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Inner Circle VS Virtus.pro Spielergebnis - 08.02.26 07:00

DreamLeague Division 2 Season 3dota2Inner Circle  (Dota 2)Inner Circle 1.808.02.26 07:00Bo31:2dota2Virtus.pro (Dota 2)Virtus.pro1.8
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Karten

Map 1
Inner Circle Virtus.pro
Inner Circle GoldNetScoreVirtus.pro
-Karte WR-
Map 2
Inner Circle Virtus.pro
Inner Circle GoldNetScoreVirtus.pro
-Karte WR-
Map 3
Inner Circle Virtus.pro
Inner Circle GoldNetScoreVirtus.pro
-Karte WR-

Picks und Verbote

Map 1
Map 2
Map 3
Inner Circle
Kartengewinnwahrscheinlichkeit
27%
73%
Virtus.pro
Viper
Viper
niche
(Viper)
Dazzle
Dazzle
Se
(Dazzle)
WR: 70%
Tiny
Tiny
Jing
(Tiny)
Enigma
Enigma
laise
(Enigma)
WR: 47%
Naga Siren
Naga Siren
423
(Naga Siren)
WR: 61%
Treant Protector
Treant Protector
Jakiro
Jakiro
Puck
Puck
Phoenix
Phoenix
Shadow Demon
Shadow Demon
Gyrocopter
Gyrocopter
Alchemist
Alchemist
Windranger
Windranger
Abed
(Windranger)
WR: 65%
Tusk
Tusk
Hellscream
(Tusk)
Ancient Apparition
Ancient Apparition
Fly
(Ancient Apparition)
WR: 55%
Mars
Mars
SabeRLighT
(Mars)
WR: 53%
Sven
Sven
Timado
(Sven)
WR: 54%
Razor
Razor
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Beastmaster
Beastmaster
Terrorblade
Terrorblade
Meepo
Meepo
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Dazzle
Se
0
2
5
5.2K
9/1
218/239
2.1K
Tiny
Jing
0
3
5
4.9K
36/2
231/284
446
Enigma
laise
4
0
1
11.8K
169/6
518/482
554
Naga Siren
423
2
0
4
15.4K
288/4
684/578
1.6K
Viper
niche
3
2
4
11.9K
215/4
524/641
12.0
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Windranger
Abed
2
2
1
9.3K
151/18
417/458
930
Sven
Timado
2
1
1
13.4K
261/6
607/675
545
Mars
SabeRLighT
1
2
4
10.3K
178/15
493/542
758
Tusk
Hellscream
2
2
3
4.2K
26/2
219/287
12.0
Ancient Apparition
Fly
0
4
2
4.1K
27/2
216/349
105
Inner Circle
Kartengewinnwahrscheinlichkeit
26%
74%
Virtus.pro
Tiny
Tiny
Jing
(Tiny)
Warlock
Warlock
Se
(Warlock)
WR: 58%
Ursa
Ursa
423
(Ursa)
WR: 50%
Tidehunter
Tidehunter
laise
(Tidehunter)
WR: 56%
Kunkka
Kunkka
niche
(Kunkka)
Treant Protector
Treant Protector
Jakiro
Jakiro
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Puck
Puck
Windranger
Windranger
Ember Spirit
Ember Spirit
Storm Spirit
Storm Spirit
Chen
Chen
Fly
(Chen)
WR: 57%
Slardar
Slardar
Abed
(Slardar)
WR: 69%
Dark Willow
Dark Willow
Hellscream
(Dark Willow)
Troll Warlord
Troll Warlord
Timado
(Troll Warlord)
WR: 46%
Primal Beast
Primal Beast
SabeRLighT
(Primal Beast)
WR: 68%
Viper
Viper
Razor
Razor
Dazzle
Dazzle
Beastmaster
Beastmaster
Huskar
Huskar
Queen of Pain
Queen of Pain
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Warlock
Se
2
1
5
7.8K
40/3
281/347
565
Kunkka
niche
4
1
6
14.2K
247/6
562/693
1.1K
Ursa
423
3
1
3
15.8K
278/11
612/724
794
Tidehunter
laise
0
0
4
12.9K
214/1
497/602
513
Tiny
Jing
2
2
7
6.9K
74/0
311/393
610
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Slardar
Abed
3
2
1
11.5K
197/5
470/468
1.1K
Troll Warlord
Timado
0
1
2
16.2K
321/10
622/701
642
Primal Beast
SabeRLighT
2
5
1
11.9K
223/7
473/534
1.1K
Dark Willow
Hellscream
0
1
3
4.6K
23/0
206/316
268
Chen
Fly
0
2
2
9.2K
112/4
359/404
129
Inner Circle
Kartengewinnwahrscheinlichkeit
27%
73%
Virtus.pro
Dazzle
Dazzle
Se
(Dazzle)
WR: 70%
Tiny
Tiny
Jing
(Tiny)
Storm Spirit
Storm Spirit
niche
(Storm Spirit)
Ursa
Ursa
423
(Ursa)
WR: 50%
Timbersaw
Timbersaw
laise
(Timbersaw)
WR: 46%
Treant Protector
Treant Protector
Jakiro
Jakiro
Puck
Puck
Phoenix
Phoenix
Ancient Apparition
Ancient Apparition
Windranger
Windranger
Muerta
Muerta
Shadow Demon
Shadow Demon
Hellscream
(Shadow Demon)
Ember Spirit
Ember Spirit
Abed
(Ember Spirit)
WR: 66%
Chen
Chen
Fly
(Chen)
WR: 57%
Tidehunter
Tidehunter
SabeRLighT
(Tidehunter)
WR: 54%
Templar Assassin
Templar Assassin
Timado
(Templar Assassin)
WR: 54%
Viper
Viper
Razor
Razor
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Huskar
Huskar
Underlord
Underlord
Centaur Warrunner
Centaur Warrunner
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Dazzle
Se
0
0
12
7.1K
26/1
272/422
971
Ursa
423
7
1
5
20.2K
324/13
670/792
1.3K
Storm Spirit
niche
7
1
6
18.1K
297/6
598/715
1.6K
Tiny
Jing
2
5
13
6.3K
51/2
253/403
1.4K
Timbersaw
laise
1
1
8
16.5K
305/2
561/680
3.3K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Ember Spirit
Abed
1
2
5
12.2K
186/4
433/507
2.2K
Templar Assassin
Timado
5
3
2
20.9K
372/8
702/894
166
Tidehunter
SabeRLighT
1
6
7
13.2K
243/3
450/575
1.3K
Shadow Demon
Hellscream
1
5
5
6.8K
16/0
219/292
373
Chen
Fly
0
1
5
9.1K
107/5
304/325
2.4K
Kopf an Kopf
Inner Circle
0
Wins
Virtus.pro
1
Wins
DreamLeague Division 2 Season 3Virtus.pro0 - 2

