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Match EHOME - Sparking Arrow Gaming

DPL-CDA Professional League Season 1 2020dota2EHOME (Dota 2)EHOME1.2518.05.20 04:12Bo32:0dota2Sparking Arrow Gaming (Dota 2)Sparking Arrow Gaming3.55
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0% EHOME WIN
0% Sparking Arrow Gaming WIN

Karten

Map 1
EHOMESparking Arrow Gaming
EHOMEGoldNetScoreSparking Arrow Gaming
-Karte WR-
Map 2
EHOMESparking Arrow Gaming
EHOMEGoldNetScoreSparking Arrow Gaming
-Karte WR-
Map 3
EHOMESparking Arrow Gaming
EHOMEGoldNetScoreSparking Arrow Gaming
-Karte WR-

Picks und Verbote

Map 1
Map 2
Map 3
EHOME
Kartengewinnwahrscheinlichkeit
55%
45%
Sparking Arrow Gaming
Ember Spirit
Ember Spirit
XinQ
(Ember Spirit)
WR: 62%
Lich
Lich
y`
(Lich)
WR: 55%
Puck
Puck
NothingToSay
(Puck)
WR: 54%
Lifestealer
Lifestealer
Sylar
(Lifestealer)
WR: 55%
Centaur Warrunner
Centaur Warrunner
Faith_bian
(Centaur Warrunner)
WR: 60%
Venomancer
Venomancer
Pangolier
Pangolier
Phantom Lancer
Phantom Lancer
Chen
Chen
Timbersaw
Timbersaw
Enigma
Enigma
Earthshaker
Earthshaker
FelixCiaoBa
(Earthshaker)
WR: 25%
Queen of Pain
Queen of Pain
Op
(Queen of Pain)
WR: 69%
Jakiro
Jakiro
???
(Jakiro)
WR: 50%
Naga Siren
Naga Siren
圣子华炼
(Naga Siren)
WR: 61%
Razor
Razor
又到了白色相簿的季节
(Razor)
WR: 62%
Void Spirit
Void Spirit
Grimstroke
Grimstroke
Beastmaster
Beastmaster
Clinkz
Clinkz
Dragon Knight
Dragon Knight
Underlord
Underlord
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
EHOME
Kartengewinnwahrscheinlichkeit
57%
43%
Sparking Arrow Gaming
Pangolier
Pangolier
XinQ
(Pangolier)
WR: 44%
Shadow Demon
Shadow Demon
y`
(Shadow Demon)
WR: 58%
Kunkka
Kunkka
NothingToSay
(Kunkka)
WR: 62%
Beastmaster
Beastmaster
Faith_bian
(Beastmaster)
WR: 63%
Ursa
Ursa
Sylar
(Ursa)
WR: 59%
Chen
Chen
Timbersaw
Timbersaw
Venomancer
Venomancer
Phantom Lancer
Phantom Lancer
Anti-Mage
Anti-Mage
Naga Siren
Naga Siren
Dragon Knight
Dragon Knight
Op
(Dragon Knight)
WR: 57%
Ancient Apparition
Ancient Apparition
???
(Ancient Apparition)
WR: 63%
Nyx Assassin
Nyx Assassin
FelixCiaoBa
(Nyx Assassin)
WR: 63%
Storm Spirit
Storm Spirit
又到了白色相簿的季节
(Storm Spirit)
WR: 61%
Weaver
Weaver
圣子华炼
(Weaver)
WR: 43%
Void Spirit
Void Spirit
Earthshaker
Earthshaker
Ember Spirit
Ember Spirit
Treant Protector
Treant Protector
Oracle
Oracle
Lycan
Lycan
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Über das Spiel

Das Spiel EHOME gegen Sparking Arrow Gaming in der Disziplin Dota 2 wurde am 18.05.2020 at 08:12 im Format BO3 ausgetragen.

Das Spiel Dota 2 zwischen EHOME und Sparking Arrow Gaming wurde im Rahmen von DPL-CDA Professional League Season 1 2020 ausgetragen. Die Buchmacher sagen EHOME einen Sieg mit 1.25 voraus. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.

