Grounds Season 2
- 01.07.25
- 9cuts - HEROIC Academy
- 04:00
- 01.07.25
- modeame - Novaq
- 07:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Red Reserve und Heroic?
- Die Teams Red Reserve und Heroic haben 3 Mal gegeneinander angetreten
- Red Reserve haben gewonnen 1 Mal
- Heroic hat 2 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 15.10.18 18:00 (UTC)
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen Red Reserve und Heroic?
Laut Prognosen der Buchmacher hat Heroic bessere Gewinnchancen.
Quoten der Buchmacher:
- Red Reserve – 2.293
- Heroic – 1.525
Was ist ein Spiel in CS 2?
Ein Spiel in CS 2 ist eine Reihe von Runden zwischen zwei Teams: Terroristen und Terrorismusbekämpfer. Jedes Team hat je nach Spielmodus bestimmte Ziele, z. B. Geiselbefreiung oder Bombenanschlag. Matches können öffentliche Online-Spiele oder Teil von professionellen Turnieren mit hohen Preisen sein.
Wie lange dauert ein CS 2-Spiel?
Die Dauer eines CS 2-Matches hängt von Faktoren wie Spielmodus, Anzahl der Runden und Agilität des Teams ab. Normalerweise dauern Matches 30 bis 60 Minuten. Geiselverteidigungs-/Rettungsspiele sind in der Regel kürzer als Bombenspiele. Professionelle Matches können aufgrund des strategischen Spiels und der Pausen für Diskussionen länger dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg bei CS 2?
In CS 2 hängt der Sieg vom jeweiligen Spielmodus ab. In Geiselverteidigung/Rettung gewinnen die Terroristen durch die Befreiung der Geiseln oder die Tötung aller Terroristen. Bei der Bombendetonation gewinnen die Antiterroristen, indem sie die Bombe zerstören oder alle Terroristen töten, und die Terroristen gewinnen, indem sie die Bombe detonieren lassen oder alle Antiterroristen töten.
Wo kann ich eine Wette auf ein CS 2-Spiel platzieren?
Sie können bei Online-Buchmachern oder Spielplattformen Wetten auf CS 2-Matches platzieren und dabei auf Aspekte wie den Sieger, die Runden und die Leistungen einzelner Spieler wetten. Machen Sie sich vor dem Wetten mit den Geschäftsbedingungen der einzelnen Plattformen oder Buchmacher vertraut und halten Sie sich an die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens.
Wie wird die Integrität der Spiele in CS 2 gewährleistet?
Die Integrität der Spiele in CS 2 wird durch Betrugsbekämpfung, Anti-Doping-Kontrollen, strenge Turnierregeln, Offenheit und Reaktionsfähigkeit der Spielergemeinschaft gewährleistet.
Wie lauten die Regeln für CS 2-Spiele?
In CS 2 finden die Spiele nach den von den Entwicklern festgelegten Spielregeln und den Regeln der von den Teilnehmern des Wettbewerbs organisierten Turniere statt. Diese Regeln definieren die Bedingungen, die Mechanik und die ethischen Anforderungen an die Spieler.