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Match Access - Dynasty

Asian New Bloomdota2Access (Dota 2)Access1.5104.03.21 22:14Bo32:1dota2Dynasty (Dota 2)Dynasty2.46
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Karten

Map 1
AccessDynasty
AccessGoldNetScoreDynasty
-Karte WR-
Map 2
AccessDynasty
AccessGoldNetScoreDynasty
-Karte WR-
Map 3
AccessDynasty
AccessGoldNetScoreDynasty
-Karte WR-

Picks und Verbote

Map 1
Map 2
Map 3
Access
Kartengewinnwahrscheinlichkeit
60%
40%
Dynasty
Death Prophet
Death Prophet
高级毒
(Death Prophet)
WR: 43%
Crystal Maiden
Crystal Maiden
小郭嘉
(Crystal Maiden)
WR: 53%
Earthshaker
Earthshaker
Yp
(Earthshaker)
WR: 57%
Riki
Riki
Furion
(Riki)
Pangolier
Pangolier
yChen
(Pangolier)
WR: 55%
Elder Titan
Elder Titan
Tusk
Tusk
Void Spirit
Void Spirit
Shadow Demon
Shadow Demon
Weaver
Weaver
Ember Spirit
Ember Spirit
Queen of Pain
Queen of Pain
Phoenix
Phoenix
Hy
(Phoenix)
WR: 62%
Mars
Mars
lost
(Mars)
WR: 43%
Phantom Assassin
Phantom Assassin
syndrome
(Phantom Assassin)
WR: 50%
Clockwerk
Clockwerk
Kygo
(Clockwerk)
Bounty Hunter
Bounty Hunter
fantasy-
(Bounty Hunter)
WR: 60%
Nyx Assassin
Nyx Assassin
Earth Spirit
Earth Spirit
Oracle
Oracle
Juggernaut
Juggernaut
Ursa
Ursa
Storm Spirit
Storm Spirit
Puck
Puck
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Death Prophet
高级毒
12
4
10
12.5K
200/4
555/748
98.0
Pangolier
yChen
7
2
20
16.2K
307/3
624/814
649
Riki
Furion
14
1
11
16.4K
315/11
676/884
3.7K
Crystal Maiden
小郭嘉
2
13
17
3.9K
34/0
263/352
818
Earthshaker
Yp
1
3
21
7.1K
76/2
321/548
1.5K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Bounty Hunter
fantasy-
5
8
13
10.1K
85/5
374/416
1.1K
Mars
lost
3
9
9
10.0K
193/5
382/424
750
Clockwerk
Kygo
6
7
8
6.4K
60/16
297/395
1.9K
Phoenix
Hy
3
6
11
6.5K
55/1
265/396
627
Phantom Assassin
syndrome
5
6
4
14.7K
377/11
607/731
1.3K
Access
Kartengewinnwahrscheinlichkeit
70%
30%
Dynasty
Crystal Maiden
Crystal Maiden
小郭嘉
(Crystal Maiden)
WR: 53%
Phantom Assassin
Phantom Assassin
Furion
(Phantom Assassin)
Clockwerk
Clockwerk
Yp
(Clockwerk)
WR: 58%
Pugna
Pugna
yChen
(Pugna)
WR: 43%
Enigma
Enigma
高级毒
(Enigma)
WR: 65%
Puck
Puck
Elder Titan
Elder Titan
Monkey King
Monkey King
Troll Warlord
Troll Warlord
Weaver
Weaver
Tidehunter
Tidehunter
Timbersaw
Timbersaw
Lion
Lion
Hy
(Lion)
WR: 49%
Mars
Mars
lost
(Mars)
WR: 43%
Ogre Magi
Ogre Magi
Kygo
(Ogre Magi)
Morphling
Morphling
syndrome
(Morphling)
WR: 53%
Pangolier
Pangolier
fantasy-
(Pangolier)
WR: 56%
Nyx Assassin
Nyx Assassin
Earth Spirit
Earth Spirit
Batrider
Batrider
Rubick
Rubick
Night Stalker
Night Stalker
Kunkka
Kunkka
Invoker
Invoker
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Clockwerk
Yp
2
7
6
4.4K
39/11
240/308
214
Phantom Assassin
Furion
6
2
4
6.8K
143/9
432/454
527
Pugna
yChen
5
7
4
7.6K
139/17
433/454
1.6K
Enigma
高级毒
1
4
1
8.6K
164/21
429/513
1.0K
Crystal Maiden
小郭嘉
2
14
7
2.8K
25/3
214/224
257
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Pangolier
fantasy-
8
3
17
8.4K
146/10
496/646
1.7K
Morphling
syndrome
11
0
4
10.9K
232/42
679/805
1.0K
Mars
lost
4
0
16
7.3K
148/3
464/647
2.0K
Lion
Hy
5
9
12
3.9K
13/2
254/330
1.5K
Ogre Magi
Kygo
6
4
14
4.1K
34/3
326/397
1.5K
Access
Kartengewinnwahrscheinlichkeit
70%
30%
Dynasty
Earth Spirit
Earth Spirit
Yp
(Earth Spirit)
WR: 62%
Death Prophet
Death Prophet
高级毒
(Death Prophet)
WR: 43%
Crystal Maiden
Crystal Maiden
小郭嘉
(Crystal Maiden)
WR: 53%
Juggernaut
Juggernaut
Furion
(Juggernaut)
Void Spirit
Void Spirit
yChen
(Void Spirit)
WR: 53%
Nyx Assassin
Nyx Assassin
Monkey King
Monkey King
Shadow Demon
Shadow Demon
Rubick
Rubick
Mirana
Mirana
Lion
Lion
Shadow Shaman
Shadow Shaman
Mars
Mars
lost
(Mars)
WR: 43%
Ancient Apparition
Ancient Apparition
Kygo
(Ancient Apparition)
Pangolier
Pangolier
fantasy-
(Pangolier)
WR: 56%
Wraith King
Wraith King
syndrome
(Wraith King)
WR: 53%
Skywrath Mage
Skywrath Mage
Hy
(Skywrath Mage)
WR: 56%
Puck
Puck
Outworld Destroyer
Outworld Destroyer
Riki
Riki
Timbersaw
Timbersaw
Oracle
Oracle
Invoker
Invoker
Leshrac
Leshrac
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Earth Spirit
Yp
6
6
17
4.8K
31/0
339/482
682
Death Prophet
高级毒
11
7
11
6.2K
106/4
509/671
3.3K
Juggernaut
Furion
10
0
11
11.3K
250/2
729/943
2.8K
Crystal Maiden
小郭嘉
0
12
12
2.3K
30/1
253/306
1.1K
Void Spirit
yChen
7
2
13
7.8K
125/8
501/642
889
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Pangolier
fantasy-
8
7
9
6.8K
91/2
387/450
1.4K
Ancient Apparition
Kygo
4
6
16
2.8K
10/2
214/355
684
Mars
lost
1
8
7
6.0K
96/4
319/413
333
Skywrath Mage
Hy
5
10
8
3.8K
29/1
239/348
223
Wraith King
syndrome
8
6
4
9.3K
174/12
534/510
1.4K
Kopf an KopfAlle sehen

