#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
Dieses Turnier Demnächst

Rising Rage VS High Skills Live-Ergebnisse und Spielstatistiken - 29.09.25 17:00

Zeinternacional 2dota2Rising Rage (Dota 2)Rising Rage2.03
29.09.2517:00Bo3
dota2High Skills (Dota 2)High Skills1.71
2.03Setzen Sie eine Wette1.71
Tippen Sie das Ergebnis des Spiels und gewinnen Sie einen Preis!
0% Rising Rage WIN
0% High Skills WIN

Ströme

ElZeein

Tipps für Wetten

Alle sehen
EGWxxxBOTEGWxxxBOT Alle Buchmacher sind sich einig, dass High Skills der Favorit ist. Dies ist daran zu erkennen, dass die Quoten darauf 1.71 sind. Diese Zahl zugunsten von Rising Rage beträgt 2.03. Die Letzten sind jeweils die Außenseiter des anstehenden Spiels.Analytik lesen
Wie platziert man eine Esports-Wette?

Mannschaftsaufstellungen

Kopf an Kopf
Rising Rage
0
Wins
High Skills
0
Wins
Die Teams haben in letzter Zeit nicht gegeneinander gespielt

Über das Spiel

Das Spiel Rising Rage gegen High Skills in der Disziplin Dota 2 wird am 29.09.2025 at 21:00 im Format BO3 ausgetragen.

Das Dota 2 Spiel zwischen Rising Rage und High Skills wird innerhalb von Zeinternacional 2 ausgetragen. Die Buchmacher sagen High Skills einen Sieg mit 1.71 voraus. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.

Ergebnisse aller Sitzungen von Rising Rage und High Skills im Fach Dota 2.

Gegner Rising Rage High Skills
EGamersWorld Bewertung 373 392
Die aktuelle Strähne 2 win 2 win
Siege in den letzten 5 Spielen 4 3
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen 6 4

FAQ

Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Rising Rage und High Skills?
Diese Teams haben noch nie gegeneinander gespielt
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen Rising Rage und High Skills?

Laut Prognosen der Buchmacher hat High Skills bessere Gewinnchancen.

Quoten der Buchmacher:

  • Rising Rage – 2.03
  • High Skills – 1.71
Was ist ein Spiel in DOTA 2?
In DOTA 2 ist ein "Match" ein einzelnes Spiel zwischen zwei Teams. Matches können von Einzelspielen bis hin zu Mehrspielserien und Turnierformaten variieren. Die Teams steuern Helden und versuchen, die gegnerische Basis zu zerstören. Diese Matches sind in der Regel lang und strategisch und erfordern Geschicklichkeit, Kommunikation und strategisches Denken.
Wie lange dauert ein Spiel in DOTA 2?
Ein DOTA 2-Match dauert normalerweise 30 Minuten bis 1-2 Stunden. Die Dauer hängt davon ab, wie schnell ein Team die gegnerische Basis zerstören kann, was von der Strategie, den Fähigkeiten der Spieler und den Umständen des Matches abhängt.
Was sind die Bedingungen, um ein DOTA 2 Spiel zu gewinnen?
In DOTA 2 wird der Sieg durch die Zerstörung des gegnerischen Stützpunkts, des sogenannten "Ancient", errungen. Jedes Team verteidigt seinen Ancient, während es den des Gegners angreift. Die Spieler sammeln Ressourcen, verbessern ihre Helden und greifen strategisch an und verteidigen. Das Spiel endet, wenn der Antiker eines Teams zerstört ist und das andere Team gewonnen hat.
Wo kann ich eine Wette auf ein DOTA 2 Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf DOTA 2 Spiele bei Online-Buchmachern platzieren, die auf Esports spezialisiert sind. Diese Plattformen bieten eine breite Palette an Wettmöglichkeiten, einschließlich Turniere und Matches. Bevor Sie wetten, sollten Sie die Allgemeinen Geschäftsbedingungen des Buchmachers lesen und verantwortungsbewusstes Spielen praktizieren.
Was garantiert die Integrität der Spiele in DOTA 2?
In DOTA 2 wird die Integrität der Spiele durch verschiedene Methoden gewährleistet: interne Spielmechanismen, strenge Regeln auf professionellem Niveau, Transparenz der Ergebnisse und aktive Beteiligung der Spieler bei der Feststellung von Verstößen.
Wie lauten die Regeln für DOTA 2 Spiele?
DOTA 2-Matches werden nach den Spielregeln ausgetragen, die Spielmechaniken, Strategien und Regeln für die Interaktion mit anderen Spielern beinhalten. Turnierveranstalter legen auch ihre eigenen Regeln bezüglich des Spielformats, der Teamqualifikationen und der Wettbewerbsregeln fest.