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Team Silk VS Inner Circle Spielergebnis - 06.02.26 07:20

DreamLeague Division 2 Season 3dota2Team Silk (Dota 2)Team Silk1.806.02.26 07:20Bo30:2dota2Inner Circle  (Dota 2)Inner Circle 1.8
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Karten

Map 1
Team SilkInner Circle
Team SilkGoldNetScoreInner Circle
-Karte WR-
Map 2
Team SilkInner Circle
Team SilkGoldNetScoreInner Circle
-Karte WR-
Map 3
Team SilkInner Circle
Team SilkGoldNetScoreInner Circle
-Karte WR-

Picks und Verbote

Map 1
Map 2
Map 3
Team Silk
Kartengewinnwahrscheinlichkeit
52%
48%
Inner Circle
Jakiro
Jakiro
Michael
(Jakiro)
WR: 44%
Underlord
Underlord
Adrian
(Underlord)
Shadow Shaman
Shadow Shaman
Genek
(Shadow Shaman)
Gyrocopter
Gyrocopter
DaaD-
(Gyrocopter)
Timbersaw
Timbersaw
Jam3s
(Timbersaw)
Ancient Apparition
Ancient Apparition
Viper
Viper
Puck
Puck
Storm Spirit
Storm Spirit
Dazzle
Dazzle
Leshrac
Leshrac
laise
Lion
Lion
Jing
(Lion)
Phantom Assassin
Phantom Assassin
423
(Phantom Assassin)
WR: 45%
Warlock
Warlock
Se
(Warlock)
WR: 58%
Ember Spirit
Ember Spirit
niche
(Ember Spirit)
Huskar
Huskar
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Treant Protector
Treant Protector
Razor
Razor
Slardar
Slardar
Invoker
Invoker
Queen of Pain
Queen of Pain
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Gyrocopter
DaaD-
3
1
4
11.5K
213/2
490/508
786
Timbersaw
Jam3s
3
1
1
11.5K
207/8
504/636
675
Underlord
Adrian
2
2
4
13.4K
260/4
573/735
964
Jakiro
Michael
2
3
5
4.5K
33/8
237/303
209
Shadow Shaman
Genek
1
3
6
5.6K
47/2
268/339
102
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Warlock
Se
2
2
3
6.0K
27/4
225/338
328
Phantom Assassin
423
2
1
5
14.2K
252/10
602/787
1.2K
Ember Spirit
niche
4
1
3
10.9K
167/17
478/604
1.8K
laise
2
1
3
11.8K
208/8
503/502
503
Lion
Jing
0
6
3
4.3K
19/3
219/348
232
Team Silk
Kartengewinnwahrscheinlichkeit
55%
45%
Inner Circle
Jakiro
Jakiro
Michael
(Jakiro)
WR: 44%
Rubick
Rubick
Genek
(Rubick)
DaaD-
Bristleback
Bristleback
Adrian
(Bristleback)
Invoker
Invoker
Jam3s
(Invoker)
Viper
Viper
Ancient Apparition
Ancient Apparition
Warlock
Warlock
Skywrath Mage
Skywrath Mage
Templar Assassin
Templar Assassin
Puck
Puck
Underlord
Underlord
laise
(Underlord)
WR: 55%
Shadow Shaman
Shadow Shaman
Jing
(Shadow Shaman)
Chen
Chen
Se
(Chen)
WR: 66%
Dragon Knight
Dragon Knight
423
(Dragon Knight)
WR: 49%
Kunkka
Kunkka
niche
(Kunkka)
Razor
Razor
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Treant Protector
Treant Protector
Huskar
Huskar
Ursa
Ursa
Void Spirit
Void Spirit
Ember Spirit
Ember Spirit
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
DaaD-
4
4
8
19.6K
347/8
624/782
135
Invoker
Jam3s
2
6
8
11.3K
158/12
365/414
841
Jakiro
Michael
3
10
11
8.3K
36/4
283/376
1.5K
Rubick
Genek
7
5
9
11.8K
111/0
416/539
668
Bristleback
Adrian
2
6
7
17.6K
294/1
562/700
1.7K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Chen
Se
0
4
22
14.7K
151/9
484/460
1.2K
Shadow Shaman
Jing
3
7
16
9.2K
24/3
311/429
960
Kunkka
niche
4
3
13
16.7K
232/14
541/641
2.3K
Dragon Knight
423
16
3
7
20.2K
252/12
669/784
111
Underlord
laise
8
2
9
18.5K
275/6
598/682
526
Kopf an Kopf
Team Silk
0
Wins
Inner Circle
0
Wins
Die Teams haben in letzter Zeit nicht gegeneinander gespielt

