
BTC Gaming VS Amaru Gaming Spielergebnis - 28.01.26 11:00
CCT Season 2: South America Series 2
BTC Gaming1.828.01.26 11:00Bo30:2
Amaru Gaming1.8Tippen Sie das Ergebnis des Spiels und gewinnen Sie einen Preis!
Karten
Map 1
BTC GamingAmaru Gaming
-Karte WR-
Map 2
BTC GamingAmaru Gaming
-Karte WR-
Map 3
BTC GamingAmaru Gaming
-Karte WR-
Picks und Verbote
Map 1
Map 2
Map 3

Kartengewinnwahrscheinlichkeit
26%
74%
Amaru Gaming

Underlord

Lumière
(Underlord)
Crystal Maiden

Prada
(Crystal Maiden)
WR: 51%
Templar Assassin

Kotaro
(Templar Assassin)
WR: 59%
Tinker

Mjz
(Tinker)
WR: 67%
Tidehunter

Luwei
(Tidehunter)
Slardar
Jakiro
Viper
Treant Protector
Ursa
Clockwerk
Disruptor
Ember Spirit

Jam3s
(Ember Spirit)
Wits
Skywrath Mage

Michael
(Skywrath Mage)
WR: 61%
Brewmaster

Oscar
(Brewmaster)
WR: 53%
Ancient Apparition

Gard1ck
(Ancient Apparition)
WR: 54%
Tusk

Huskar

Shadow Fiend

Monkey King

Dragon Knight

Abaddon

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Lumière
5
2
2
9.8K
152/8
546/672
854
Mjz
1
2
3
5.4K
75/1
328/398
208
Luwei
0
1
3
9.5K
160/2
536/680
1.4K
Kotaro
4
2
2
8.9K
157/6
526/566
1.6K
Prada
0
5
5
2.7K
20/4
199/253
736
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Wits
2
1
1
10.2K
190/1
580/698
1.1K
Jam3s
7
3
4
7.4K
97/2
440/523
924
Oscar
2
2
4
7.1K
90/7
402/432
390
Michael
0
3
10
2.7K
14/0
182/264
930
Gard1ck
1
1
6
3.8K
42/2
263/420
1.8K

Kartengewinnwahrscheinlichkeit
24%
76%
Amaru Gaming

Treant Protector

Mjz
(Treant Protector)
WR: 68%
Queen of Pain

Lumière
(Queen of Pain)
Disruptor

Prada
(Disruptor)
WR: 54%
Mars

Luwei
(Mars)
Alchemist

Kotaro
(Alchemist)
WR: 59%
Slardar
Ursa
Leshrac
Ember Spirit
Monkey King
Morphling
Centaur Warrunner