Über das Spiel

Das Spiel Inner Circle gegen Virtus.pro in der Disziplin Dota 2 wurde am 08.02.2026 at 12:00 im Format BO3 ausgetragen.

Das Spiel Dota 2 zwischen Inner Circle und Virtus.pro wurde im Rahmen von DreamLeague Division 2 Season 3 ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.

Der Gewinner des Spiels Dota 2 war die Mannschaft Virtus.pro mit den Punkten 1:2 und dauerte 3 h, 30 m.

Ergebnisse aller Sitzungen von Inner Circle und Virtus.pro im Fach Dota 2.

Gegner Inner Circle Virtus.pro
EGamersWorld Bewertung 30 24
Die aktuelle Strähne 3 lose 1 lose
Siege in den letzten 5 Spielen 2 1
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen 5 3
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen 0 1
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
DreamLeague Season 28dota2
DreamLeague Season 28
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: OnlinePreispool: $1,000,000
PGL Wallachia Season 7dota2
PGL Wallachia Season 7
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: RomaniaPreispool: $1,000,000

FAQ

Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Inner Circle und Virtus.pro?
  • Die Teams Inner Circle und Virtus.pro haben 1 Mal gegeneinander angetreten
  • Inner Circle haben gewonnen 0 Mal
  • Virtus.pro hat 1 Mal gewonnen
  • Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 05.02.26 15:40 (UTC)
Was ist ein Spiel in DOTA 2?
In DOTA 2 ist ein "Match" ein einzelnes Spiel zwischen zwei Teams. Matches können von Einzelspielen bis hin zu Mehrspielserien und Turnierformaten variieren. Die Teams steuern Helden und versuchen, die gegnerische Basis zu zerstören. Diese Matches sind in der Regel lang und strategisch und erfordern Geschicklichkeit, Kommunikation und strategisches Denken.
Wie lange dauert ein Spiel in DOTA 2?
Ein DOTA 2-Match kann zwischen 30 und 60 Minuten dauern, aber manche Spiele dauern länger als eine Stunde, besonders bei erfahrenen, strategischen Teams. Turniere haben oft Regeln, um die Spieldauer aus Gründen der Zugänglichkeit zu begrenzen.
Was sind die Bedingungen, um ein DOTA 2 Spiel zu gewinnen?
In DOTA 2 wird der Sieg durch die Zerstörung des gegnerischen Stützpunkts, des sogenannten "Ancient", errungen. Jedes Team verteidigt seinen Ancient, während es Helden entwickelt, Ressourcen sammelt und den Feind bekämpft. Wenn der Antiker eines Teams zerstört wird, verliert dieses Team und das gegnerische Team gewinnt.
Wo kann ich eine Wette auf ein DOTA 2 Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf DOTA 2 Spiele bei Online-Buchmachern platzieren, die auf Esports spezialisiert sind. Diese Plattformen bieten eine breite Palette an Wettmöglichkeiten, einschließlich Turniere und Matches. Bevor Sie wetten, sollten Sie die Allgemeinen Geschäftsbedingungen des Buchmachers lesen und verantwortungsbewusstes Spielen praktizieren.
Was garantiert die Integrität der Spiele in DOTA 2?
In DOTA 2 wird die Integrität der Spiele durch verschiedene Methoden gewährleistet: interne Spielmechanismen, strenge Regeln auf professionellem Niveau, Transparenz der Ergebnisse und aktive Beteiligung der Spieler bei der Feststellung von Verstößen.
Wie lauten die Regeln für DOTA 2 Spiele?
DOTA 2-Matches werden nach den Spielregeln ausgetragen, die Spielmechaniken, Strategien und Regeln für die Interaktion mit anderen Spielern beinhalten. Turnierveranstalter legen auch ihre eigenen Regeln bezüglich des Spielformats, der Teamqualifikationen und der Wettbewerbsregeln fest.