Über das Spiel

Das Spiel Access gegen Dynasty in der Disziplin Dota 2 wurde am 05.03.2021 at 03:14 im Format BO3 ausgetragen.

Das Spiel Dota 2 zwischen Access und Dynasty wurde im Rahmen von Asian New Bloom ausgetragen. Die Buchmacher sagen Access einen Sieg mit 1.51 voraus. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.

Der Gewinner des Spiels Dota 2 war die Mannschaft Access mit den Punkten 2:1 und dauerte 2 h, 32 m.

Ergebnisse aller Sitzungen von Access und Dynasty im Fach Dota 2.

Gegner Access Dynasty
EGamersWorld Bewertung - -
Die aktuelle Strähne 2 lose 2 lose
Siege in den letzten 5 Spielen 1 2
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen 3 4
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen 1 0

Weitere Einzelheiten zu den Begegnungen zwischen Access und Dynasty finden Sie in der Geschichte der Begegnungen zwischen Access und Dynasty.

Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
Immortal Cup Season 1dota2
Immortal Cup Season 1
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: ChinaPreispool: $138,173
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: RomaniaPreispool: $1,000,000

FAQ

Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Access und Dynasty?
  • Die Teams Access und Dynasty haben 1 Mal gegeneinander angetreten
  • Access haben gewonnen 1 Mal
  • Dynasty hat 0 Mal gewonnen
  • Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 16.02.21 03:18 (UTC)
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen Access und Dynasty?

Laut Prognosen der Buchmacher hat Access bessere Gewinnchancen.

Quoten der Buchmacher:

  • Access – 1.51
  • Dynasty – 2.46
Was ist ein Spiel in DOTA 2?
In DOTA 2 ist ein "Match" ein einzelnes Spiel zwischen zwei Teams. Matches können von Einzelspielen bis hin zu Mehrspielserien und Turnierformaten variieren. Die Teams steuern Helden und versuchen, die gegnerische Basis zu zerstören. Diese Matches sind in der Regel lang und strategisch und erfordern Geschicklichkeit, Kommunikation und strategisches Denken.
Wie lange dauert ein Spiel in DOTA 2?
Ein DOTA 2-Match kann zwischen 30 und 60 Minuten dauern, aber manche Spiele dauern länger als eine Stunde, besonders bei erfahrenen, strategischen Teams. Turniere haben oft Regeln, um die Spieldauer aus Gründen der Zugänglichkeit zu begrenzen.
Was sind die Bedingungen, um ein DOTA 2 Spiel zu gewinnen?
In DOTA 2 wird der Sieg durch die Zerstörung des gegnerischen Stützpunkts, des sogenannten "Ancient", errungen. Jedes Team verteidigt seinen Ancient, während es den des Gegners angreift. Die Spieler sammeln Ressourcen, verbessern ihre Helden und greifen strategisch an und verteidigen. Das Spiel endet, wenn der Antiker eines Teams zerstört ist und das andere Team gewonnen hat.
Wo kann ich eine Wette auf ein DOTA 2 Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf DOTA 2 Spiele bei Online-Buchmachern platzieren, die auf Esports spezialisiert sind. Diese Plattformen bieten eine Vielzahl von Wettmöglichkeiten für DOTA 2 Turniere und Spiele. Machen Sie sich vor dem Wetten mit den Bedingungen des Buchmachers vertraut und beachten Sie die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens.
Was garantiert die Integrität der Spiele in DOTA 2?
In DOTA 2 wird die Integrität der Spiele durch verschiedene Methoden gewährleistet: interne Spielmechanismen, strenge Regeln auf professionellem Niveau, Transparenz der Ergebnisse und aktive Beteiligung der Spieler bei der Feststellung von Verstößen.
Wie lauten die Regeln für DOTA 2 Spiele?
Die Wettkämpfe in DOTA 2 werden nach den Spielregeln ausgetragen, die die Mechanik, die Strategie und die Art der Interaktion zwischen den Spielern festlegen. Turnierveranstalter legen auch ihre eigenen Regeln bezüglich des Formats des Wettbewerbs und der Bedingungen für die Teilnahme von Teams fest.
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