
Match Sparking Arrow Gaming - Jungle
Artisan Dota League
Tippen Sie das Ergebnis des Spiels und gewinnen Sie einen Preis!

Karten
Map 1
Sparking Arrow GamingJungle

-Karte WR-
Map 2
Sparking Arrow GamingJungle

-Karte WR-
Map 3
Sparking Arrow GamingJungle

-Karte WR-
Picks und Verbote
Map 1
Map 2
Map 3

Kartengewinnwahrscheinlichkeit
49%
51%
Jungle
Io

September
(Io)
WR: 56%
Mars

Flyby
(Mars)
Vengeful Spirit

XCJ
(Vengeful Spirit)
WR: 52%
Terrorblade

圣子华炼
(Terrorblade)
WR: 45%
Puck

Dstones
(Puck)
WR: 46%
Viper

Leshrac

Drow Ranger

Batrider

Phantom Assassin

Zeus

Shadow Demon

Lina

Nado
(Lina)
Undying

76561198066254853
(Undying)
Sven

Catcher
(Sven)
Chaos Knight

Seed
(Chaos Knight)
Death Prophet

不动明王
(Death Prophet)
Snapfire

Magnus

Chen

Beastmaster

Morphling

Invoker

Void Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

圣子华炼
14
2
7
14.8K
529/0
844/764
4.8K

Dstones
4
5
13
11.5K
357/4
608/742
3.7K

Flyby
5
2
15
10.8K
331/9
554/713
4.6K

XCJ
0
9
13
3.3K
66/2
294/366
1.1K

September
0
8
19
3.6K
41/3
292/574
3.9K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Catcher
4
4
5
19.6K
501/8
693/775
2.2K

不动明王
3
4
11
16.9K
367/16
567/641
675

Seed
8
6
9
15.2K
312/13
603/692
579

Nado
8
5
11
7.8K
121/6
367/576
2.6K

76561198066254853
1
4
11
5.2K
42/1
233/410
470

Kartengewinnwahrscheinlichkeit
50%
50%
Jungle
Io

September
(Io)
WR: 56%
Leshrac

Dstones
(Leshrac)
WR: 62%
Sven

圣子华炼
(Sven)
WR: 50%
Oracle

XCJ
(Oracle)
WR: 43%
Beastmaster

Flyby
(Beastmaster)
Lina

Viper

Drow Ranger

Anti-Mage

Phantom Assassin

Terrorblade

Troll Warlord

Undying

76561198066254853
(Undying)
Batrider

不动明王
(Batrider)
Slardar

Seed
(Slardar)
Tusk

Nado
(Tusk)
Spectre

Catcher
(Spectre)
Snapfire

Mars

Lifestealer

Juggernaut

Faceless Void

Night Stalker

Tidehunter

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

圣子华炼
8
3
3
6.9K
319/8
697/756
1.6K

Dstones
14
4
12
5.9K
194/2
633/710
2.1K

XCJ
3
7
9
2.4K
14/7
257/337
470

Flyby
2
3
19
5.2K
171/12
468/619
930

September
2
5
21
2.8K
28/2
311/574
1.4K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

不动明王
10
5
8
5.3K
146/10
427/609
702

Catcher
8
5
12
5.6K
199/7
505/667
611

Seed
0
7
13
3.3K
101/6
308/471
977

Nado
3
6
15
2.5K
34/0
248/306
44.0

76561198066254853
1
6
17
2.6K
44/2
241/322
299
Mannschaftsaufstellungen
Letzte Spiele
Kopf an Kopf

