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INF.UESPORTS VS Flame Team Spielergebnis - 28.01.26 17:00

CCT Season 2: South America Series 2dota2INF.UESPORTS (Dota 2)INF.UESPORTS1.828.01.26 17:00Bo32:0dota2Flame Team (Dota 2)Flame Team1.8
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Karten

Map 1
INF.UESPORTSFlame Team
INF.UESPORTSGoldNetScoreFlame Team
-Karte WR-
Map 2
INF.UESPORTSFlame Team
INF.UESPORTSGoldNetScoreFlame Team
-Karte WR-
Map 3
INF.UESPORTSFlame Team
INF.UESPORTSGoldNetScoreFlame Team
-Karte WR-

Picks und Verbote

Map 1
Map 2
Map 3
INF.UESPORTS
Kartengewinnwahrscheinlichkeit
40%
60%
Flame Team
Shadow Fiend
Shadow Fiend
EL PATITO LOCO
(Shadow Fiend)
Marci
Marci
SexyeYogye
(Marci)
WR: 46%
Lion
Lion
sl4d1n-
(Lion)
Night Stalker
Night Stalker
Xxs prime~
(Night Stalker)
WR: 64%
Dragon Knight
Dragon Knight
Safas o te avanzo
(Dragon Knight)
WR: 67%
Beastmaster
Beastmaster
Jakiro
Jakiro
Shadow Demon
Shadow Demon
Tusk
Tusk
Nyx Assassin
Nyx Assassin
Ursa
Ursa
Puck
Puck
TwWoweeks
(Puck)
CHAAANNN
Magnus
Magnus
DaaD-
(Magnus)
Rubick
Rubick
andrea te extraño
(Rubick)
Gyrocopter
Gyrocopter
Argius
(Gyrocopter)
Tiny
Tiny
Razor
Razor
Slardar
Slardar
Brewmaster
Brewmaster
Treant Protector
Treant Protector
Templar Assassin
Templar Assassin
Morphling
Morphling
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Shadow Fiend
EL PATITO LOCO
4
5
13
14.5K
221/6
573/644
867
Dragon Knight
Safas o te avanzo
8
2
6
16.7K
245/14
649/698
1.1K
Lion
sl4d1n-
2
7
19
8.2K
30/0
302/493
221
Night Stalker
Xxs prime~
13
2
4
11.9K
122/24
477/532
1.2K
Marci
SexyeYogye
4
3
17
6.5K
22/2
290/404
255
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Magnus
DaaD-
2
5
12
8.9K
94/5
347/411
819
Puck
TwWoweeks
4
5
11
12.5K
171/3
482/540
2.3K
Gyrocopter
Argius
7
7
8
11.4K
159/8
456/568
448
Rubick
andrea te extraño
2
8
10
5.3K
29/10
257/333
39.0
CHAAANNN
2
6
12
5.0K
18/4
236/325
184
INF.UESPORTS
Kartengewinnwahrscheinlichkeit
37%
63%
Flame Team
Treant Protector
Treant Protector
SexyeYogye
(Treant Protector)
WR: 58%
Disruptor
Disruptor
sl4d1n-
(Disruptor)
Ember Spirit
Ember Spirit
Xxs prime~
(Ember Spirit)
WR: 34%
Puck
Puck
Safas o te avanzo
(Puck)
WR: 57%
Huskar
Huskar
EL PATITO LOCO
(Huskar)
Beastmaster
Beastmaster
Shadow Demon
Shadow Demon
Jakiro
Jakiro
Nyx Assassin
Nyx Assassin
Night Stalker
Night Stalker
Underlord
Underlord
Storm Spirit
Storm Spirit
TwWoweeks
(Storm Spirit)
Tiny
Tiny
andrea te extraño
(Tiny)
Grimstroke
Grimstroke
CHAAANNN
(Grimstroke)
Abaddon
Abaddon
Argius
(Abaddon)
Enigma
Enigma
DaaD-
(Enigma)
Templar Assassin
Templar Assassin
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Morphling
Morphling
Timbersaw
Timbersaw
Riki
Riki
Primal Beast
Primal Beast
Doom
Doom
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Huskar
EL PATITO LOCO
4
3
3
4.9K
62/12
455/382
149
Puck
Safas o te avanzo
1
0
4
5.2K
82/12
478/527
371
Disruptor
sl4d1n-
1
1
6
1.4K
8/1
192/182
33.0
Ember Spirit
Xxs prime~
2
0
6
4.6K
65/7
433/451
644
Treant Protector
SexyeYogye
1
2
6
2.0K
10/2
228/251
718
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Enigma
DaaD-
0
2
2
3.6K
65/2
324/327
536
Grimstroke
CHAAANNN
2
3
3
1.8K
8/1
199/227
245
Storm Spirit
TwWoweeks
0
1
1
3.7K
65/5
364/419
242
Tiny
andrea te extraño
1
2
2
1.9K
13/3
201/268
1.2K
Abaddon
Argius
3
2
2
3.7K
38/9
343/317
1.3K
Kopf an Kopf
INF.UESPORTS
0
Wins
Flame Team
0
Wins
Die Teams haben in letzter Zeit nicht gegeneinander gespielt

