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Team Essence VS InteractivePH Spielergebnis - 19.03.26 00:20

EPL World Series: Southeast Asia Season 13dota2Team Essence (Dota 2)Team Essence3.8319.03.26 00:20Bo31:2dota2InteractivePH (Dota 2)InteractivePH1.22
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0% InteractivePH WIN

Karten

Map 1
Team EssenceInteractivePH
Team EssenceGoldNetScoreInteractivePH
-Karte WR-
Map 2
Team EssenceInteractivePH
Team EssenceGoldNetScoreInteractivePH
-Karte WR-
Map 3
Team EssenceInteractivePH
Team EssenceGoldNetScoreInteractivePH
-Karte WR-

Picks und Verbote

Map 1
Map 2
Map 3
Team Essence
Kartengewinnwahrscheinlichkeit
45%
55%
InteractivePH
Windranger
Windranger
Passive Rizz
(Windranger)
WR: 52%
Tusk
Tusk
fun
(Tusk)
Viper
Viper
Disruptor
Disruptor
lordboonz
(Disruptor)
WR: 61%
Doom
Doom
Treant Protector
Treant Protector
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Beastmaster
Beastmaster
Puck
Puck
Weaver
Weaver
Templar Assassin
Templar Assassin
Batrider
Batrider
RANK 300 OFFLANE PLAYER
(Batrider)
Jakiro
Jakiro
Erice
(Jakiro)
Spirit Breaker
Spirit Breaker
Carlo
(Spirit Breaker)
Invoker
Invoker
lewis
(Invoker)
Faceless Void
Faceless Void
Clinkz
Clinkz
Shadow Demon
Shadow Demon
Abaddon
Abaddon
Warlock
Warlock
Tiny
Tiny
Centaur Warrunner
Centaur Warrunner
Underlord
Underlord
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Windranger
Passive Rizz
20
2
6
29.7K
402/15
706/858
2.1K
Doom
9
5
16
21.9K
270/9
602/694
3.2K
Disruptor
lordboonz
1
7
21
11.5K
55/2
295/445
1.5K
Tusk
fun
1
4
24
11.1K
68/2
322/518
2.4K
Viper
4
4
23
23.8K
369/20
568/873
4.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Jakiro
Erice
5
7
12
12.7K
117/0
306/554
948
Invoker
lewis
6
5
11
25.0K
444/22
623/624
1.5K
Batrider
RANK 300 OFFLANE PLAYER
4
8
13
18.5K
353/3
497/705
1.3K
Spirit Breaker
Carlo
1
7
14
10.3K
73/3
271/562
641
Faceless Void
5
8
9
21.5K
351/19
507/797
2.1K
Team Essence
Kartengewinnwahrscheinlichkeit
45%
55%
InteractivePH
Windranger
Windranger
Passive Rizz
(Windranger)
WR: 52%
Tiny
Tiny
fun
(Tiny)
Razor
Razor
Disruptor
Disruptor
lordboonz
(Disruptor)
WR: 61%
Tidehunter
Tidehunter
Treant Protector
Treant Protector
Beastmaster
Beastmaster
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Puck
Puck
Queen of Pain
Queen of Pain
Ember Spirit
Ember Spirit
Batrider
Batrider
RANK 300 OFFLANE PLAYER
(Batrider)
Jakiro
Jakiro
Erice
(Jakiro)
Spirit Breaker
Spirit Breaker
Carlo
(Spirit Breaker)
Morphling
Morphling
Storm Spirit
Storm Spirit
lewis
(Storm Spirit)
Viper
Viper
Shadow Demon
Shadow Demon
Abaddon
Abaddon
Warlock
Warlock
Tusk
Tusk
Doom
Doom
Underlord
Underlord
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Windranger
Passive Rizz
9
2
6
20.7K
314/21
600/638
904
Tiny
fun
4
7
10
11.4K
96/0
372/433
3.0K
Tidehunter
3
5
8
15.6K
241/10
488/548
3.5K
Disruptor
lordboonz
2
12
8
7.5K
21/3
254/322
1.8K
Razor
0
5
15
16.8K
314/8
484/625
2.6K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Morphling
5
1
13
27.6K
461/18
747/928
731
Storm Spirit
lewis
20
2
5
26.9K
373/5
732/891
4.3K
Batrider
RANK 300 OFFLANE PLAYER
0
4
21
16.6K
292/2
498/729
3.4K
Jakiro
Erice
4
7
12
9.3K
70/0
329/508
325
Spirit Breaker
Carlo
2
6
19
12.2K
87/6
349/557
1.1K
Team Essence
Kartengewinnwahrscheinlichkeit
45%
55%
InteractivePH
Warlock
Warlock
lordboonz
(Warlock)
WR: 62%
Windranger
Windranger
Passive Rizz
(Windranger)
WR: 52%
Tusk
Tusk
fun
(Tusk)
Leshrac
Leshrac
Doom
Doom
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Shadow Demon
Shadow Demon
Batrider
Batrider
Shadow Shaman
Shadow Shaman
Puck
Puck
Weaver
Weaver
Templar Assassin
Templar Assassin
Jakiro
Jakiro
Erice
(Jakiro)
Storm Spirit
Storm Spirit
lewis
(Storm Spirit)
Centaur Warrunner
Centaur Warrunner
RANK 300 OFFLANE PLAYER
(Centaur Warrunner)
Tiny
Tiny
Carlo
(Tiny)
Medusa
Medusa
Treant Protector
Treant Protector
Beastmaster
Beastmaster
Viper
Viper
Ember Spirit
Ember Spirit
Underlord
Underlord
Timbersaw
Timbersaw
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Windranger
Passive Rizz
1
5
8
10.8K
186/12
491/513
1.2K
Doom
1
4
5
11.7K
165/1
495/566
89.0
Warlock
lordboonz
2
6
7
6.8K
37/1
278/320
1.3K
Tusk
fun
4
2
8
5.3K
30/1
265/407
730
Leshrac
5
3
1
11.9K
195/11
528/497
950
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Medusa
3
0
5
16.5K
315/13
676/802
220
Jakiro
Erice
2
4
11
4.5K
20/0
251/353
184
Storm Spirit
lewis
12
0
4
13.9K
183/9
614/751
1.6K
Tiny
Carlo
1
4
10
6.0K
46/0
279/461
763
Centaur Warrunner
RANK 300 OFFLANE PLAYER
2
5
7
11.1K
174/8
465/512
477