Oscar
(Centaur Warrunner)
WR: 56%
Batrider

Michael
(Batrider)
WR: 58%
Gard1ck
Storm Spirit

Wits
(Storm Spirit)
Puck

Jam3s
(Puck)
Jakiro

Huskar

Viper

Shadow Fiend

Templar Assassin

Clinkz

Phantom Assassin

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Lumière
1
4
1
8.4K
148/6
461/512
207
Mjz
1
2
3
3.9K
27/3
209/223
1.8K
Luwei
0
3
3
7.8K
119/5
390/343
313
Kotaro
3
1
0
13.8K
195/5
707/569
1.5K
Prada
3
4
3
2.9K
10/5
201/224
498
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Wits
0
2
4
8.4K
163/11
435/465
1.4K
Jam3s
5
1
5
9.2K
144/7
506/664
955
Oscar
3
0
6
10.4K
147/12
519/547
1.3K
Michael
6
3
4
5.6K
48/1
337/419
400
Gard1ck
0
2
4
2.8K
12/2
171/331
351
Mannschaftsaufstellungen
Letzte Spiele
Kopf an Kopf
Über das Spiel
Das Spiel BTC Gaming gegen Amaru Gaming in der Disziplin Dota 2 wurde am 28.01.2026 at 16:00 im Format BO3 ausgetragen.
Das Spiel Dota 2 zwischen BTC Gaming und Amaru Gaming wurde im Rahmen von CCT Season 2: South America Series 2 ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels Dota 2 war die Mannschaft Amaru Gaming mit den Punkten 0:2 und dauerte 2 h, 10 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von BTC Gaming und Amaru Gaming im Fach Dota 2.
| Gegner | BTC Gaming | Amaru Gaming |
|---|---|---|
| EGamersWorld Bewertung | 64 | 35 |
| Die aktuelle Strähne | 1 lose | 1 lose |
| Siege in den letzten 5 Spielen | 2 | 3 |
| Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 5 | 7 |
| Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 0 | 2 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- Lunar Snake Trophy 6
- 18.02.26
- Yangon Galacticos - Atlantis 2.0
- 01:00
- DreamLeague Season 28: Group Stage 1
- 18.02.26
- BetBoom Team - Team Yandex
- 06:00
- 18.02.26
- PARIVISION - Team Liquid
- 06:00
- 18.02.26
- paiN Gaming - OG
- 06:00
- 18.02.26
- Aurora - Yakutou Brothers
- 06:00
- 18.02.26
- Team Spirit - NaVi
- 08:30
- 18.02.26
- Team Falcons - MOUZ
- 08:30
- 18.02.26
- Tundra Esports - GamerLegion
- 08:30
- 18.02.26
- Xtreme Gaming - Execration
- 08:30
- 18.02.26
- PARIVISION - OG
- 11:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen BTC Gaming und Amaru Gaming?
- Die Teams BTC Gaming und Amaru Gaming haben 2 Mal gegeneinander angetreten
- BTC Gaming haben gewonnen 0 Mal
- Amaru Gaming hat 2 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 28.01.26 19:20 (UTC)
Was ist ein Spiel in DOTA 2?
In DOTA 2 ist ein "Match" ein einzelnes Spiel zwischen zwei Teams. Matches können von Einzelspielen bis hin zu Mehrspielserien und Turnierformaten variieren. Die Teams steuern Helden und versuchen, die gegnerische Basis zu zerstören. Diese Matches sind in der Regel lang und strategisch und erfordern Geschicklichkeit, Kommunikation und strategisches Denken.
Wie lange dauert ein Spiel in DOTA 2?
Ein DOTA 2-Match dauert normalerweise 30 Minuten bis 1-2 Stunden. Die Dauer hängt davon ab, wie schnell ein Team die gegnerische Basis zerstören kann, was von der Strategie, den Fähigkeiten der Spieler und den Umständen des Matches abhängt.
Was sind die Bedingungen, um ein DOTA 2 Spiel zu gewinnen?
In DOTA 2 wird der Sieg durch die Zerstörung des gegnerischen Stützpunkts, des sogenannten "Ancient", errungen. Jedes Team verteidigt seinen Ancient, während es den des Gegners angreift. Die Spieler sammeln Ressourcen, verbessern ihre Helden und greifen strategisch an und verteidigen. Das Spiel endet, wenn der Antiker eines Teams zerstört ist und das andere Team gewonnen hat.
Wo kann ich eine Wette auf ein DOTA 2 Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf DOTA 2 Spiele bei Online-Buchmachern platzieren, die auf Esports spezialisiert sind. Diese Plattformen bieten eine Vielzahl von Wettmöglichkeiten für DOTA 2 Turniere und Spiele. Machen Sie sich vor dem Wetten mit den Bedingungen des Buchmachers vertraut und beachten Sie die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens.
Was garantiert die Integrität der Spiele in DOTA 2?
In DOTA 2 wird die Integrität der Spiele durch verschiedene Methoden gewährleistet: interne Spielmechanismen, strenge Regeln auf professionellem Niveau, Transparenz der Ergebnisse und aktive Beteiligung der Spieler bei der Feststellung von Verstößen.
Wie lauten die Regeln für DOTA 2 Spiele?
DOTA 2-Matches werden nach den Spielregeln ausgetragen, die Spielmechaniken, Strategien und Regeln für die Interaktion mit anderen Spielern beinhalten. Turnierveranstalter legen auch ihre eigenen Regeln bezüglich des Spielformats, der Teamqualifikationen und der Wettbewerbsregeln fest.