Über das Spiel

Das Spiel INF.UESPORTS gegen Flame Team in der Disziplin Dota 2 wurde am 28.01.2026 at 22:00 im Format BO3 ausgetragen.

Das Spiel Dota 2 zwischen INF.UESPORTS und Flame Team wurde im Rahmen von CCT Season 2: South America Series 2 ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.

Der Gewinner des Spiels Dota 2 war die Mannschaft INF.UESPORTS mit den Punkten 2:0 und dauerte 1 h, 50 m.

Ergebnisse aller Sitzungen von INF.UESPORTS und Flame Team im Fach Dota 2.

Gegner INF.UESPORTS Flame Team
EGamersWorld Bewertung 105 76
Die aktuelle Strähne 1 lose 2 lose
Siege in den letzten 5 Spielen 1 2
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen 4 5
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
DreamLeague Season 28dota2
DreamLeague Season 28
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: OnlinePreispool: $1,000,000

FAQ

Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen INF.UESPORTS und Flame Team?
Diese Teams haben noch nie gegeneinander gespielt
Was ist ein Spiel in DOTA 2?
In der Welt von DOTA 2 bezeichnet ein "Match" ein Spiel oder eine Begegnung zwischen zwei Teams, die ein oder mehrere Spiele umfassen kann. Die Spieler erstellen Teams und steuern Helden, um die gegnerische Basis zu zerstören. Diese Wettkämpfe erfordern nicht nur Geschicklichkeit und strategisches Denken, sondern auch die Fähigkeit zur Kommunikation und Kooperation.
Wie lange dauert ein Spiel in DOTA 2?
Ein DOTA 2-Match kann zwischen 30 und 60 Minuten dauern, aber manche Spiele dauern länger als eine Stunde, besonders bei erfahrenen, strategischen Teams. Turniere haben oft Regeln, um die Spieldauer aus Gründen der Zugänglichkeit zu begrenzen.
Was sind die Bedingungen, um ein DOTA 2 Spiel zu gewinnen?
In DOTA 2 wird der Sieg durch die Zerstörung des gegnerischen Stützpunkts, des sogenannten "Ancient", errungen. Jedes Team verteidigt seinen Ancient, während es Helden entwickelt, Ressourcen sammelt und den Feind bekämpft. Wenn der Antiker eines Teams zerstört wird, verliert dieses Team und das gegnerische Team gewinnt.
Wo kann ich eine Wette auf ein DOTA 2 Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf DOTA 2-Spiele bei Online-Buchmachern platzieren, die auf Esports spezialisiert sind. Diese Plattformen bieten verschiedene Wettoptionen an, darunter Turniere und Matches. Bevor Sie wetten, sollten Sie die Allgemeinen Geschäftsbedingungen des Buchmachers lesen und verantwortungsbewusst wetten.
Was garantiert die Integrität der Spiele in DOTA 2?
Die Integrität der Spiele in DOTA 2 wird durch mehrere Faktoren gewährleistet: das Spielsystem, die strengen Regeln und die Überwachung der professionellen Szene, die Bekanntmachung und Transparenz der Ergebnisse und eine aktive Gemeinschaft, die auf etwaige Mängel reagiert.
Wie lauten die Regeln für DOTA 2 Spiele?
Die Wettkämpfe in DOTA 2 werden nach den Spielregeln ausgetragen, die Spielmechanik und strategische Aspekte beinhalten. Turnierveranstalter legen auch ihre eigenen Regeln bezüglich des Formats des Wettbewerbs und der Teamteilnahme fest.