Tipps für Wetten

Alle sehen
EGWxxxBOTEGWxxxBOT Laut Vorhersagen führender Buchmacher ist das Team InteractivePH derzeit der Favorit mit den durchschnittlichen Quoten 1.228. Dementsprechend sehen Buchmacher Team Essence als Außenseiter des Spiels mit Quoten auf einen Sieg in Höhe von etwa 3.788.Analytik lesen
Wie platziert man eine Esports-Wette?

Über das Spiel

Das Spiel Team Essence gegen InteractivePH in der Disziplin Dota 2 wurde am 19.03.2026 at 04:20 im Format BO3 ausgetragen.

Das Spiel Dota 2 zwischen Team Essence und InteractivePH wurde im Rahmen von EPL World Series: Southeast Asia Season 13 ausgetragen. Die Buchmacher sagen InteractivePH einen Sieg mit 1.22 voraus. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.

Der Gewinner des Spiels Dota 2 war die Mannschaft InteractivePH mit den Punkten 1:2 und dauerte 3 h, 30 m.

Ergebnisse aller Sitzungen von Team Essence und InteractivePH im Fach Dota 2.

Gegner Team Essence InteractivePH
EGamersWorld Bewertung 90 67
Die aktuelle Strähne 1 lose 1 win
Siege in den letzten 5 Spielen 1 4
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen 3 6
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen 2 0
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
ESL One Birmingham 2026dota2
ESL One Birmingham 2026
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: United KingdomPreispool: $1,000,000

FAQ

Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Team Essence und InteractivePH?
  • Die Teams Team Essence und InteractivePH haben 3 Mal gegeneinander angetreten
  • Team Essence haben gewonnen 2 Mal
  • InteractivePH hat 0 Mal gewonnen
  • Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 13.05.25 03:20 (UTC)
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen Team Essence und InteractivePH?

Laut Prognosen der Buchmacher hat InteractivePH bessere Gewinnchancen.

Quoten der Buchmacher:

  • Team Essence – 3.83
  • InteractivePH – 1.22
Was ist ein Spiel in DOTA 2?
In der Welt von DOTA 2 bezeichnet ein "Match" ein Spiel oder eine Begegnung zwischen zwei Teams, die ein oder mehrere Spiele umfassen kann. Die Spieler erstellen Teams und steuern Helden, um die gegnerische Basis zu zerstören. Diese Wettkämpfe erfordern nicht nur Geschicklichkeit und strategisches Denken, sondern auch die Fähigkeit zur Kommunikation und Kooperation.
Wie lange dauert ein Spiel in DOTA 2?
Ein DOTA 2-Match kann zwischen 30 und 60 Minuten dauern, aber manche Spiele dauern länger als eine Stunde, besonders bei erfahrenen, strategischen Teams. Turniere haben oft Regeln, um die Spieldauer aus Gründen der Zugänglichkeit zu begrenzen.
Was sind die Bedingungen, um ein DOTA 2 Spiel zu gewinnen?
In DOTA 2 wird der Sieg durch die Zerstörung des gegnerischen Stützpunkts, des sogenannten "Ancient", errungen. Jedes Team verteidigt seinen Ancient, während es den des Gegners angreift. Die Spieler sammeln Ressourcen, verbessern ihre Helden und greifen strategisch an und verteidigen. Das Spiel endet, wenn der Antiker eines Teams zerstört ist und das andere Team gewonnen hat.
Wo kann ich eine Wette auf ein DOTA 2 Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf DOTA 2 Spiele bei Online-Buchmachern platzieren, die auf Esports spezialisiert sind. Diese Plattformen bieten eine breite Palette an Wettmöglichkeiten, einschließlich Turniere und Matches. Bevor Sie wetten, sollten Sie die Allgemeinen Geschäftsbedingungen des Buchmachers lesen und verantwortungsbewusstes Spielen praktizieren.
Was garantiert die Integrität der Spiele in DOTA 2?
Die Integrität der Spiele in DOTA 2 wird durch mehrere Faktoren gewährleistet: das Spielsystem, die strengen Regeln und die Überwachung der professionellen Szene, die Bekanntmachung und Transparenz der Ergebnisse und eine aktive Gemeinschaft, die auf etwaige Mängel reagiert.
Wie lauten die Regeln für DOTA 2 Spiele?
Die Wettkämpfe in DOTA 2 werden nach den Spielregeln ausgetragen, die die Mechanik, die Strategie und die Art der Interaktion zwischen den Spielern festlegen. Turnierveranstalter legen auch ihre eigenen Regeln bezüglich des Formats des Wettbewerbs und der Bedingungen für die Teilnahme von Teams fest.