Über das Spiel

Das Spiel Team Silk gegen Inner Circle in der Disziplin Dota 2 wurde am 06.02.2026 at 12:20 im Format BO3 ausgetragen.

Das Spiel Dota 2 zwischen Team Silk und Inner Circle wurde im Rahmen von DreamLeague Division 2 Season 3 ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.

Der Gewinner des Spiels Dota 2 war die Mannschaft Inner Circle mit den Punkten 0:2 und dauerte 2 h, 10 m.

Ergebnisse aller Sitzungen von Team Silk und Inner Circle im Fach Dota 2.

Gegner Team Silk Inner Circle
EGamersWorld Bewertung - 32
Die aktuelle Strähne 9 lose 3 lose
Siege in den letzten 5 Spielen 0 2
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen 1 5
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
DreamLeague Season 28dota2
DreamLeague Season 28
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: OnlinePreispool: $1,000,000
PGL Wallachia Season 7dota2
PGL Wallachia Season 7
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: RomaniaPreispool: $1,000,000

FAQ

Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Team Silk und Inner Circle ?
Diese Teams haben noch nie gegeneinander gespielt
Was ist ein Spiel in DOTA 2?
In DOTA 2 ist ein "Match" ein einzelnes Spiel zwischen zwei Teams. Matches können von Einzelspielen bis hin zu Mehrspielserien und Turnierformaten variieren. Die Teams steuern Helden und versuchen, die gegnerische Basis zu zerstören. Diese Matches sind in der Regel lang und strategisch und erfordern Geschicklichkeit, Kommunikation und strategisches Denken.
Wie lange dauert ein Spiel in DOTA 2?
Ein DOTA 2-Match kann zwischen 30 und 60 Minuten dauern, aber manche Spiele dauern länger als eine Stunde, besonders bei erfahrenen, strategischen Teams. Turniere haben oft Regeln, um die Spieldauer aus Gründen der Zugänglichkeit zu begrenzen.
Was sind die Bedingungen, um ein DOTA 2 Spiel zu gewinnen?
In DOTA 2 wird der Sieg durch die Zerstörung des gegnerischen Stützpunkts, des sogenannten "Ancient", errungen. Jedes Team verteidigt seinen Ancient, während es Helden entwickelt, Ressourcen sammelt und den Feind bekämpft. Wenn der Antiker eines Teams zerstört wird, verliert dieses Team und das gegnerische Team gewinnt.
Wo kann ich eine Wette auf ein DOTA 2 Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf DOTA 2-Spiele bei Online-Buchmachern platzieren, die auf Esports spezialisiert sind. Diese Plattformen bieten verschiedene Wettoptionen an, darunter Turniere und Matches. Bevor Sie wetten, sollten Sie die Allgemeinen Geschäftsbedingungen des Buchmachers lesen und verantwortungsbewusst wetten.
Was garantiert die Integrität der Spiele in DOTA 2?
In DOTA 2 wird die Integrität der Spiele durch verschiedene Methoden gewährleistet: interne Spielmechanismen, strenge Regeln auf professionellem Niveau, Transparenz der Ergebnisse und aktive Beteiligung der Spieler bei der Feststellung von Verstößen.
Wie lauten die Regeln für DOTA 2 Spiele?
Die Wettkämpfe in DOTA 2 werden nach den Spielregeln ausgetragen, die die Mechanik, die Strategie und die Art der Interaktion zwischen den Spielern festlegen. Turnierveranstalter legen auch ihre eigenen Regeln bezüglich des Formats des Wettbewerbs und der Bedingungen für die Teilnahme von Teams fest.