Der Gewinner des Spiels Dota 2 war die Mannschaft EHOME mit den Punkten 2:0 und dauerte 1 h, 45 m.

Ergebnisse aller Sitzungen von EHOME und Sparking Arrow Gaming im Fach Dota 2.

Gegner EHOME Sparking Arrow Gaming
EGamersWorld Bewertung 5.94 6.25
Die aktuelle Strähne 2 lose 5 lose
Siege in den letzten 5 Spielen 0 0
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen 0 3
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen 6 3

Weitere Einzelheiten zu den Begegnungen zwischen EHOME und Sparking Arrow Gaming finden Sie in der Geschichte der Begegnungen zwischen EHOME und Sparking Arrow Gaming.

Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
Immortal Cup Season 1dota2
Immortal Cup Season 1
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: ChinaPreispool: $138,173
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: RomaniaPreispool: $1,000,000

FAQ

Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen EHOME und Sparking Arrow Gaming?
  • Die Teams EHOME und Sparking Arrow Gaming haben 9 Mal gegeneinander angetreten
  • EHOME haben gewonnen 6 Mal
  • Sparking Arrow Gaming hat 3 Mal gewonnen
  • Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 08.07.21 08:53 (UTC)
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen EHOME und Sparking Arrow Gaming?

Laut Prognosen der Buchmacher hat EHOME bessere Gewinnchancen.

Quoten der Buchmacher:

  • EHOME – 1.25
  • Sparking Arrow Gaming – 3.55
Was ist ein Spiel in DOTA 2?
In DOTA 2 ist ein "Match" ein einzelnes Spiel zwischen zwei Teams. Matches können von Einzelspielen bis hin zu Mehrspielserien und Turnierformaten variieren. Die Teams steuern Helden und versuchen, die gegnerische Basis zu zerstören. Diese Matches sind in der Regel lang und strategisch und erfordern Geschicklichkeit, Kommunikation und strategisches Denken.
Wie lange dauert ein Spiel in DOTA 2?
Ein DOTA 2-Match dauert normalerweise 30 Minuten bis 1-2 Stunden. Die Dauer hängt davon ab, wie schnell ein Team die gegnerische Basis zerstören kann, was von der Strategie, den Fähigkeiten der Spieler und den Umständen des Matches abhängt.
Was sind die Bedingungen, um ein DOTA 2 Spiel zu gewinnen?
In DOTA 2 wird der Sieg durch die Zerstörung des gegnerischen Stützpunkts, des sogenannten "Ancient", errungen. Jedes Team verteidigt seinen Ancient, während es Helden entwickelt, Ressourcen sammelt und den Gegner angreift. Wenn der Antiker eines Teams zerstört wird, verliert dieses Team und das andere Team gewinnt.
Wo kann ich eine Wette auf ein DOTA 2 Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf DOTA 2-Spiele bei Online-Buchmachern platzieren, die auf Esports spezialisiert sind. Diese Plattformen bieten verschiedene Wettoptionen an, darunter Turniere und Matches. Bevor Sie wetten, sollten Sie die Allgemeinen Geschäftsbedingungen des Buchmachers lesen und verantwortungsbewusst wetten.
Was garantiert die Integrität der Spiele in DOTA 2?
Die Integrität der Spiele in DOTA 2 wird auf verschiedene Weise gewährleistet: interne Spielmechanismen, strenge Regeln und professionelle Überwachung, Zugänglichkeit und Transparenz der Ergebnisse sowie die aktive Beteiligung der Spieler an der Feststellung von Verstößen.
Wie lauten die Regeln für DOTA 2 Spiele?
Die Wettkämpfe in DOTA 2 werden nach den Spielregeln ausgetragen, die die Mechanik, die Strategie und die Art der Interaktion zwischen den Spielern festlegen. Turnierveranstalter legen auch ihre eigenen Regeln bezüglich des Formats des Wettbewerbs und der Bedingungen für die Teilnahme von Teams fest.
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