0
Wins0
WinsDie Teams haben in letzter Zeit nicht gegeneinander gespielt
Über das Spiel
Das Spiel Sparking Arrow Gaming gegen Jungle in der Disziplin Dota 2 wurde am 01.12.2020 at 03:10 im Format BO3 ausgetragen.
Das Spiel Dota 2 zwischen Sparking Arrow Gaming und Jungle wurde im Rahmen von Artisan Dota League ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels Dota 2 war die Mannschaft Sparking Arrow Gaming mit den Punkten 2:0 und dauerte 1 h, 50 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von Sparking Arrow Gaming und Jungle im Fach Dota 2.
Gegner | Sparking Arrow Gaming | Jungle |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | - | - |
Die aktuelle Strähne | 5 lose | 1 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 0 | 1 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 3 | 3 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- EPL World Series: Southeast Asia Season 7
- 25.07.25
- REKONIX - Call911
- 23:00
- 26.07.25
- InteractivePH - Yangon Galacticos
- 02:00
- 26.07.25
- Ivory - Carstensz Esports
- 05:00
- 26.07.25
- REKONIX - Kopite
- 23:00
- Lunar Snake Trophy 2
- 26.07.25
- Call911 - InteractivePH
- 00:00
- 27.07.25
- Excel Esports - Call911
- 00:00
- European Pro League Season 28
- 26.07.25
- 4Pirates - Level UP
- 05:00
- 26.07.25
- Wildcard - Zero Tenacity
- 08:00
- 26.07.25
- Team Next Level - Passion UA
- 11:00
- 26.07.25
- Runa Team - Kalmychata
- 14:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Sparking Arrow Gaming und Jungle?
Diese Teams haben noch nie gegeneinander gespielt
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen Sparking Arrow Gaming und Jungle?
Laut Prognosen der Buchmacher hat Sparking Arrow Gaming bessere Gewinnchancen.
Quoten der Buchmacher:
- Sparking Arrow Gaming – 1.44
- Jungle – 2.59
Was ist ein Spiel in DOTA 2?
In DOTA 2 ist ein "Match" ein Spiel zwischen zwei Teams, das von einem einzelnen Spiel bis zu einer Serie oder einem Turnier reichen kann. Die Spieler steuern Charaktere und versuchen, die Basis des Gegners zu zerstören. Um zu gewinnen, sind Geschicklichkeit, Strategie, Kommunikation und Kooperation gefragt.
Wie lange dauert ein Spiel in DOTA 2?
Ein DOTA 2-Match kann zwischen 30 und 60 Minuten dauern, aber manche Spiele dauern länger als eine Stunde, besonders bei erfahrenen, strategischen Teams. Turniere haben oft Regeln, um die Spieldauer aus Gründen der Zugänglichkeit zu begrenzen.
Was sind die Bedingungen, um ein DOTA 2 Spiel zu gewinnen?
In DOTA 2 wird der Sieg durch die Zerstörung des gegnerischen Stützpunkts, des sogenannten "Ancient", errungen. Jedes Team verteidigt seinen Ancient, während es den des Gegners angreift. Die Spieler sammeln Ressourcen, verbessern ihre Helden und greifen strategisch an und verteidigen. Das Spiel endet, wenn der Antiker eines Teams zerstört ist und das andere Team gewonnen hat.
Wo kann ich eine Wette auf ein DOTA 2 Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf DOTA 2-Spiele bei Online-Buchmachern platzieren, die auf Esports spezialisiert sind. Diese Plattformen bieten verschiedene Wettoptionen an, darunter Turniere und Matches. Bevor Sie wetten, sollten Sie die Allgemeinen Geschäftsbedingungen des Buchmachers lesen und verantwortungsbewusst wetten.
Was garantiert die Integrität der Spiele in DOTA 2?
Die Integrität der Spiele in DOTA 2 wird auf verschiedene Weise gewährleistet: interne Spielmechanismen, strenge Regeln und professionelle Überwachung, Zugänglichkeit und Transparenz der Ergebnisse sowie die aktive Beteiligung der Spieler an der Feststellung von Verstößen.
Wie lauten die Regeln für DOTA 2 Spiele?
Die Wettkämpfe in DOTA 2 werden nach den Spielregeln ausgetragen, die die Mechanik, die Strategie und die Art der Interaktion zwischen den Spielern festlegen. Turnierveranstalter legen auch ihre eigenen Regeln bezüglich des Formats des Wettbewerbs und der Bedingungen für die Teilnahme von Teams fest.