Spiel MAKING HISTORY vs Cringexe
Intel Extreme Masters Dallas 2024: Oceanic Open Qualifier #2Tippen Sie das Ergebnis des Spiels und gewinnen Sie einen Preis!
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Über das Spiel
Das Spiel MAKING HISTORY gegen Cringexe in der Disziplin Counter-Strike (CS2) wurde am 20.02.2024 at 10:15 im Format BO1 ausgetragen.
Das Spiel Counter-Strike (CS2) zwischen MAKING HISTORY und Cringexe wurde im Rahmen von Intel Extreme Masters Dallas 2024: Oceanic Open Qualifier #2 ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels Counter-Strike (CS2) war die Mannschaft Cringexe mit den Punkten 13:8 und dauerte 0 h, 46 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von MAKING HISTORY und Cringexe im Fach Counter-Strike (CS2).
Gegner | MAKING HISTORY | Cringexe |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | 801 | 919 |
Die aktuelle Strähne | 2 win | 1 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 4 | 0 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 6 | 0 |
Weitere Einzelheiten zu den Begegnungen zwischen MAKING HISTORY und Cringexe finden Sie in der Geschichte der Begegnungen zwischen MAKING HISTORY und Cringexe.
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- United21 Season 34
- 29.06.25
- BASEMENT BOYS - Prestige Esport
- 04:00
- 29.06.25
- Northern Lights - MASONIC
- 06:30
- CCT Season 3 Oceania Series #1: Open Qualifier
- 29.06.25
- LVG - Exsto
- 04:00
- 29.06.25
- Nine2Five - Killzone
- 04:00
- 29.06.25
- DINQ - Animus Victoria
- 04:00
- 29.06.25
- Time Waves - DXA Esports
- 04:00
- Exort Series #13
- 29.06.25
- Phantom Esports - fightclub
- 05:30
- 29.06.25
- MINLATE - Abyss team
- 08:30
- Myskill Pro League Season 2
- 29.06.25
- Hesta - Depo
- 10:00
- Thunderpick World Championship 2025: South American Series #1
- 29.06.25
- SELVA - ex-W7M
- 11:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen MAKING HISTORY und Cringexe?
Diese Teams haben noch nie gegeneinander gespielt
Was ist ein Spiel in CS 2?
In CS 2 ist ein "Match" eine Begegnung zwischen zwei Teams: Terroristen und Anti-Terroristen. Matches können mehrere Runden umfassen, mit Zielen wie der Rettung von Geiseln oder der Sprengung einer Bombe. Sie können persönliche Spiele oder Teil professioneller Turniere und Wettbewerbe sein.
Wie lange dauert ein CS 2-Spiel?
Die Dauer eines CS 2-Matches hängt von Faktoren wie Spielmodus, Anzahl der Runden und Agilität des Teams ab. Normalerweise dauern Matches 30 bis 60 Minuten. Geiselverteidigungs-/Rettungsspiele sind in der Regel kürzer als Bombenspiele. Professionelle Matches können aufgrund des strategischen Spiels und der Pausen für Diskussionen länger dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg bei CS 2?
In CS 2 hängt der Sieg vom jeweiligen Spielmodus ab. In Geiselverteidigung/Rettung gewinnen die Terroristen durch die Befreiung der Geiseln oder die Tötung aller Terroristen. Bei der Bombendetonation gewinnen die Antiterroristen, indem sie die Bombe zerstören oder alle Terroristen töten, und die Terroristen gewinnen, indem sie die Bombe detonieren lassen oder alle Antiterroristen töten.
Wo kann ich eine Wette auf ein CS 2-Spiel platzieren?
Sie können bei Online-Buchmachern oder Spielplattformen Wetten auf CS 2-Matches platzieren und dabei auf Aspekte wie den Sieger, die Runden und die Leistungen einzelner Spieler wetten. Machen Sie sich vor dem Wetten mit den Geschäftsbedingungen der einzelnen Plattformen oder Buchmacher vertraut und halten Sie sich an die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens.
Wie wird die Integrität der Spiele in CS 2 gewährleistet?
Die Integrität der CS 2-Spiele wird durch Betrugsbekämpfung, Anti-Doping-Kontrollen, strenge Turnierregeln und aktives Feedback der Spielergemeinschaft gewährleistet. Diese Mechanismen tragen dazu bei, die Integrität und das Vertrauen in das Spiel zu erhalten.
Wie lauten die Regeln für CS 2-Spiele?
CS 2-Matches folgen den von den Spielentwicklern und Turnierveranstaltern festgelegten Regeln. Diese Regeln betreffen Spielmechanik, Siegbedingungen, Waffen- und Ausrüstungsbeschränkungen sowie erlaubte Spieleraktionen. Außerdem müssen sich die Spieler während der Wettkämpfe an ethische und verhaltensbezogene Standards halten.